Отличная физическая игра

23.05.09 15:12 | Сева | 115 комментариев »

Стримы

В последнее время что-то полюбил я игры малого калибра. Которые по сравнению с изделиями RockStar, Epic и Blizzard — примерно как рассказы Зощенки рядом с литературными монументами Толстого Л. То бишь, нечто легкоусвояемое и зачастую восхитительно остроумное, не требующее героических усилий для прохождения и в то же время пробуждающее от спячки отделы мозга, последний раз напоминавшие о себе ещё в школьно-университетские годы.

Про несколько таких компактных достижений игропрома я в рамках проекта Опергеймер уже упоминал. И в комментариях буквально к каждой заметке подобного рода меня призывали сказать пару слов про игру Crayon Physics Deluxe. В результате образовалось подозрение, что игра, возможно, и впрямь хороша, раз уж незнакомые друг с другом люди так настойчиво её рекомендуют. Вот — наконец, прильнул. Это понятно, что проект увидел свет в январе, а потому кроме меня все его уже, как говорится, схавали и в туалет сходили — ну да чего уж теперь. Лучше не туда, чем никуда. Лучше не тогда, чем никогда. Возможно, есть кроме меня и другие деятели, которые по причине трудов праведных упустили из виду главное событие прошлой зимы — выход игры про любовь красного яблочка к жёлтой звёздочке. Данная "новость" — специально для них.

Игры различных жанров и авторства заточены под выработку самых разных эмоций. Doom 3 сделан, чтобы при прохождении вызывать приступы ужаса, Syberia — чтобы будить исследовательский азарт, "Морпех против терроризма" — чтобы жечь сердца гордостью за Отечество. А вот запустив демку Crayon Physics Deluxe, я почувствовал совсем удивительное, в других компьютерных играх лично мне никогда не встречавшееся. Почувствовал, что стал младше лет этак на двадцать пять. То бишь, ощутил себя ребёнком, возраст которого можно исчислить пальцами одной руки! Которому крайне интересно, что будет, если бросить кирпич в лужу. Или пустить монетку вниз вдоль поручня эскалатора метро. Или сунуть палец в гудящий вентилятор.

Уже в советское время существовали приспособления, удовлетворяющие детское любопытство именно такого рода — различные пинболлы, настольные теннисы, игрушечные рулетки и много чего ещё. Но Crayon Physics лучше. Потому что в нём ты не только игрок, но и в некотором роде творец. Графически игра выполнена в ключе "рисунки пятилетнего", но все эти картинки — живые. Т.е. объекты на них движутся и взаимодействуют, причём лично ты лёгким росчерком указателя мыши способен по своему хотению добавить в систему вообще что угодно. Речь, разумеется, не про то, что оживёт слон или мама, но нарисованный мячик по нарисованной наклонной плоскости покатится обязательно, и маятник будет качаться, и верёвка удержит груз, и много чего ещё произойдёт интригующего. А это значит, что можно без посторонней помощи сделать ездящий на колёсиках паровоз с вагончиками, например.

В игре StarCraft и т.п. пользователь наделён возможностью создавать в рамках тамошнего мира некие предметы и объекты, но их внешний облик и характеристики заранее придуманы авторами продукта. А вот в игре Spore, как и здесь, творчество заключается не только в выборе тактики победы, но и в создании неповторимых творений собственных рук. Которые, в свою очередь, определяют дальнейшую тактику. Зачастую компьютерным играм приписывается "отупляющий" эффект — мол, человек следует шаблонным схемам, заложенным разработчиками, и через это лишается навыка фантазировать самостоятельно. Если подобное и имеет место в действительности, то уж точно не вследствие CPhD. Тут даже некоторые уровни из туториала можно проходить разными способами, а дальше будет наверняка круче.

Чем ещё мне нравятся маленькие игрушки — они зачастую минималистично-условны по части графики (как раз чтобы быть маленькими и дешёвыми в разработке), и потому стиль преобладает над технологическими достижениями. Разумеется, речь не про всё подряд, а про лучшие образцы. Тут как раз тот самый случай — движущиеся карандашные рисунки "точка-точка-огуречек" на мятой бумажке вызывают просто щенячий восторг. Ну и музыка, считаю, не подкачала — я играл часа три, не выключая.

Забацал игру ровно один человек, известный как Petri Purho. Отражение маэстро в мониторе можно лицезреть здесь:

Crayon Physics Deluxe from Petri Purho on Vimeo.



Говорят, идея Crayon Physics не оригинальна — бывало, мол, и покруче, и пораньше. Но создать вот такое, широко известное, и между делом отожрать в прошлом годе главный приз на Independent Games Festival (а это, между прочим, $20000) смог почему-то именно Петри. Мега-игра World of Goo получила там, к слову, мелкий призёныш всего на $2500. А ведь World of Goo — мягко говоря, шедевр.

Официальный сайт Crayon Physics Deluxe

Слушай подкасты на Яндекс.Музыка

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать создание сайтов в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 всего: 115

sigizmund2
отправлено 25.05.09 11:57 # 101


Кому: Гобра, #43

Товарисчи. Вы об игровой культуре может быть первый раз слышите из моего коммента

Так! Что за культура такая? Типа, - котам через жопу не стрелять или над клавиатурой бутеры не есть? Или что?


sigizmund2
отправлено 25.05.09 12:09 # 102


Кому: sigizmund2, #101

>Так!

Опера разучилась цитировать. Печально


Unwanted
отправлено 25.05.09 12:27 # 103


Кому: lukegluke, #85

> Ты хочешь сказать, что прошел все (все!) уровни на 8 островах (особенно на 7) на два флажка (одной фигурой)?!

Короче говоря, сначала рисуются опорные палки, чтобы мячик не мог упасть за экран, потом гонишь его булыжниками (и вправо и влево и наверх спокойно получается), попутно подрисовывая новые палки, чтобы мячик не укатился обратно. Вот так я все уровни и прошел (кроме первых).

Даже нашел примерное видео - http://www.youtube.com/watch?v=boIbWQZD5co&feature=related


Holm
отправлено 25.05.09 12:27 # 104


А играл кто в "Ragdoll masters" (не которая "Ragdoll kung fu")? Там ваш персонаж, эдакая тряпичная кукла, управляется стрелками клавы - с разных направлений прикладываете силы к голове фигурки, таким образом управляя ее сражениями с другими "куклами". По описанию может показаться несколько муторным занятием, но после того, как начинаешь понимать механику процесса (а это дело 10 минут), по зрелищности бои становятся круче матричных. Можно зарубиться с другом - захватывает жутко.
Среди игрушек, основанных на физике, одна из любимых.
http://www.youtube.com/watch?v=ZHL_aK-_2K8


Художник
отправлено 25.05.09 12:41 # 105


Кому: sigizmund2, #102

> Опера разучилась цитировать. Печально

Отмазка не катит!!!


Сева
отправлено 25.05.09 13:41 # 106


Кому: Holm, #104

> А играл кто в "Ragdoll masters"

судя по ролику - прикольная!


Narayana
отправлено 25.05.09 13:41 # 107


Интересная игра, только что прошел. Особенно порадовал последний уровень: "Wake up, mister Newton".


lukegluke
отправлено 25.05.09 15:43 # 108


Кому: Unwanted, #103

> Короче говоря, сначала рисуются опорные палки, чтобы мячик не мог упасть за экран, потом гонишь его булыжниками (и вправо и влево и наверх спокойно получается), попутно подрисовывая новые палки, чтобы мячик не укатился обратно.

Это дает тебе один (и только один) флажок, если без шарниров. А я говорил про решение одной (и только одной) фигурой (не отрывая карандаша, нарисовать и пройти. см. видео в посте #31).

Одной фигурой - это искусство, а у тебя бездуховность какая-то :).


cartman_5
отправлено 25.05.09 16:25 # 109


Ролик - ураган! [смотрит как зомби в экран] представляю, как игруха затягивает.


Unwanted
отправлено 25.05.09 23:28 # 110


Кому: lukegluke, #108

> А я говорил про решение одной (и только одной) фигурой

Ну а я говорил про другое. Про то, что поняв, что всю игру можно пройти таким способом, мозг отказывается искать другие решения задачи.


run32
отправлено 26.05.09 00:27 # 111


Раз уж пошла такая петрушка - настоятельно рекомендую протестировать игру Braid.
Шедевральная игра


ProFFeSSoR
отправлено 26.05.09 01:33 # 112


Кому: Сева, #106

> А играл кто в "Ragdoll masters"
>
> судя по ролику - прикольная!

Там ещё боссы есть и режим на двоих(как в старые времена - один управляет wasd'ом, второй стрелочками), сели с друзьями порубиться - смеркалось, встали - рассвело!


Unwanted
отправлено 26.05.09 02:50 # 113


Кому: run32, #111

> Раз уж пошла такая петрушка - настоятельно рекомендую протестировать игру Braid.

Дык http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051604226



set_pation
отправлено 30.05.09 14:45 # 114


Пока не прошел, спать не лег... Игре - зачот, автору - уважение!


rezzo
отправлено 16.06.09 22:42 # 115


Просмотрел все каменты, вроде не было этой игрушки: http://limexgames.com/games/cargo_bridge
Тоже физическая: надо спроектировать мостики, чтобы забавные грузчики протащили всякое к магазину. Когда они падают, получается смешно.
Рекомендую.

Ссылку сегодня подогнал cooler.



cтраницы: 1 | 2 всего: 115



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк