Вступительный ролик из Gears of War 3

21.08.11 03:35 | Сева | 140 комментариев »

Стримы

Выкатили на днях:



Давно ли "гири" были новой игрой, а уже гляди-ка — третья часть на носу, отсылки к предыдущим выпускам в каждом кадре.
Надо перепройти.

Подписывайся на канал в Дзен

Комментарии
Goblin рекомендует создать сайт в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 всего: 140

Twinsen
отправлено 22.08.11 09:18 # 101


Кому: Сева, #94

> Limbo

Кстати Limbo с недавнего времени доступна на PS3 и PC (в стиме за 10$ раздают).


AdvKSI
отправлено 22.08.11 09:55 # 102


Кому: Я люблю снег, #99

> Цель производителя - заработать. В идеале - заработать много. Так что при таких продажах куча мнений "А вот у тех ребят трава зеленее" для них неинтересна.

В точку. Но если я не ошибаюсь, бОльшую часть прибыли они все-таки гребут с DS, не с Wii. И я бы себе купил бы DS а не PSP если бы жил в Японии. А в наших палестинах, в России то есть и картриджи не достать (не выпускают на английском многое, я уж молчу про великий и могучий), и поддержки производителя никакой.


AndreyT
отправлено 22.08.11 10:59 # 103


Кому: PaddyOBrisk, #92

> да ты просто не навидишь ПК гейминг!!!!

Настолько ненавижу, что проходил Blood, Quake и Duke Nukem чисто на клаве :)

Кому: Сева, #90

> это и от игроков зависит, и от железа
> в чём цель такого опроса?

Настройки управления от железа не зависят вообще никак. Например, не сменить бинды оружия с циферок куда-нибудь поближе может только казуал, собственно их процент среди ПК игроков и интересует.


Сева
отправлено 22.08.11 11:22 # 104


Кому: AndreyT, #103

> Например, не сменить бинды оружия с циферок куда-нибудь поближе может только казуал

значит, я казуал :)


Сева
отправлено 22.08.11 11:28 # 105


Кому: Я люблю снег, #96

> ПС3 с точки зрения железа разрывает Коробокс

только в мечтах

> Тут кстати холивары обычно Коробокс против ПС3, а между тем лидер рынка - это Wii.

он лидер малость не того рынка, потому и волнует нас гораздо слабее


Гримальди
отправлено 22.08.11 11:43 # 106


Кому: WaXtoll, #77

> Судя по видео - графика не радует. Уже выглядит не так впечетляюще, даже жалко. Неужели не поковырялись в ихнем-то моторчике?

Судя по бета-тесту - графику прикрутили так, что даже Кармаку с его "самой красивой игрой" будет несколько неуютно.
GeoW 3 в визуальном плане по сравнению с GeoW 2 сделала большой шаг вперед. И что характерно - и по части геймплея тоже. Честное пионерское!


shuriken1989
отправлено 22.08.11 12:04 # 107


http://oper.ru/visitors/rules.php

После строки "Кому" надо оставлять пустую строку, иначе неудобно читать.

Две пустых строки оставлять не надо, три пустых строки также не нужны.



Котовод
отправлено 22.08.11 12:56 # 108


Валвы еретеки:

http://videogamewriters.com/counter-strike-global-offensive-valves-goal-is-cross-platform-play-21244

>Counter-Strike: Global Offensive: Valve’s goal is cross-platform play

Адептам ПК пора выкапывать мышь войны и готовиться к битве с мерзкими трактористами на гейпадах))


AndreyT
отправлено 22.08.11 13:51 # 109


Кому: Сева, #104

> значит, я казуал :)

Фига себе, тыж наверняка в Quake 3 играл. Небось замучился тянуться от WASD до циферки с рельсой.


PaddyOBrisk
отправлено 22.08.11 14:24 # 110


Кому: AndreyT, #103

> Настолько ненавижу, что проходил Blood, Quake и Duke Nukem чисто на клаве :)

то как же надо ненавидеть ПК, чтоб вытворять такое!!!


PaddyOBrisk
отправлено 22.08.11 14:29 # 111


Кому: WaXtoll, #77

В бета тесте гирь3, я так понимаю, участия не принимал?


coldwave
отправлено 22.08.11 22:07 # 112


Кому: Сева, #86

> ты сразу приведи примеры действительно хороших игр - чтобы понятнее было, чего тебе не хватило на PS3

Да это так не получится сказать, мне игры не по жанрам нравятся, а по тому как цепляют. Я в жизни не смогу объяснить почему мне не понравился Uncharted 2, вроде все на месте, а играть скучно до жути. То же про Killzone 2. Может, вышел из того возраста, когда такие игры производили впечатление. Вот сейчас играю в Dawn of War 2 мультиплеер( тем не менее, Старкрафт меня абсолютно не интересует, вообще), Jagged Alliance 2 с модами и Deus Ex. Из лучших игр последнего времени с моей точки зрения - Vampire the Masquerade: Bloodlines, S.T.A.L.K.E.R. первый с модами, с некоторыми оговорками Mirrors Edge. Утекший билд нового Deus Ex очень порадовал( если что я его предзаказал и уже даже предскачал).

Кому: PaddyOBrisk, #87

> Денег хватило только на три игры?

На девять. Valkyria Chronicles, Skate, Killzone 2, Resonanse of Fate, Uncharted 2, RDR, Bayonetta, Ratchet and Clank и еще какая-то игра, которую забыл. В общем, игры в сумме раза в полтора дороже консоли вышли.


One_man
отправлено 22.08.11 23:19 # 113


Кому: Rus[H], #80

> Простите меня, люди!!!

[ревет] НИЗАБУДИМНИПРАСТИМ !


PaddyOBrisk
отправлено 23.08.11 00:38 # 114


Кому: coldwave, #112

> На девять.

ну и выбор ты сделал за свои то деньги!!!


Yakhin
отправлено 23.08.11 02:28 # 115


Кому: Сева, #29

> такая система сэйвов - одна из лучших черт консольных игр
>
> она позволяет хотя бы иногда делать игры сложными для прохождения
>
> потому что если можно нажимать quicksave чаще, чем выстрел - это фактически читерство

В Farcry на PC - такая же система. Тоже отметил, когда играл, что это интереснее.
Больше упорства и адреналина.


AndreyT
отправлено 23.08.11 11:49 # 116


Кому: Yakhin, #115

> В Farcry на PC - такая же система. Тоже отметил, когда играл, что это интереснее.

Подобная система вынуждает стрелять из укрытий, что учитывая вид от 3 лица по сути читерство. Притом враги очень редко идут на ближний бой, что позволяет спокойно их расстреливать оттуда хоть 20 минут.


PaddyOBrisk
отправлено 23.08.11 12:30 # 117


Кому: AndreyT, #116

за версту видно эксперта. Волнуюсь - расскажи нам, сиволапым, как способствует скиллу квиксейв после каждого выстрела в тру-играх от первого лица? Заодно поведай как быть с системой укрытий в киллзоне или вот например в "братьях по оружию". Ну и уж совсем до кучи - что за тактика такая - лезть в ближний бой на противника с автоматическим оружием?


Котовод
отправлено 23.08.11 13:58 # 118


Кому: PaddyOBrisk, #117

> Ну и уж совсем до кучи - что за тактика такая - лезть в ближний бой на противника с автоматическим оружием?

Лично мне не нравится искусственность укрытий. Даешь неровные каменюки и складки местности взамен вездесущих ящиков и контейнеров.
А с сейвами есть альтернатива - ограничить число сохранений на уровень/единицу времени.


i7pu3pak
отправлено 23.08.11 14:02 # 119


Кому: PaddyOBrisk, #117

> за версту видно эксперта. Волнуюсь - расскажи нам, сиволапым, как способствует скиллу квиксейв после каждого выстрела в тру-играх от первого лица?

Ну это же не тупорылые концольные чекпоинты! А ну как удачный выстрел повторить не получится?

> Заодно поведай как быть с системой укрытий в киллзоне или вот например в "братьях по оружию".

С ней вообще все ясно - ее для тупых концольщиков придумали, потому что они со своими гейпадами ну чисто инвалиды.


> Ну и уж совсем до кучи - что за тактика такая - лезть в ближний бой на противника с автоматическим оружием?

Зачем в ближний бой? Распрыжкой вперед и лепишь хэдшоты с разворота.


PaddyOBrisk
отправлено 23.08.11 14:42 # 120


Кому: Котовод, #118

> Лично мне не нравится искусственность укрытий. Даешь неровные каменюки и складки местности взамен вездесущих ящиков и контейнеров.

тут не спорю, но прогресс на месте не стоит, вот уже и укрытия разбиваются в каждой второй игре. Кроме тог какими могут быть каменюки и складки местности в условиях в общем то городских боев - в гирях??? а Вот в уж РДР за камушками можно прятаться.

> А с сейвами есть альтернатива - ограничить число сохранений на уровень/единицу времени.

Ну так подобная концепция где-то на консолях тоже была - не вспомню уже где.

Кому: i7pu3pak, #119

Ты просто прочитал мои мысли!!! БТП!!!


AndreyT
отправлено 23.08.11 16:41 # 121


Кому: PaddyOBrisk, #117

> как способствует скиллу квиксейв после каждого выстрела в тру-играх от первого лица

Никак

Выше писали что квиксейв - это чит, я лишь сказал что укрытия (когда вид от 3 лица) тоже чит.

> поведай как быть с системой укрытий в киллзоне или вот например в "братьях по оружию"

Посмотрел геймплейные ролики.

Не понял чем собственно Killzone отличается от "тру-игр от первого лица" кроме управления? Насколько я понял там все по-честному - если спрятался, то врага не видишь и прятаться надо вручную (или нет?), а не автоматически при отпускании кнопки огня.

В Brothers In Arms типичная читерская система укрытий - спрятался и выжидаешь момент для выстрела, при этом следя за перемещениями врага, небось и прицелиться заранее можно перед тем как вылезать?

В GTA 4 так вообще можно палить даже не высовываясь.

Да и вообще, где я предлагал запретить укрытия?

Это вы консольщики ратуете за чекпоинты и отмену квиксейвов!!!

> что за тактика такая - лезть в ближний бой на противника с автоматическим оружием?

Когда убиваешь врага издалека, это не слишком эффектно смотрится, ну умер там кто-то, вроде упал. А вблизи совсем другое дело, видишь как тушка пулю получает, за ногу хватается, как красиво отлетает, падает.


Кому: i7pu3pak, #119

> С ней вообще все ясно - ее для тупых концольщиков придумали, потому что они со своими гейпадами ну чисто инвалиды.

Заметь, темы "мышь vs геймпад" я не касался и 15-метровой палкой.


Котовод
отправлено 23.08.11 16:51 # 122


Кому: AndreyT, #121

> Заметь, темы "мышь vs геймпад" я не касался и 15-метровой палкой.

Ничего, выйдет новый каунтер-страйк - все смогут коснутся :)


AndreyT
отправлено 23.08.11 17:28 # 123


Кому: Котовод, #122

> Ничего, выйдет новый каунтер-страйк - все смогут коснутся :)

Я только ЗА!

Главное что бы это был порт с ПК на консоли, а не наоборот :)


PaddyOBrisk
отправлено 23.08.11 17:57 # 124


UКому: AndreyT, #121

> Это вы консольщики ратуете за чекпоинты и отмену квиксейвов!!!

Где???? Кто??? Когда??? Персонально я за отмену и того и другого!!!

> А вблизи совсем другое дело, видишь как тушка пулю получает, за ногу хватается, как красиво отлетает, падает.

Я ж говорю, ты с темой не знаком совсем. Уж где, где а в Гирях войны, или в киллзоне какой-нить с этим настолько богато, что девать некуда.

> Посмотрел геймплейные ролики.

А можно еще попросить кого-нить рассказать!!!

> Насколько я понял там все по-честному - если спрятался, то врага не видишь и прятаться надо вручную (или нет?), а не автоматически при отпускании кнопки огня.

Ровно как и в гирях, надо нажать спецкнопку чтоб высунуться и отпустить ее чтоб спрятаться, стрелять, высунув ствол из за угла, можно только в определенных ситуациях.

> я лишь сказал что укрытия (когда вид от 3 лица) тоже чит.

а когда от первого лица, то не чит???

Кому: Котовод, #122

> Ничего, выйдет новый каунтер-страйк - все смогут коснутся :)

Уже просто в воздухе витает "ну что - порвали мы этих тупых [вставить нужное] с их [вставить нужное]"!!!


AndreyT
отправлено 23.08.11 19:06 # 125


Кому: PaddyOBrisk, #124

> Персонально я за отмену и того и другого!!!

Кстати по поводу квиксейва, в Mass effect например его можно использовать только вне битвы, то есть ситуации "убил одного, сэйв, убил второго, сэйв" нет в принципе. Очень экономит нервы при исследовании вторичных планет, а то был бы совсем геморой: исследовал всё минут 10, а в битве подох и вот иди снова катайся по этим скалам, открывай месторождения. Можно было б конечно на корабль возвращаться для получения чекпоинта каждый раз, но чем тогда это отличалось бы от квиксейва?

> а когда от первого лица, то не чит???

Нет. Ты ведь когда (к примеру в КС) стоишь за углом, то не видишь врага и стрелять по нему уже заранее прицелившись не можешь оттуда, да и вообще ты даже не в курсе где он там ходит, можешь только по звуку догадываться. Тут все честно.


PaddyOBrisk
отправлено 23.08.11 22:03 # 126


Кому: AndreyT, #125

> Нет. Ты ведь когда (к примеру в КС) стоишь за углом, то не видишь врага и стрелять по нему уже заранее прицелившись не можешь оттуда, да и вообще ты даже не в курсе где он там ходит, можешь только по звуку догадываться. Тут все честно.

ну если все сравнивать КС тогда да!!!


PaddyOBrisk
отправлено 23.08.11 22:18 # 127


Кому: AndreyT, #125

> Тут все честно.

все же стоит поиграть, чтоб понять что честно, а что нет


Котовод
отправлено 23.08.11 23:40 # 128


Кому: PaddyOBrisk, #127

> все же стоит поиграть, чтоб понять что честно, а что нет

Ты небось еще и по безоружным монстрам стреляешь? Небось и противников вооруженных пистолетом мочишь из пулемета? Все с тобой ясно!!!


PaddyOBrisk
отправлено 24.08.11 00:30 # 129


Кому: Котовод, #128

[выбивает окно, выпригивает]

Их бин компрамайзд!!!


Котовод
отправлено 24.08.11 08:23 # 130


Кому: PaddyOBrisk, #129

> Их бин компрамайзд!!!

[добивает] а еще в своих гирях войны ты как крыса в спину штыком бьёшь!


Сева
отправлено 24.08.11 12:10 # 131


Кому: coldwave, #112

> Может, вышел из того возраста, когда такие игры производили впечатление.

думаю, это корень


PaddyOBrisk
отправлено 24.08.11 12:33 # 132


Кому: Котовод, #130

ну почему сразу в спину??? это уж как получится!!!


PaddyOBrisk
отправлено 24.08.11 13:20 # 133


Кому: coldwave, #112

> Может, вышел из того возраста, когда такие игры производили впечатление.

тут формулировка немного неправильная, она как бы уничижительная дескать "большие мальчики не прыгают по лужам", а может как раз наборот - не дорос еще?
а своем примере - лет н-цать назад тащился по всяческим RTS и TBS... а теперь как отрезало. Ну в СК2 я еще могу гонять, но только в сети. А вот мой любимый Total War - перешел в разряд теплых воспоминаний. Я по прежнему слежу за серией, покупаю новые части. Но практически не играю. Зато вякие там яростные пострелушки, на которые раньше смотрел с презрением - самое оно.


Котовод
отправлено 25.08.11 08:34 # 134


Deus ex - торт.


PaddyOBrisk
отправлено 25.08.11 14:11 # 135


Кому: Котовод, #134

> Deus ex - торт.

Есть смысл брать если первые два были заброшены сразу же после вступительных роликов?


Котовод
отправлено 25.08.11 15:30 # 136


Кому: PaddyOBrisk, #135

> Есть смысл брать если первые два были заброшены сразу же после вступительных роликов?

Хе, да у тебя аллергия на тему чОрных вертолетов?)


PaddyOBrisk
отправлено 25.08.11 15:49 # 137


Кому: Котовод, #136

Я просто не умею их готовить!!! Ну а если серьезно? Оценки - очень высокие, но я с биошоком уже обламывался на оценках, судя по роликам - толи помесь шепарда с фишером, толи доработанный напильником альфа-протокол. Не могу определиться стоит ли тратить полсотни или дождаться расподаж.


Котовод
отправлено 25.08.11 16:06 # 138


Кому: PaddyOBrisk, #137

Из первых впечатлений - на среднем уровне сложности противнике в самом начале игры валят ГГ с 4-5 пуль, но что забавно если перемещатся за укрытием, то они теряют тебя из вида. Я в случае таких сомнений обычно юзаю торренты или демоверсию, по чужим советам один фиг ничего не понять.
Имхо если сюжет и его подача в игре не цепляют то тратить на нее время не стоит.


DigiMind
отправлено 01.09.11 13:18 # 139


Кому: PaddyOBrisk, #137

> судя по роликам - толи помесь шепарда с фишером, толи доработанный напильником альфа-протокол. Не могу определиться стоит ли тратить полсотни или дождаться расподаж.

Я бы дождался. Если первых два Дэу Секса и Биошок обломали, то и этот вряд ли прорыв сделает.


PaddyOBrisk
отправлено 01.09.11 14:20 # 140


Кому: DigiMind, #139

> Я бы дождался. Если первых два Дэу Секса и Биошок обломали, то и этот вряд ли прорыв сделает.

А я купил. Ну шумиха в прессе, отличные ролики с реальными протезами - проняло меня и купил. в общем как и и предполагал - больше похоже на доработанный альфа-протокол. Самая раздражающая в игре вещь - это то, как сделано незаметное вырубание противников, анимашка на движке включается. Но богатство настроек геймплея в консльной версии радует - и автоприцел вырубить, и контекстные подсказки убрать, и подсветку предмтов операбельных. Вот только уже сейчас могу сказать - переигрывать не буду, успеть бы до гирь войны пройти и сдать обратно в магазин.



cтраницы: 1 | 2 всего: 140



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк