Ролик из нового Mechwarrior

10.07.09 00:00 | Сева | 300 комментариев » »

Стримы

Опубликован, стало быть, ролик:



Безумным любителем серии не являюсь, к гигантским человекоподобным роботам (равно как и к "мехам") отношусь иронически. Но событие, бесспорно, значимое.

Примечательно, что цифру к названию не пририсовали — "франшиза перезапущена" с нуля. То бишь, потенциальный издатель игры Smith and Tinker, видимо, уверен, что свидетелей MW 4, вышедшей в 2002-м, уже осталось совсем мало, и тратить на них усилия художественного отдела — суть пустой перевод денег и лакокрасочных материалов.

Согласно текущим намерениям игру планируется снабдить как синглом, так и режимом совместного прохождения с участием до четырёх человек включительно. Само собой, не обойдётся и без других возможностей многопользовательской игры.

Действие, как обычно, происходит в грядущих веках на далёких планетах, кои хорошо известны всем любителям игровой вселенной BattleTech. Ваяет игру студия Piranha Games, по части шагающих механизмов особых заслуг не имеющая. Единственное, что удаётся вспомнить — это вышедшая буквально на днях средней паршивости игрушонка по мотивам Transformers 2. Но в числе соучредителей Smith and Tinker числится Russ Bullock, некогда участвовавший в FASA (контора, придумавшая BattleTech), так что шансы есть.

Планируются к охвату мех-пилоты, в арсенале которых имеется Xbox 360 или комп-молодец.

Фрагмент интервью касательно игры:
За последние несколько дней в сети появились ролики-тизеры, приведшие фэнов в восторг перспективой возможного объявления о новой игре серии "MechWarrior". Что ж, теперь мы можем подтвердить, что она действительно в разработке. Забудьте всё то, во что вы играли раньше — поздоровайтесь с "MechWarrior". Это полное название, за ним не следует 5 или V; это полный перезапуск знаменитого франшиза. Чтобы узнать больше, мы взяли эксклюзивное интервью у одного из основателей "Smith and Tinker" Джордана Вайсмана и Расса Баллока, президента "Piranha Games". Вайсман также был основателем "FASA" и создателем Вселенной BattleTech, на которой основывается "MechWarrior"

Jordan Weisman: Я начну, пожалуй. Это прошло через несколько стадий. После того, как я покинул "Microsoft" несколько лет назад, "Microsoft" оставили права собственности лежать без дела – они с ними особо ничего не делали. Так что, примерно два года назад, мне удалось выторговать лицензию, давшую мне возможность сделать что-то с этими правами, потому что они мне как родные, и я терпеть не могу, когда загнивают великие вселенные. Конечно, как только я заключил эту сделку, вокруг меня в результате странного стечения обстоятельств материализовались "Smith and Tinker" и меня утянуло в разработку "Nanovor", который станет нашим громким релизом этой осенью. Так что, у меня не было возможности тратить столько времени на собственность "FASA", сколько мне бы хотелось, но я провел не мало часов, раздумывая о том, что же мне хотелось бы с ними сделать. Расс, который и сам давний фанат, о чём он еще вам расскажет, связался со мной. Мы начали переговоры и разработали проект-прототип на стороннюю тему просто для того, чтобы узнать друг друга получше, и по ходу процесса мы много общались и рассказывали друг другу о нашей общей мечте по переработке "MechWarrior". Мы работали над обликом "MechWarrior", частью которого является представленное видео, последние пять месяцев. Нашей целью было отчасти отпраздновать двадцатипятилетнюю годовщину существования, но по большей части мы хотели показать публике и издателям, то, каким в нашем видении предстает "MechWarrior" нового поколения.

Russ Bullock: Примерно так всё и было. Я вырос играя в настольник; я могу поблагодарить своего брата за это, потому как он всякий раз тащит своего младшего братишку, чтобы поиграть в каждую новую ролевую игру, на которую ему удавалось наложить лапы. Некоторые были мне особенно милы — многие продукты "FASA" в том числе, но особенно мне запал в душу "MechWarrior" – брэнд вселенной "BattleTech". И когда я основал "Piranha Games" (а нам стукнет уже как 10 лет в этом январе), я оказался в уникальном положении, когда я мог взять и попытаться воплотить в жизнь некоторые из своих тайных желаний. На протяжении многих лет, шанс использовать эти брэнды был мизерным — они принадлежали "Microsoft" и разным другим компаниям. И всё же, это не мешало мне следить за судьбой лицензий и пытаться что-нибудь сделать, когда они оказывались доступны. Так продолжалось каждый год или два, в течение последнего десятилетия, пока, наконец, к своему удивлению, когда я в последний раз проверял их, то обнаружил, что Джордан вернул себе лицензию и права оказались у "Smith and Tinker". Это было где-то в октябре прошлого года и мы начали рабочие отношение, по поводу которых я был полон энтузиазма. И мы продолжали укреплять наши связи, пока не оказались там, где находимся сейчас.
tnx тов. Hobbit с КБТбука за перевод интервью, а тов. Red Dragon с Тупичка — за наводку.

P.S. Кстати, ещё и C&C 4 объявили. Говорят, якобы "последняя игра серии". Надеюсь, надеюсь.

Смотри ролики Гоблина на канале Rutube

Комментарии
Goblin рекомендует создать интернет магазин в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 300, Goblin: 3

H_Seldon
отправлено 10.07.09 19:21 # 201


Атас меха-шахматы:

http://mr--jack.deviantart.com/art/Chess-Set-106198801

с такой идеи и пошаговая стратегия и RTS смотрелась бы на отлично


RedBlood
отправлено 10.07.09 19:21 # 202


Кому: Сева, #149

> в шагающие скафандры двадцатиметровой высоты превратятся вряд ли :о)
>
> боевая техника стремится к малозаметности
>
> любая техника - от пехотинца до самолёта, от танка до подводной лодки
>
> делается всё, чтобы машина или человек сливались с субстратом, чтобы их не было видно и слышно, чтобы молчали вражеские радары, и т.п.
>
> если даже на современном поле боя появится такая ёбтвоюмать херовина, которую видно за пять километров без бинокля - ей пиздец ровно через три минуты
>
> из прекрасного далёка прилетит нужное количество ракет, и на этом всё закончится
>
> а ты про "будущее"
>

[думает]

Видимо, в гипотетическом БЧР должен быть некий "генератор защитного поля", резко повышающий его устойчивость к действию вражеского оружия. Причем генератор таких габаритов, что поместится только на 100-тонную машину, и генератор этот почему-то должен быть максимально высоко поднят над земной поверхностью. При этом БЧР должен не величаво брести, а адски носиться и бешено скакать в разные стороны - иначе никакой генератор не спасет.
Хотя, так не бывает, конечно, чего уж там.

Кому: Сева, #185

> сказка, извиняюсь, с самого начала рассказывается как небывальщина
>
> как анекдот
>
> а в игровую вселенную всегда хочется вжиться и в некотором смысле поверить
>
> лично мне

Лично я позволю себе выразить несогласие. КИ - это сказки про Добрыня Никитич vs Змей Горыныч и есть, только в другой обертке.


Dragov
отправлено 10.07.09 19:25 # 203


Кому: Rapax, #188

> Комрад, пойми правильно, игрушка отпад - здоровенные корявые железяки рулят! Выйдет новая буду рубится полюбому :)
>


Камрад разьясни. С твоих текстов вселенная идиоцкая, такого небывает(тм). Тут ты вдруг говориш, что она отпад. Мне с моего колхоза такая логика не ясна.

Сева чётко обозначил, вселенная идиоцкая вжиться трудно будет, играть если и буду то без огонька. Вопросов нема.

А ты чё своим текстом хотел сказать ?


Rapax
отправлено 10.07.09 19:47 # 204


Кому: Dragov, #203

> такого небывает(тм)

Это ты сам придумал. Сам понимаешь приписывать не красиво.

Непонимаю чего тут нужно объяснять, но попробую.

Вот смотрю я трансформмеров, в компнии, в кинотеатре с хорошим звуком. Смотрю как ацкие робаты лупцуют друг друга по вскому, и сделано это качественно и красиво, дух захватывает. Голова отдыхает, чистое созерцание. Но когда на экране крупным планом кажут рожу Оптимуса, его выразительные глазки, щечки, губки, артикуляцию, как он выразительно шевелит бровями - мне делается смешно. Типа когнетивный дисананс. А в следующем кадре - адская заруба на мечах и про бровки/щечки/губки я забываю. И в итоге кино - атпад.

Вот шагающи робат палит из гауса, вот громыхает ногами, вот скачет по крышам, дерется в рукопашной. И вдруг из-за угла танк! Если не задумываться - игруха - отпад.

Вот так.


Atollos
отправлено 10.07.09 19:58 # 205


Кому: Snyker, #138

> Тем не менее, Войну Отказа, а именно этим событиям посвящена игра, Волки по бэку проиграли.

Я - выиграл, я помню!


A1maz
отправлено 10.07.09 20:07 # 206


Я не очень знаком с бэком, но что нас ждет в предложенный временной отрезок, может кто сказать...
Что там вообще происходит, война кого с кем или просто ребята решили турнир устроить :)


ВеселыйРоджер
отправлено 10.07.09 20:09 # 207


на сайте BattleTech.com видать в связи с анонсом в ближайшее время можно будет скачать аж самих Mechwarrior 4 и аж со всеми обновами и прочим =).

Эт атк к слову вдруг кто захочет освежить воспоминания =)


smanik
отправлено 10.07.09 20:15 # 208


Кому: A1maz, #206

2866-3022 Third Succession War. As the lords' resources become more depleted, the violence begins to decline. Unwritten rules similar to the Ares conventions are put into force by the warriors themselves, causing much less destruction and slowing, but not stopping, Mankind's slide into barbarism.

3005 The Wolf's Dragoons enter the Inner Sphere on a recon mission for the Clans. They begin to take work as mercenaries in order to gather information about the Successor Houses. They become known as a top line Mercenary Unit.

3015 Hanse Davion sets up the New Avalon Institute of Science, as a semi-military academy and research center for old and new technologies.


m@stik@
отправлено 10.07.09 20:18 # 209


Мехи жили и будут!
,Равно как и ЦЦ.
Чего бы им кур резать, не дураки сидят в Вествуд


Котовод
отправлено 10.07.09 20:22 # 210


Посмотрел мувик, впечатление двоякое. С одной стороны игру буду с нетерпением ждать, с другой и вправду в лоб атласа пинать это ж фигня какаято. По тактике оба пилота новички сопливые, а их в заставку.
Помоему в мехкомандере 1 ролик был интереснее.
http://www.youtube.com/watch?v=2MQPWE_M_EM


Котовод
отправлено 10.07.09 20:24 # 211


Кому: ВеселыйРоджер, #207

что нахаляву?


inDesign
отправлено 10.07.09 20:25 # 212


Кому: Сева, #185

> а в игровую вселенную всегда хочется вжиться и в некотором смысле поверить

а бывает так, что ознакомился - и сразу понравилось. и доказательства никакие не нужны. знай себе кроши супостата, да получай удовольствие. ну тут все субъективно конечно.
проработан мир кстати, весьма подробно. база, имхо, подведена достаточная (ну, в смысле чтоб вжиться)).


rem
отправлено 10.07.09 20:31 # 213


отлично! лблю про гигантских робатав!


max454
отправлено 10.07.09 20:51 # 214


Кому: Сева, #161

> Кому: Rapax, #158
>
> > А вот в фантастических вселенных почему-то технологии не меняются тысячелетиями.
> >
>
> ггг

Вселенная Ориона !
Что скажете ?


Sangui
отправлено 10.07.09 20:51 # 215


Кому: Сева, #185

> а в игровую вселенную всегда хочется вжиться и в некотором смысле поверить


Я не знаю конечно когда ты познакомился с этой вселенной, в моем далеком детстве привезенные из далекой Москвы книжки про баттлтех коряво переведенные плюс настольные правила настолько делали вселенную атмосферной что каждый парктически во снах водил своего любимого меха, к томуже я вот помню правли для настолки было столько.. что от правил стелс подразделений разведки и отдельных пехотинцев в поле до правил и расписки целой космической флотилии позволяло любой воображаемый в голове сюжет отыграть на столе и все прекрасно вписывалось и в правила и в атмосферу, другое дело компьютерная игра конкретно вырванная и взятая здесь конечно все не так) проще, адаптировано под среднестатистического американского подростка, но елси челвоек хочет вжиться то он вживется, найдет книжки найдет елси захочет правила сыграте пару настолок.

Лично я перестал "вживаться во вселенные" где то после второго - третьего курса института, если что то и трогает воображение то только то что было пережито раньше, когда не было мега графики и красивых фигурок аля вархаммер для настолок, но было воображение и полет фантазии, когда вселенная предстает перед глазами не такой какой ее нарисовали какие то там разработчики и которая у них получилаьс тупая и совсем не реалистичная, ат ы сам в голове дорисовываешь модельку меха думаешь как он двигается что и как делает и у тебя у самого то в голвое все поулчается складно и верно просто потому тчо ты сам все это додумал и дофантазировал, собственно наверное это и есть "вжиться во вселенную", а с такой навороченной графикой и анимацией так не получается все за тебя нарисовали и анимировали, и понятно что ты то сделал бы все иначе, но увы


Red Dragon
отправлено 10.07.09 21:13 # 216


Кому: Сева, #169

> почему "ещё"?

Потому что уже сейчас Иджис делает весьма затруднительным даже повреждение авианосца усилием достаточно значительного числа нападающих. Не факт что защита раньше или позже победит атаку, но кто знает.


Red Dragon
отправлено 10.07.09 21:19 # 217


Кому: Rapax, #173

> В дедушкиных доспехах будешь выглядеть круто только для самого себя, и то недолго, пока по лбу не получишь.

Это так кажется. И римляне и японцы вполне себе могли такое позволить. повторюсь, дедушкины доспехи (особенно если дедушка был богатый:)) они часто сильно круче того, что есть у большинства. Потому что у большинства нет и этого:)

> Вот как выглядит бой для неискушеного зрителя: прилетел в гарнило боя, только щас догадался осмотреться (!), среди развалин пятиэтажек на расстоянии ста метров притаилось две стотонные хуевины (ну ладно, одна поменьше), хуевины начали сближение (чтоб шибче броню пробивать?), самая здоровая хуевина подошла вплотную (в рукопашную прет сцуко?), еблызь и двух древних, дорогих роботов как небывало, третьего на лом; два "умелых" пилот - двухсотые.

одна 100 тон и 1 35 тонн. Сближение ага, чтобы задействовать больше оружия. Атлас да, прет вперед в т.ч. для рукопашного боя. (вархаммер как раз отступает, когда увидел атлас вызывая поддержку) Может себе позволить. тем более у него оружие ближнего боя, если конфу правильно помню.
Дженер просто рухнул с домика (что не значит что он погиб:)) Атлас цел, хоть и поврежден. Пилот вархаммера жив - катапультировался. Мехи, все 3 будут восстановлены. типичный бой для ВС.


asdf
отправлено 10.07.09 21:26 # 218


Не, всё-таки так не бывает. Люди откуда-то имеют энергии достаточно, чтобы двигать такие махины (они там аж взлетают), но при этом пользуются совершенно детским оружием — углы домов, за которые прячутся роботы, практически не страдают.

Если вооружение такое несерьёзное, зачем такой размер?

В каждой железяке очевидно куча электроники, но ничего толкового не автоматизировано — цели ищет в перископ сам пилот (см "внезапная встреча"), палят куда попало (видимо, он и стволом вручную крутит), средств ПРО не видно.

Гуманизм, проявленный врагом, тоже непонятен — нет бы сразу ракеты выпустить.

Ну, вроде всё разоблачил. Короче, похоже, что авторы пытаются подсунуть игрокам тупой экшн. кс


Sangui
отправлено 10.07.09 21:27 # 219


Кому: Red Dragon, #217

> Пилот вархаммера жив - катапультировался. Мехи, все 3 будут восстановлены. типичный бой для ВС.

Вот только как то странно катапультировался обычно они вроед в капсулах вылетали, которые относили на безопасное расстояние где пилотов подбирали спасатели, почти как наших космонавтов, итересно а елси гденить на совсем далекой далекой планете то как катапултироваться?


Red Dragon
отправлено 10.07.09 21:33 # 220


Кому: smanik, #183

> Кстати, в баттлтехе, вообще никак не учитывается эффект фугаса.

опционал рулы. и хомяки. опционалы вообще учитывают очень много чего. Вплоть до откланения ракет при промахе и прочее. Часть опционалов добавлено в правила т.н. 3 левела. А после перекочевало во 2-ой уровень и тотал вар. Плюс смотря что за взрыв. Тот же лонг-том или арроу 4 вполне дают дамаг и по соседним клеткам. А так, помятуя что один гекс = 250 м говорить об эффекте фугаса стандартных боеприпасов не очень объективно:)

Кому: Rapax, #188

> Напомни есть ли у мехов холодное оружие?

у некотрых. Кланы рукопашный бой практически не применяют. не принято у них. да и оружие позволяет без этого:) а вот Сфера да. есть даже заточенные под это машины.


> Комрад, пойми правильно, игрушка отпад - здоровенные корявые железяки рулят! Выйдет новая буду рубится полюбому :)

Тык и я просто фо фан беседу веду. не с целью доказать что иначе и быть не может:)


Кому: Rapax, #192

> Кто-то здесь утверждал что такое бывает.

Я. А вообще жзнь. В ВМВ зафиксированы тараны танком танка. Про "наезд" на ПТО я вообще не говорю.


> Или на колеса БТРа прицепить боеве косы (как на колесницах) чтоб снимать урожай вражецкой пехоты. Смотреть на такое смешно и интересно.

Бдут плотные построения пехоты - вернутся и косы на колеса. Как минимум, вполне вероятно размешение на броне танка противопехотных зарядов.


Rapax
отправлено 10.07.09 21:34 # 221


Кому: Red Dragon, #217

> Пилот вархаммера жив - катапультировался. Мехи, все 3 будут восстановлены. типичный бой для ВС.

Rатапультировался в эпицентр термоядерного взрыва (они там вроде не на дизеле работают) - и ничего, жив здоров. Все целы, все довольны.

Типичный бой для ВС. :) Скукота!!! :)


Кому: Sangui, #219

> а елси гденить на совсем далекой далекой планете то как

Да им все нипочем.


Ogrimar
отправлено 10.07.09 21:39 # 222


Из всех игр про мехоботов признаю только серию Front Mission и древнюю игрушку Vanguard Bandits для PSX. Все пройдено по несколько раз и лежит на полочке в ожидании следующего прохождения. Для интереса может достану данную игрульку через знакомых... Может и нет, как-то уныло на ролике выглядит все.


Red Dragon
отправлено 10.07.09 21:47 # 223


Кому: asdf, #218

> но при этом пользуются совершенно детским оружием — углы домов, за которые прячутся роботы, практически не страдают.
>

Это к разрабам:) все же совсем разрушаемое делать видимо тяжеловато:) плюс наверное чтобы банально не превращали карту в первые несколько минут боя в щебенку:) но все лучше чем раньше тупые квадратные домики не получавшие видимых повреждений и потом просто складывающиеся в ноль:)

> В каждой железяке очевидно куча электроники, но ничего толкового не автоматизировано — цели ищет в перископ сам пилот (см "внезапная встреча"), палят куда попало (видимо, он и стволом вручную крутит), средств ПРО не видно.

Это ВС, да еще ранняя:) Комп помогает наводится но ограниченно. В принципе существуют всякие доп системы. наиболее распространенная тарджетинг компьютер. Но есть и более продвинутые а ля EI (система искуственного отображения) которая по сути от "я смотрю на бой от третьего лица" до "я=мех". Системы AMS в наличии. просто стоят не на всех мехах. так же как ракеты есть самонаводящиеся (стрик срм скажем) и просто нурсы.

Кому: Sangui, #219

> а елси гденить на совсем далекой далекой планете то как катапултироваться?

То можешь погибнуть.

Кому: Rapax, #221

> Rатапультировался в эпицентр термоядерного взрыва (они там вроде не на дизеле работают) - и ничего, жив здоров. Все целы, все довольны.

Это друг стакпол любит термоядерные реакторы взрывать:) на самом деле там всегда тепловой взрыв максимум:) тоже не хило, но все же куда менее критично. Оно вообще кстати для реакторов типично (скажем Чернобыль это тепловой, не ядерный взрыв:)) Ну а в большиснве случаев не происходит и этого. Реактор достаточно защищен. Это описано в бэках, но в играх сделали как красивше.

> Типичный бой для ВС. :) Скукота!!! :)

Во многом:) 1 левел все же. Оружие маломощное и мало, система сильно греется. Наворотов почти никаких:) Но это классика. В настоле начинать надо одназначно с 1 левела, чтобы стать мастером. имхо. Иначе так и не научишься правильно маневрировать в бою. 2 левел разнообразнее но во многом состязание стволов, а не интеллекта.


Red Dragon
отправлено 10.07.09 21:47 # 224


Кому: Ogrimar, #222

> Из всех игр про мехоботов признаю только серию Front Mission

Это все же стратегия. да еще походовая.


ВеселыйРоджер
отправлено 10.07.09 21:54 # 225


Кому: Котовод, #211

Вроде как да.


Rapax
отправлено 10.07.09 21:59 # 226


Кому: Red Dragon, #223

> скажем Чернобыль это тепловой, не ядерный взрыв

О как. Открытие.

Люблю такие разговоры - фо фан! Опыт показывает они наиболее продуктивны :)


ВеселыйРоджер
отправлено 10.07.09 22:06 # 227


А вы тизеры видели? XD
http://www.youtube.com/watch?v=fiGKdB1fg00
http://www.youtube.com/watch?v=8JH9ybpN3tA
Это чтоб полностью окунуться. Вот все 3 видео вмести склеить и ваще жесть =)

Ноги...Торс...ПыщьПыщь


smanik
отправлено 10.07.09 22:17 # 228


Кому: Red Dragon, #220

Я тебя, конечно, очень люблю и уважаю за всё, что ты сделал для БТ, но истина дороже.

>Часть опционалов добавлено в правила т.н. 3 левела. А после перекочевало во 2-ой уровень и тотал вар.

Выход тотал варфаре ликвидировал так называемые "левелы". Нет теперь никаких "левел 2" и "левел 3".

>Плюс смотря что за взрыв. Тот же лонг-том или арроу 4 вполне дают дамаг и по соседним клеткам.

Дамаг смешной. И правило "в гексе попадания все цели полетели кверху жопами" отсутствует. Игра про мехов, а не артиллерию, я понимаю.

>А так, помятуя что один гекс = 250 м говорить об эффекте фугаса стандартных боеприпасов не очень объективно:)

Этот пассаж меня озадачил. 30 метров гекс, всего 30.


Red Dragon
отправлено 10.07.09 23:23 # 229


Кому: Rapax, #226

> О как. Открытие.

Серьезно что ли? Я думал это общеизвсетно. Насколько я помню реакторы АЭС вообще не могут взорваться (если мы о ядерном взрыве). Критической массы не получится.


Red Dragon
отправлено 10.07.09 23:31 # 230


Кому: smanik, #228

> Выход тотал варфаре ликвидировал так называемые "левелы". Нет теперь никаких "левел 2" и "левел 3".

Я в курсе. Потому и сказал, что часть перекочевала в левел 2 (до появления тотал варфаре), часть в "тотал варфаре"

> Дамаг смешной. И правило "в гексе попадания все цели полетели кверху жопами" отсутствует. Игра про мехов, а не артиллерию, я понимаю.

но при этом есть.

> Этот пассаж меня озадачил. 30 метров гекс, всего 30.

Попутал с чем-то да. Думал что с БФ2 но там 90 метров. А в штурме 1,500 км.


Котовод
отправлено 10.07.09 23:46 # 231


Кому: ВеселыйРоджер, #227

рядом ссылка была

http://www.youtube.com/watch?v=QP6rvWwijzc&feature=related


Утрук
отправлено 10.07.09 23:48 # 232


Кому: Чупакабрер, #69

> Атлас вообще в ролике лошок какой-то - руку отстрелили, только потом чесаться начал. Там по-уму от ворхаммера только рога уже остаться должны были на 10-й секунде после встречи.

Да и вообще непонятно чо вархаммер в городе делает. Ему-бы в чисто поле да с пары километров гауссами народ крошить.


Чупакабрер
отправлено 11.07.09 00:02 # 233


Кому: Котовод, #71

> Я в 3м мехвариоре атласа на бушвакере в стандартной конфигурации убивал.КС

А ты, меткий!!!


ElvenSkotina
отправлено 11.07.09 00:08 # 234


Кому: smanik, #170

Полетит эта ебатория далеко, причём быстро и опережаю собственный писк.


Shico
отправлено 11.07.09 00:32 # 235


Кому: Утрук, #232

> Ему-бы в чисто поле да с пары километров гауссами народ крошить.

Два средних лазера, плюс два малых, SRM6, два пулемета. Ну и два PPC, конечно. В чистом поле, без Гаусса и LRM тяжко будет. Так что, есть ему чем в городе заняться!


ElvenSkotina
отправлено 11.07.09 00:34 # 236


Кому: ElvenSkotina, #234

> опережаю

Выпил - не пиши. Опережая конешно.


Snyker
отправлено 11.07.09 00:38 # 237


Кому: Утрук, #232

> Да и вообще непонятно чо вархаммер в городе делает. Ему-бы в чисто поле да с пары километров гауссами народ крошить.

На войне как на войне


Tumoxa
отправлено 11.07.09 01:06 # 238


мда, прикольно, Atlas зарулил Warhammer


smanik
отправлено 11.07.09 01:16 # 239


Кому: Shico, #235

Ребят, не было в 3015 году гауссов. Кроме тех, что три войны за наследие пережили.


OverLord
отправлено 11.07.09 01:31 # 240


Кому: Tumoxa, #238
> мда, прикольно, Atlas зарулил Warhammer

Всё от пилота зависит.А в Вархаммере нуб какой-то сидел.

Кстати,а толку что он катапультирования?
Пока летит на парашютике,его 10 раз прострелят.


Lord_ArronaX
отправлено 11.07.09 06:49 # 241


Очень приятно и радует неимоверное, когда старые и допотопные 3д игрушки обретают продолжение или ремейк в наше время реалистичной графики и физики. Почти все тоже самое, только в новой красочной обертке. Со всякими старыми 2д-играми эффект уже не тот, на мой взгляд, слишком велика разница получается.
Буду новых "Мехов" ждать теперь с наряду "Aliens vs Predator 3". Кстати, по последней игре новостей не планируется?


qdr
отправлено 11.07.09 11:03 # 242


Кому: Котовод, #71

> Я в 3м мехвариоре атласа на бушвакере в стандартной конфигурации убивал.КС

Я на Пуме без оружия забивал Даиши, тупо бегал вокруг нее, пока она не лопалась от перегрева )))


62tve
отправлено 11.07.09 11:13 # 243


Кому: Rapax, #158
>>А вот в фантастических вселенных почему-то технологии не меняются тысячелетиями.

c нетерпением жду раскрытия темы кардинальной смены технологии производства оружия как и собсно смены самих видов оружия в от древней Греции до XIII вв. н.э. на территории Европы или племен Африки до 20 века.
Вот тупые! 3 тысячи лет мечами махали и луками стреляли, а надо было сразу ядреную бомбу изобретать!
Рапах видимо не в курсе почему в Третьем рейхе атомную бомбу не изобрели и проект закрыли ввиду невозможности ее создания в принципе.

Вселенная есть, в нее можно верить или не верить. А искать в ней огрехи... как там доктор Гебельс про критиков говорил?



62tve
отправлено 11.07.09 11:13 # 244


Интересно конечно рассуждать о том, что мехи суть малоэффективные в боевом отношении еденицы и их накрыть "Градом" будет менее затратно и более эффективно чем высылать на противодействие им такой же мех. И вообще надо строить приземистые незаметные танки, и проводить ковровые бомбардировки. Авторы таких заявлений видимо сами побывали в том времени и точно знают как развивалась история вооружений. Со своей стороны хочу заметить, что отделение спецназа способно обезвредить установку "Град", танк и еще кучу какой техники, а стоить будет намного дешевле.


Rapax
отправлено 11.07.09 11:31 # 245


Кому: 62tve, #243

> отделение спецназа способно обезвредить установку "Град", танк и еще кучу какой техники

Автор видимо сам обезвредил кучу установок град, танков и кучу техники, в составе отделения спецназа.

И невдомек ему что темп смены технологий в 13 веке, и в 20 несколько разный.

А за коверкание ника могу и на хуй послать.


Shico
отправлено 11.07.09 12:36 # 246


Кому: smanik, #239

> Ребят, не было в 3015 году гауссов. Кроме тех, что три войны за наследие пережили.

Так не кто и не спорит. Но, раз остались Highlander`ы и Pillager`ы, так и Гауссы, ясен пень, есть.


TheAF
отправлено 11.07.09 12:37 # 247


Ура, Товарищи!
Наконец Мехи перекочевали и в XXI век!
Остается надежда на то, что сохранят "Дух игры", а не получится очередной проект, в котором можно смело менять модели(игрок,"монстры", оружие) и переименовывать - а таких <с грустью в голосе> большинство...


Tumoxa
отправлено 11.07.09 12:51 # 248


Кому: OverLord, #240

> Кстати,а толку что он катапультирования?
> Пока летит на парашютике,его 10 раз прострелят.

у них мораль другая, если бы игру русские делали бы, то пилот подбитого робота протаранил бы Atlas

Кому: qdr, #242

> Я на Пуме без оружия забивал Даиши, тупо бегал вокруг нее, пока она не лопалась от перегрева )))

Жжошь!


Чупакабрер
отправлено 11.07.09 13:53 # 249


Кому: OverLord, #240

Кому: Tumoxa, #248

> > Кстати,а толку что он катапультирования?
> > Пока летит на парашютике,его 10 раз прострелят.
>
> у них мораль другая, если бы игру русские делали бы, то пилот подбитого робота протаранил бы Atlas

вопрос в другом - зачем пилоту обычный "купол", когда "крыло" было бы гораздо удобнее - можно было бы не на горячие останки приземлиться, а на соседнюю крышу, скажем.


агент Валюшок
отправлено 11.07.09 14:46 # 250


Внутренняя Сфера снова в огне. Да прославится в веках путь кланов! )))

Сколько лет я этого ждал...


Котовод
отправлено 11.07.09 16:35 # 251


Кому: Чупакабрер, #249

> вопрос в другом - зачем пилоту обычный "купол", когда "крыло" было бы гораздо удобнее - можно было бы не на горячие останки приземлиться, а на соседнюю крышу, скажем.

На такие подробности давно уже никто не смотрит даже при создании кино.
Вообще мне бы больше понравилось так: после того как вархамер натыкается на Атласа тот заряжает ему в упор со всех стволов но частично промахивается из-за того что в момент залпа в него попадает вархамер из ppc. Затем вархамер пытаясь вызвать подкрепление пытается прячась за зданиями, и отстреливаясь уйти от Атласа, и даже отстреливает ему руку как в мувике, но ловит попадание которое частично обездвиживает робота и атлас неторопливо водходит и добивает его. Взрыв убрать нафиг, лучше последние кадры - вид из кабины лежащего на полуобрушеном здании вархамера на дуло какой нибудь из пушек атласа.


EvilZulu
отправлено 11.07.09 16:51 # 252


Единственная игра из серии, которая понра и прошел до конца, на 16-бит приставке в "сопливом" возрасте)


asdf
отправлено 11.07.09 17:53 # 253


Кому: 62tve, #243

> Авторы таких заявлений видимо сами побывали в том времени и точно знают как развивалась история вооружений.

Ну можно, например, посмотреть на историю вооружения от каменных топоров до наших дней. Поглядев, выделить общие принципы (которые, кстати, уже не будут иметь к автору никакого отношения — это сухая статистика).

Если выходит, что всегда стремились, скажем, к мощи и эффективности, то что вдруг должно измениться в будущем?

Тут ведь, в ролике, война показана, а не разборка шнапы далёкого будущего?

>Со своей стороны хочу заметить, что отделение спецназа способно обезвредить установку "Град", танк и еще кучу какой техники, а стоить будет намного дешевле.

Угу. Если их сперва долго обучать, а то могут не справиться. И если, напрягши силы, тайно забросить. И если они с толпой противника по ходу дела не столкнутся. А так да, за день управятся, если повезёт.

Только где тут "намного дешевле"? Именно что дороже. Представь сражение на Курской дуге.


Муромец
отправлено 11.07.09 18:26 # 254


Кому: qdr, #242

> > Я на Пуме без оружия забивал Даиши, тупо бегал вокруг нее, пока она не лопалась от перегрева )))

Просто у водителя закружилась голова, он заблевал всю кабину и нажал не на ту кнопку.

Как-то так.


radioactive
отправлено 11.07.09 18:59 # 255


Хорошая новость, играл в мехвариоров начиная с 2 части. Надеюсь, не посрамят серию.


Ogun
отправлено 11.07.09 21:43 # 256


Кому: Котовод, #71

> Я в 3м мехвариоре атласа на бушвакере в стандартной конфигурации убивал.КС

Кому: Serjth, #76

> А я на модифицированном Firefly с быстрым мотором и большим лазером!

Кому: qdr, #242

> Я на Пуме без оружия забивал Даиши, тупо бегал вокруг нее, пока она не лопалась от перегрева )))

Ну осталось наверное только добавить, что когда я появлялся на карте без меха вообще, со стандартным лазером на батарейке ААА, то все мехи в радиусе 5 км с воем разбегались, а кто не успевал то лупили из всего арсенала друг по другу, бились кабинами о бетонные укрепления, прикидывались мертвыми аки опоссумы и скукоживались с поспешностью перепуганного в усмерть хомячка, лишь бы я их только не заметил на экране своего радара)


Rapax
отправлено 11.07.09 21:59 # 257


Кому: Ogun, #256

Комрад, извини конечно, но ты наврал здесь.

Если с лазером еще и радар юзал, то батарейка должна быть АА но не ААА.


Mr_God
отправлено 11.07.09 22:14 # 258


Кому: Red Dragon, #126

> компьютер вархаммера определяет противника как дженера в ролике. И никаких цикад

На компьютере установлен лицензионный видновс?


Ogun
отправлено 11.07.09 22:33 # 259


Кому: Rapax, #257

> Если с лазером еще и радар юзал, то батарейка должна быть АА но не ААА.

Твоя правда! у меня просто буквааа "ААА" зааалипааает)


Кому: Mr_God, #258

> компьютер вархаммера определяет противника как дженера в ролике. И никаких цикад
>
> На компьютере установлен лицензионный видновс?

Проверьте, включена ли вилка в розетку.


62tve
отправлено 11.07.09 22:35 # 260


http://oper.ru/visitors/rules.php

Между цитатой и своей репликой надо оставлять пустую строку, иначе неудобно читать.



Sun Sunыч
отправлено 11.07.09 22:54 # 261


Вурдалак против Атласа не тянет.
Будем играть!


Котовод
отправлено 11.07.09 23:26 # 262


Кому: Ogun, #256

Атлас поворачивается медленнее чем bushwacker бегает, главное чтобы на карте была возможность подбежать поближе используя местность как прикрытие, а там ас10 с броней на ноге справится.


Ogun
отправлено 11.07.09 23:47 # 263


Кому: Котовод, #262

Камрад, да я не отрицаю, даже наоборот - подтверждаю, это не самый трудный и "лихой" прием который можно вытворить в MW. Просто так тема пошла, вишь вон мехов вообще без оружия валят!)


62tve
отправлено 12.07.09 10:22 # 264


Кому: Rapax, #245
>>Автор видимо сам обезвредил кучу установок град, танков и кучу техники, в
>>составе отделения спецназа.

Считаешь это нереальным? Или "Градом" будешь по площади долбить чтоб случайно 5 человек накрыть?

>>И невдомек ему что темп смены технологий в 13 веке, и в 20 несколько
>>разный.

И невдомек кому-то, что темп смены технологий в 30м веке иной чем 20м. Хотя если Рапакс (теперь правильно?) потомок Нострадамуса, то ему безусловно виднее.


OAOOAO
отправлено 12.07.09 10:22 # 265


Первая часть серии была самой мощной, особенно по геймплею - с элементами RPG, так сказать...
Warhammer, Marauder и Shadow Hawk жгли, как только могли... Помню с отцом рубились на 286-ом - оторвать было нельзя... Ностальгия :(((( Посмотрим, что будет в новой... Время покажет!


62tve
отправлено 12.07.09 10:54 # 266


Кому: asdf, #253

Принцип развития как технологии вооружения всегда один - уничтожить врага максимально быстро при собственных минимальных потерях.
Возможно тот путь который приведет к созданию Мехов будет наиболее эффективным.

>>Тут ведь, в ролике, война показана, а не разборка шнапы далёкого будущего?

Камрад, эта война ведется по определенным правилам. У нас тоже ядреными бонбами не швыряются и иприт не пускают. Вот и противопехотные мины вроде как запретили. И напалм. Хотя эффективно до ужаса...и дешево.

>>Угу. Если их сперва долго обучать, а то могут не справиться. И если,
>>напрягши силы, тайно забросить. И если они с толпой противника по ходу
>>дела не столкнутся. А так да, за день управятся, если повезёт.

Сферический конь в вакууме. 5 человек с РПГ7/LAW80 не смогут уничтожить одинокий танк? А так конечно даже 1 танк может оказаться полезнее взвода спецназа. При правильной тактике, условиях местности, возможностях противника и прочая.

>>Только где тут "намного дешевле"? Именно что дороже.

Т-80 с боекомплектом стоит около 2кк у.е. Сколько человек можно обучить навыкам маскировки+скрытого перемещения на местности и владения основными видами пехотного вооружения на эти деньги? Как думаешь?

>>Представь сражение на Курской дуге.

Камрад, это уже прошлое. Сейчас эту местность проработают при необходимости "высокоточным оружием с тактическими ядерными зарядами" с самолетов. Дальше пройдут силы раз в 10 меньшие по численности чем необходимо было тогда.


Rapax
отправлено 12.07.09 13:51 # 267


Кому: 62tve, #265

> И невдомек кому-то, что темп смены технологий в 30м веке иной чем 20м. Хотя если Рапакс (теперь правильно?) потомок Нострадамуса, то ему безусловно виднее.

Конечно иной! Гораздо быстрее.

Я не потом Нострадамуса, а он сам. Заглядывал надысь в будущее - никаких шагающих робатав там нет.

Ребята, ну нравиться вам вселенная - так играйтесь, кто мешает елы палы.
Но только вся ее "научность" натянута на каркас баланса, интересности и играбельности. В итоге не более научна чем вселенная Стар Варс.


62tve
отправлено 12.07.09 14:30 # 268


Кому: Rapax, #267

>>Но только вся ее "научность" натянута на каркас баланса, интересности и
>>играбельности. В итоге не более научна чем вселенная Стар Варс.

Твоя проблема в том, что смотришь ты на будущее из сегодняшнего дня. Как например, древний римлянин увидевший штыковую атаку времен ПМВ сказал бы, что какие-то неучи - строй держать не умеют, застрельщиков нету, щитов нету. У них даж пилумов нету, что перед сближением закидать врага. А уж сама винтовка со штыком....в рукопашной в куче гораздо эффективнее короткий меч - это даже маленькие дети знают. Ну чисто варвары какие-то свалку устроили.
В свою очередь как смотрели бы жители Древнего Рима на человека который заявил бы, что боевой строй зло - надо копать окопы и отстреливаться стрелами из них.

Так что ненаучность в твоем понимании суть твое собственное ограниченное неправильное мнение.


62tve
отправлено 12.07.09 14:36 # 269


Кому: Rapax, #267

Вселенная БТ как и Вселенная ЗВ, ВК и прочая такова, что она есть такая какая есть. В нее нужно или сразу верить воспринимая окружающее как необходимый элемент этой Вселенной или не верить вообще. А заниматься поиском каких-то несуразностей (с т.з. ищущего) - глупое и неблагодарное занятие. И таких людей мало кто любит. Знаешь как лучше? - Возьми и сделай. А то языком чесать и советы давать все мастера. Особенно когда ответственности не несешь за свои слова.


Rapax
отправлено 12.07.09 16:24 # 270


Кому: 62tve, #268

> Твоя проблема в том, что смотришь ты на будущее из сегодняшнего дня.

Твоя проблема в том, что ты не читаешь или не понимаешь написанное до тебя. Потрудись прочесть весь тред, прежде чем защищать своих робатав.

За вот такое

> твое собственное ограниченное неправильное мнение.

в реале тебе просто разобьт рожу или отвесят подзатыльник. Это смотря в каком ты классе учишься.

> И таких людей мало кто любит.

Если ты меня не любишь - мне насрать.

> Знаешь как лучше? - Возьми и сделай.

Знаешь как здесь отвечают на непрошенные советы незнакомым людям?

- папе своему советы давай.

Если перечитаешь тред и остануться вопросы, мне их задавать не надо.
Если после прочтения всех коментов захочешь позащищать робатав - это без меня.


486dx2
отправлено 12.07.09 16:27 # 271


Кому: 62tve, #266

> Т-80 с боекомплектом стоит около 2кк у.е. Сколько человек можно обучить навыкам маскировки+скрытого перемещения на местности и владения основными видами пехотного вооружения на эти деньги?

А ты представь себе ситуацию, когда обучать особо некого. Ну не ломятся желающие в военкомат в ХХХ веке. И вот приходят к тебе 10 новобранцев, желающих хлебнуть военной романтики. А ты им:
- "Вот вам зеленый балахон и водопроводная труба с толом. Будете ползать по полю и изображать куст. Ежели встретите танк - подползайте поближе и жгите трубой. После чего постарайтесь перегрызть себе бедренную артерию, чтоб врагу живым не сдаваться."
Или другой вариант:
- "Вы - элита вооруженных сил. Будете воевать на огромных бронированных роботах..." и т.д.
А теперь внимание вопрос: к кому пойдут охотнее записываться?


Котовод
отправлено 12.07.09 17:10 # 272


Имхо камрда Сева все таки немного неправ. Сейчас танки и прочую технику делают незаметной, потому что в соревновании оружие вс броня с большим отрывом побеждает оружие. Т.е. оружие весом в 7 кг пробивает броневую пластину в полтонны весом. В истории уже были смены лидеров в этом соревновании. Полные доспехи стали бессмыслены с появлением арбалетов, с исчезновением полных доспехов стали появлятся шпаги. На море так же строились здоровенные дредноуты и где они теперь?

Если будет очень прочная броня труднопробиваемая даже стационарными орудиями, то подбить робота из переносного устройства будет невозможно, а стационарные/гусеничные/колечные орудия сильноуязвимы из-за малоподвижности/низкой проходимости. Поскольку им будет недостаточно одного залпа для поражения, то роботы будут выгодны.

А вот радиус действия и вообще боев в мехвариоре сильно занижен в угоду играбельности. Даже на современном уровне развития оружия, дальность боев раз в десять выше.


62tve
отправлено 12.07.09 17:55 # 273


Кому: 486dx2, #271

>>А теперь внимание вопрос: к кому пойдут охотнее записываться?

Про всеобщую воинскую обязанность что-нибудь слышали? Пошлют ломом плац подметать - пойдешь и будешь подметать. Пошлют на космолет гайки крутить и лазерным мечом махать - будешь крутить и махать.
Насколько я помню из худ.лита в кланах добровольцев особо не было. Принудительно отправляли в учебку(сиб-группу), а дальше шло распределение по выявленным способностям. Кого в мехводы, кого в яйцеголовые, кого куда вообщем. Пример не корректен с т.з. вселенной БТ.

С т.з. современности и наемной армии, все от рекрутера зависит. Как он обрисует будущее солдата. Тут показателен пример Била - героя галактики.


62tve
отправлено 12.07.09 17:55 # 274


Кому: Котовод, #272

>>А вот радиус действия и вообще боев в мехвариоре сильно занижен в угоду
>>играбельности. Даже на современном уровне развития оружия, дальность боев
>>раз в десять выше.

Согласен. Играбельность превыше некоторого реализма. Разрабы тоже кушать хотят.
С одной стороны не нравится, что лазерная турель стреляет на меньшую дистанцию чем аналогичный лазер у робота. Ну или по крайней мере на такую же. Хотя любому понятно, что в стационарной пушке можно ставить и калибр и мощу поболее. И защиту опять же.
С другой стороны, приятно безнаказанно ER Laser'ом изничтожать вышки охраны.


62tve
отправлено 12.07.09 18:39 # 275


Кому: Rapax, #270

>>в реале тебе просто разобьт рожу или отвесят подзатыльник

Да как-то желающих много. За экраном монитора. В реале почему-то не находятся.

>>Это смотря в каком ты классе учишься.

школьнику везде школьники мерещатся

>>папе своему советы давай.

Не хами мне, мальчик. Советы я даю только тем кто просит. Таким как ты просто указываю что делать.


Котовод
отправлено 12.07.09 19:34 # 276


Вывод мехвариор делает людей агресивными.КС


Rapax
отправлено 12.07.09 19:49 # 277


Кому: 62tve, #275

> Да как-то желающих много. За экраном монитора.

Неудивительно, наверно из-за твоей мудацкой привычки всем все объяснять не узнав про что разговор. Или за манеру указывать окружающим на их "ограниченное и неправильное мнение".

Отчего комрады постарше взвешенно излагали свое мнение а не указывали на неправильность чужого?

> Таким как ты просто указываю что делать.

Папе своему указывай.

Если ты мудак и не умеешь общатся не пиши нихера в мой адрес.


62tve
отправлено 12.07.09 21:43 # 278


Кому: Котовод, #276

опасная игра) на 277 пост глянь.


Котовод
отправлено 12.07.09 23:18 # 279


Кому: 62tve, #278

> опасная игра) на 277 пост глянь.

так и быть 1:1


asdf
отправлено 13.07.09 00:20 # 280


Кому: 62tve, #266

>>Представь сражение на Курской дуге.
>
> Камрад, это уже прошлое.

Это не "прошлое", это то, о чём речь. Ты вон привёл агрумент, что танк дорогой, а солдат дешёвый. Ну так посчитай, сколько солдат понадобилось бы, чтобы выиграть данное сражение без техники, предложенным тобой способом. Намного дешевле и проще вышло бы, так ведь?

Как там, принцип "уничтожить врага максимально быстро при собственных минимальных потерях" соблюдается?

>Сейчас эту местность проработают при необходимости "высокоточным оружием с тактическими ядерными зарядами" с самолетов.

Так самолёт (сюрприз!) ещё дороже. Странно, зачем-то делают мега-дорогие самолёты, а не привлекают "5 человек с РПГ7/LAW80".

Видимо, что-то не так с расчётом эффективности этих пяти человек.

>Возможно тот путь который приведет к созданию Мехов будет наиболее эффективным.

Это какой-то очень странный путь. Очень. Он явно завязан на очень необычные условия. Такие, которые нам чужды.

>У нас тоже ядреными бонбами не швыряются и иприт не пускают. Вот и противопехотные мины вроде как запретили. И напалм. Хотя эффективно до ужаса...и дешево.

Есть мнение — это сильные запрещают слабым, чтоб самим не страдать от дикарей. Случись серьёзная война — мигом всё в ход пойдёт. Да и запредельная эффективность перечисленного под сильным сомнением.

Ну хотя действительно, запретом на нормальное оружие можно объяснить что угодно. Хоть гигантских роботов с топорами наперевес.


asdf
отправлено 13.07.09 00:28 # 281


Кому: Котовод, #272

> Если будет очень прочная броня труднопробиваемая даже стационарными орудиями

Очень сложно такое представить. Кстати, лучше не стационарным оружием, а мега-бомбой, сбрасываемой с большой высоты (так проще кучу энергии получить).

То есть, грубо говоря, на в два раза более крепкую броню надо всего лишь взять болванку в два раза больше. Или просто старую поднять повыше.

Что до мега-материалов, так ведь и бомбы из них же делать можно.

Сдаётся мне, в вопросе брони и снаряда мало что может измениться.


Котовод
отправлено 13.07.09 09:55 # 282


Кому: asdf, #281

> Очень сложно такое представить.

Американские мониторы времен гражданской войны.

> Сдаётся мне, в вопросе брони и снаряда мало что может измениться.

Если посмотреть на развитие холодного оружия или флота, то можно увидеть периоды с изменениями в этом вопросе.


Atollos
отправлено 13.07.09 15:08 # 283


Хех, у меня мелкий посмотрел ролик и теперь требует скачать ему мультик про роботов из интернета :)


Snyker
отправлено 13.07.09 16:26 # 284


Кому: OverLord, #240

> Пока летит на парашютике,его 10 раз прострелят.

Не по понятиям:)



Кому: 62tve, #273

> Насколько я помню из худ.лита в кланах добровольцев особо не было.

Ага. Мехвойны-в основном вернорожденные и вольняги(тут я как помню, добровольно)
танкисты-в основном вольняги,кроме Лошадок.
АКИ-вернорожденные, Элемы-вернорожденные, пихота-вольняги




> Принудительно отправляли в учебку(сиб-группу),

Там,скажем так, отказов не было
Так что-добровольность-недобровольность-вопрос
"И пошел он в армию,косить от сельхозинститута"(с)






Кому: Atollos, #283

> Хех, у меня мелкий посмотрел ролик и теперь требует скачать ему мультик про роботов из интернета :)

Скачай ему Гандамку


Atollos
отправлено 13.07.09 18:10 # 285


Кому: Atollos, #283

> Скачай ему Гандамку

Что сие такое?


DictAtoR
отправлено 13.07.09 18:49 # 286


Кому: Сева

> P.S. Кстати, ещё и C&C 4 объявили. Говорят, якобы "последняя игра серии". Надеюсь, надеюсь.

Где последняя игра серии, там и перезапуск франшизы!!!

[злобно хохочет]


TL1
отправлено 13.07.09 22:14 # 287


Кому: max454, #156

> Ты имеешь ввиду, что при финансовом кризисе, ближе к развязке, к мешку подводились ненужные харвестеры и продавались ?
> На вырученные деньги добиралась последняя техника и все шли в решительный бой ?

Солдат у стены можно было продавать, что круче! Про харвестеры не помню. Но вообще речь не про то. Сначала тупо строилась стена из песка вокруг своей территории, с большим запасом от своих юнитов. Враг тебя через стенку не дозревал, а стенку рушить не догадывался. Потом стена тянулась до вражеской базы или просто стратежного места и прям там ставились ракетные / лазерные башни. Кажется, иногда можно было вообще вражескую базу обнести забором и заморить голодом.


TL1
отправлено 13.07.09 22:16 # 288


А кто помнит ещё такую мега игрушку про ОБЧР - Earth Siege? ;-)


Котовод
отправлено 13.07.09 22:52 # 289


Кому: TL1, #288

супротив мехвариора, все равно что плотник супротив столяра(с)


Mishra
отправлено 13.07.09 23:57 # 290


Кому: TL1, #288

Earth Siege - эт да =)) Я еще карты рельефов в пейнте переделывал, помнится =)) А еще была такая Ultrabots, там еще надо было энергосети ставить/захватывать. И графика воксельная, вроде =)


Mishra
отправлено 14.07.09 00:02 # 291


Ой, вру, не в Earth Siege а в Shattered Steel =)


Snyker
отправлено 14.07.09 08:36 # 292


Кому: Atollos, #285

> Что сие такое?

Японская вселенная про роботов. Очень интересная.


xoi
отправлено 14.07.09 09:17 # 293


Ну вы еще Heavy Gear 1-2 вспомните [КС]
Еще на боксе и ПК анонсировали экшн Front Mission, графа не ахти, посмотрим на игровой процесс.


InsaneLegend
отправлено 14.07.09 15:06 # 294


Порадовала новостя. Особенно слушок о шаровой раздаче четвертой мехи - дицки с оной проиоппаны были давно, а ностальгия заедает. Ждем-с.
А Атлас в ролике какой-то пыльным мешком из-за угла прибитый. Если с умом - то он бы вархаммера к себе даже не подпустил бы - издалека расстрелял.


Snyker
отправлено 14.07.09 16:11 # 295


Кому: InsaneLegend, #294

> Если с умом - то он бы вархаммера к себе даже не подпустил бы - издалека расстрелял.

В городе?!!!


TimberWolf
отправлено 22.07.09 08:51 # 296


Я тут, в ожидании очередного "про робатав" древнюю игрушку Terra Nova нарыл.

Умели же раньше игры делать! Под досбоксом запустил, только через два часа вылез.


zeus--
отправлено 22.07.09 13:08 # 297


А в МВ4 по сетке бегают где-нибудь?


PlaneCrazy
отправлено 23.07.09 21:18 # 298


А когда обещан релиз?


Pa1adin
отправлено 25.07.09 17:59 # 299


Не пишут, вроде. Оф. сайт тут http://battletech.catalystgamelabs.com/


Pa1adin
отправлено 25.07.09 18:28 # 300


Что блин за дубли пошли?



cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 300



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк