Про игру S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

12.10.09 03:04 | Сева | 215 комментариев »

Стримы

Сервис цифровой дистрибуции компьютерных игр yuPlay.ru сообщает о поступлении в продажу игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» — продолжения нашумевшего боевика от GSC Game World.



Разработчик: GSC World Publishing
Издатель: 1С-СофтКлаб
Язык: русский
Жанр: экшн / шутер

Новая игра знаменитой серии уже доступна для скачивания в yuPlay.ru по цене в 450 рублей. Речь идёт о полной лицензионной версии, не требующей установки оригинального «S.T.A.L.K.E.R».

Действие «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» разворачивается после того, как Стрелок уничтожил проект «О-Сознание». Получив сведения об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает развернуть масштабную военную операцию под кодовым названием «Фарватер» для получения контроля над ЧАЭС. Согласно разработанному плану первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории и составить детальные схемы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам должны будут выдвинуться основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Для сбора информации о причинах провала Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальнейшие события зависят только от игрока.









Особенности игры Stalker: Зов Припяти:
- Реалистичная реконструкция объектов Зоны отчуждения: города Припяти, железнодорожной станции Янов, завода «Юпитер», села Копачи и других географических объектов.
- Новая сюжетная линия и герои.
- Расширенная система дополнительных квестов.
- Невиданные монстры — химера и бюрер, а также невероятные способности хорошо знакомых чудовищ.
- Уникальная система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух проектов серии.
- Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay.
- Новый интерфейс.







Минимальные системные требования к игре Stalker: Зов Припяти:
- Операционная система Microsoft Windows XP (Service Pack 2);
- Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.0 ГГц / AMD XP 2200+;
- 768 Mб оперативной памяти;
- 6 Гб свободного места на жестком диске;
- Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600 с 128 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 8.0;
- Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
- Интернет-соединение (требуется только для сетевой игры): со скоростью не менее 512 Кбит/с (для создания сервера — не менее 2 Мбит/c);
- Клавиатура, мышь.

Рекомендуемые системные требования к игре Stalker: Зов Припяти:
- Операционная система Windows Vista SP1 или Windows 7;
- Процессор Intel Core 2 Duo E8300 или AMD Phenom II X 2 550;
- 2 Гб оперативной памяти;
- 6 Гб свободного места на жестком диске;
- Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 260 / ATI Radeon HD 4870 с 1 Гб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c;
- Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
- Интернет-соединение (требуется только для сетевой игры): со скоростью не менее 512 Кбит/с (для создания сервера — не менее 2 Мбит/c);









Видео:



Скачать игру «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» с сайта yuPlay:


Подписывайся на наш канал в Telegram

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать создание сайтов в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 215

Илиарт
отправлено 15.10.09 15:31 # 201


Великолепная игра. Ни разу не вылетела. Отличные квесты, красивые локации. жаль только вот из-за малого количества локаций игра кажется адски короткой :(


Sergey M
отправлено 18.10.09 20:58 # 202


Кому: Verdict, #198

> Начал играть. Пока стерильно как-то.

там вся игра такая. стерильная. то что не вылетает это конечно достижение, но похоже таки в коробку с локациями игру забыли положить. ждем толковых модов


GraySoul
отправлено 18.10.09 21:58 # 203


Кому: asscold, #103

с псевдогигантом работал с особым садизмом и экономностью: снял со жмуров пистолеты и до полного износа растреливал беднягу ими.


rezcho
отправлено 20.10.09 16:02 # 204


третья часть серии по мне выглядит самой недетской - никакого экшена, "взрывов и сисек". Хотя сисек могли бы и .. но ладно.
территория есть, оперуполномоченный есть, задача ясна; ходи себе и выполняй. без надрыва и кровавых соплей. а лишние монстры, препятствия и зарубы увеселили бы содержание но и принесли бы больше суеты, которой ни в каких зонах особо и не было. всё-таки по разным понятиям зона мёртвым местом считается, а не кипящим котлом а ля АМК.
разрабам - пламенный привет.


wTiHe
отправлено 20.10.09 21:37 # 205


Кому: GraySoul, #203

> с псевдогигантом работал с особым садизмом и экономностью: снял со жмуров пистолеты и до полного износа растреливал беднягу ими.

Контролёра на тебя нет!


Bers
отправлено 21.10.09 10:28 # 206


Кому: rezcho, #204

> которой ни в каких зонах особо и не было.

считаешь что Зона должна быть как в реальности мертвой? а у сталкеров монстры должны дома рождаться? :)


rezcho
отправлено 22.10.09 11:26 # 207


Кому: Bers, #206

> считаешь что Зона должна быть как в реальности мертвой?

понятно, что всё фантастика, и природу зоны кто как захочет, так и распишет. я открыт любым предложениям! однако, основа понятия "зона" - аномальная опасность. то есть основной убивец на территории "отчуждения" - аномалии, а не кровососы, сталкеры и пр.

> а у сталкеров монстры должны дома рождаться? :)

вообще, какой-никакой баланс экосистемы, к каковым и зона по идее относится, должен быть. на некое количество мяса на единицу территории приходится некое количество хищников, например: больше аномалий - больше артефактов - больше сталкеров - больше монстров!
и тут всё можно посчитать прям по калориям! )


kovdor
отправлено 22.10.09 16:08 # 208


Камрады.
Пулемёт в "Припяти" - ползительный девайс или как ЧН - шуму много, вес термояд - толку - никакого?


kovdor
отправлено 22.10.09 16:11 # 209


>с псевдогигантом работал с особым садизмом и экономностью: снял со жмуров пистолеты и до полного износа растреливал беднягу ими.

Я для псевдогигантов (всё уже в ЧН и Ч исползанно и пройдено по пять раз) - специательский чейзер с дротиками ношу. Заберёшся на камушек и в башку ему 50 дротов. Он от головной боли и дохнет.


kovdor
отправлено 22.10.09 16:12 # 210


>Контролёра на тебя нет!

Самое злое - шобла снорков, штук сЭм-восЭм. :)


Samary
отправлено 24.10.09 22:25 # 211


Тут(в каментах)так часто говорят о вылетах в "Тени Чернобыля"... Странно, играл в ТЧ на одном дыхании - ни одного вылета?! До "Зов Припяти ещё не добрался", но судя по отзывам стоит потратить время.


Arwiden
отправлено 25.10.09 16:36 # 212


Кому: Молодой, #145

> Плохая игра, скучная.
> Зато без патчей.

+1
Но фанатам и это в радость :D


vovan3312
отправлено 03.11.09 02:33 # 213


Кому: Samary, #211

> Тут(в каментах)так часто говорят о вылетах в "Тени Чернобыля"... Странно, играл в ТЧ на одном дыхании - ни одного вылета?!

Я так понимаю, ЧН не любит экзотические конфиги и разогнанные системы. У меня тоже не падал.


Skrim
отправлено 04.11.09 08:11 # 214


Кому: Zavr, #7
привет такой вопрос как сделать что бы при переходе в припять игра не вылетала?


Skrim
отправлено 04.11.09 20:02 # 215


Научись писать без ошибок.

 


Модератор.




cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 215



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк