Бесплатный StarCraft II, Гарри Поттер вместо покемонов

Новые | Популярные | Goblin News | В цепких лапах | Вечерний Излучатель | Вопросы и ответы | Каба40к | Книги | Новости науки | Опергеймер | Путешествия | Разведопрос | Синий Фил | Смешное | Трейлеры | Это ПЕАР | Персоналии | Разное

14.11.17


16:08 | 130395 просмотров | текст | аудиоверсия | вконтакте | скачать


В этом выпуске:
  • классический WoW, халявный StarCraft II и другие обещания Blizzard
  • игра про Гарри Поттера от создателей Pokemon Go
  • деньги за успехи в играх на PlayStation
  • закрытие студии, сделавшей Torchlight и Torchlight 2
  • причины, по которым в платных играх появляются микротранзакции
  • мошенничество вокруг королевства Тамриэль
  • новая игра гениальной студии 3D Realms

Заценить ассортимент Опершоп


Я вас категорически приветствую!

Детство и юность многих посетителей Тупичка прошли на просторах Азерота, в замечательной игрушечке World of Warcraft. Главная ММО-игра второй половины прошлого десятилетия работает и в наши дни. Однако многие аксакалы придерживаются мнения, что раньше орки были однозначно зеленее. Классическая, так называемая “ванильная” версия WoW, была хардкорнее, требовала более серьёзного погружения, дисциплины и умения налаживать контакт с другими игроками. Длительное время Близзард боролась с пиратскими серверами, где была поднята исходная версия игры, а на все мольбы об официальном сервере с классическим WoW отвечала коротко и обидно.

И вот на Близзконе 2017 ветер внезапно изменился. Учитывая, что нынче на дворе ноябрь, а не апрель, “Близзард”, похоже, не шутит.

“Сейчас нам кажется, что существует способ запустить старую версию WoW на современной инфраструктуре, и это радует. Мы нанимаем людей специально на этот проект. Людей, которым интересно возродить аутентичный облик классического WoW.” - сообщил вице-президент Близзард Джей Аллен Брэк.

Подробностей пока никаких нет, работа предстоит серьёзная. Но радости ветеранов это не мешает. Вообще очень заметно, что многие древние игры что на конс0лях, что на ПК - получают вторую путёвку в жизнь, их очень качественно адаптируют к новому железу. Это, так сказать, тренд. Хороший тренд, трудно не одобрить.

Кстати, некоторые граждане из числа ностальгирующих после десятиминутного общения с лучшей игрой молодости избавляются от жаркой любви к прошлому навсегда. Настолько разительно отличаются картинки в памяти от реально происходящего на экране.

Ну а любителей смотреть вперёд порадует анонс нового адд-она к Воркрафту - Battle for Azeroth. Как это обычно бывает, после победы над общим врагом союзники начинают недобро поглядывать друг на друга. Пылающий легион совместными усилиями Орды и Альянса больше не пылает, поэтому Орда и Альянс вдумчиво займутся друг другом. Война на Азероте вспыхнет с новой силой и охватит новые континенты: демократический Кул'Тирас и тоталитарный Зандалар.

Появятся новые разновидности некоторых рас. У Орды - Таурены Крутогорья и Ночнорождённые Эльфы. У Альянса - Эльфы Бездны и Озарённые дренеи. Ещё парочку экзотических форм жизни пока прячут в рукавах. Прокачиваться разрешат аж до 120-го уровня. О новых территориях, подземельях, рейдах можно и не упоминать. Если бы их не добавили - вот это был бы сюрприз. Ещё реализуют масштабные PvP-зарубы. Уже идёт запись добровольцев в бету, но дату выхода пока не знает никто. Возможно, кроме руководства Близзард.

StarCraft 2 с 15 ноября переходит в режим free-2-play. Кампанию Wings of Liberty - это которая про людишек - разрешат пройти безвозмездно, то есть даром. Купившие её получат Hearts of the Swarm - историю зергов. Все разновидности многопользовательской игры в Versus будут доступны на халяву. Керриган, Рейнор и АртАнис будут готовы прийти на помощь в кооперативном режиме даже бесплатно. Другие командиры не так добры к игроку, и на 5 уровне уже захотят денег.

В Overwatch тоже радость - новый саппорт-персонаж Мойра. Женщина-генетик на тропе войны. Обучена тайнам телепортации, ловко создаёт целебные лучи и сферы. Её ультА - адской силы луч. Однополчан исцеляет, из врагов вытягивает силы. Будет также новая карта Blizzard World - шикарный парк аттракционов по мотивам известно чьих игр.

Hearthstone снабдят дополнением Kobolds и Catacombs. Это 135 новых карт и бесплатное подземелье Dungeon Run, где игрока, изнывая, поджидают восемь крайне гостеприимных боссов. Грамотно применив в общении с ними божье слово и доброту, станешь обладателем новых крутых карт. Выйдет ближе к новому году, в декабре.

Студия Niantic, ответственная за прошлогоднюю эпидемию Pokemon Go, анонсировала проект Harry Potter: Wizards Unite.

Как и в случае с покемонами, события в игре будут привязаны к объектам в реальном мире. Установив игру, владелец смартфона тут же превратится из тупого магла в борца с фантастическими тварями, которые держат в страхе соседний двор и окрестности. Чтобы заламывать особо лютых чудовищ, придётся объединяться с другими игроками. В общем, если видишь пару-тройку малолетних дятлов, крадущихся к помойке, наблюдая за ней через смартфоны - это Альбус ДАмблдор, сЕверус СнЕйп и АлАстор Грюм выследили демЕнтора и сейчас наложат на него три толстых слоя заклятий.

Ни даты выхода, ни скриншотов пока нет. На сайте Джоан Роулинг сообщается, что каждый игрок сможет творить магию, находить загадочные артефакты и в итоге прокачаться до великого волшебника. Даже интересно, сколько денег потребуется заколотить в игрушечку, прежде чем станешь хотя бы среднего калибра подколдунком.

Pokemon Go установили около 750 миллионов раз. А принесла она, по слухам, примерно миллиард долларов и ещё двести мильёнов сверху. То есть, в среднем пользователь потратил примерно доллар и шестьдесят центов. Понятно, подавляющее большинство за эту идиотию вообще ничего не платило, а основной доход пришёл от узкой группы лучших в мире охотников за покемонами. Так будет и на этот раз.

Проживающие в США владельцы PlayStation - и так не самые нищие геймеры в мире. А теперь за ударное прохождение игр им ещё и начнут приплачивать.

Практически к каждой плейстейшен-игре прикручена система так называемых трофеев. Трофеи выдают за достижения внутри игры, которые разработчики по неизвестным причинам считают значимыми. Убил первый десяток врагов - вот тебе бронзовый трофей. Прошёл игру - вот тебе серебряный. Выявил и вскрыл все секреты и нычки - держи золотой. Получил вообще все трофеи, которых как правило штук тридцать - получи платину. Пачка платиновых трофеев в профиле игрока - верный признак сурового, бывалого и глубоко уважаемого задрота. Но теперь такой игроман может стать ещё и олигархом, потому что за трофеи будет начисляться валюта, пригодная для трат в онлайн-магазине ПлейСтейшон.

Бронзовые трофеи, понятно, конвертироваться не будут. За 100 серебряных наград выдадут 100 очков, за 25 золотых — 250. 10 платиновых трофеев окупятся аж тысячей очков.

Тысяча очков PSN - это целых 10 долларов, которые можно тут же потратить на любые товары PlayStation Store.

В общем, за полную зачистку какой-нибудь крупной игры типа God of War на самых свирепых режимах сложности будет полагаться целый доллар. Наверно, бывают ещё более сложные способы заработать доллар, но пока что вспомнить не удаётся. С другой стороны, если тебе тринадцать лет, и консоль - твой единственный друг, игра вполне может стоить свеч!

Китайский издатель Perfect World решил придушить студию Runic Games, благодаря которой появились игры Torchlight и Torchlight 2. Отличное слово торч по-русски значит факел. От него происходит слово торшер.

Тираж первой части оказался больше двух миллионов, а второй - больше трёх. Но Perfect World ориентирован на онлайн-игры, и Runic Games с планами развития издательства не сочетался никак.

Новость вроде печальная, но с другой стороны - никто не помер. Практика показывает, что талантливые команды сейчас вполне могут обходиться и без издателей - есть кикстартер, есть Steam Direct, есть отличные движки. Если у людей из Runic есть порох в пороховницах, сделать ещё один бодрый диабло-клон им не помешает никто.

Мотивы поступков Perfect World, Electronic Arts и других бездушных дельцов игрового мира становятся яснее, если прильнуть к статистике.

Например, микротранзакции, дополнения и сезонные абонементы впервые принесли издательству Ubisoft за первые два квартала нынешнего года больше денег, чем непосредственно продажа игр — 175 млн против 168 млн. Продажи внутриигровых предметов, DLC, сезонных пропусков и подписок выросли на 83% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а тираж цифровых копий — на 57%.

31% продаж приходится на PlayStation 4. Второе место держит Xbox One (20%), а третье - дышащая коробоксу в затылок Nintendo Switch (19%).

У Take-Two Interactive дела идут ещё лучше. Общий тираж GTA 5 превысил 85 млн копий. Это уже больше, чем у Wii Sports (83 млн копий), который вылетел из тройки самых продаваемых игр в истории. На первом месте осталась отечественная разработка Tetris (170 млн копий), на втором — Minecraft (122 млн), ну а на третьем теперь GTA 5.

Кстати, доходы с микротранзакций в Grand Theft Auto Online тоже растут - во втором квартале 2017 года денег стало на 6% больше, чем за аналогичный период в прошлом году.

Недавно прошла информация, согласно которой с микротранзакциями в Red Dead Redemption 2 будет полный порядок. Кто бы сомневался. На фоне такой статистики делать дорогущие трипл-эй игры без дополнительных монетоприёмников решится только издательство, желающее себе скорейшего упадка и погибели.

События The Elder Scrolls 3: Morrowind происходят на острове Вварденфелл, а это всего лишь часть Морровинда. Было, конечно, дополнение Трибунал, действие которого происходило в городе Морнхолд, но за его стены выбегать не разрешали, и это не считается. Поэтому уже лет пятнадцать энтузиасты строгают мод, который дополнит карту игры материковой частью провинции.

Затея известна под кодовым названием Tamriel Rebuilt. Как уже говорилось, разработку ведут энтузиасты - то есть, происходит всё через пень-колоду. Пятнадцать лет уже за кормой. Сам The Elder Scrolls 3 давно интересен в основном любителям древних игр, а финальной версии мода на горизонте не видать.

Однако недавно на сайте Patreon было обнаружено заманчивое предложение - сдавайте, мол, деньги, а мы уже допилим Tamriel Rebuilt в рекордный срок. И всё бы ничего, но самодельщики сообщили, что никакого отношения к лицам, запустившим сбор средств, не имеют. Patreon лавочку мошенников тут же прикрыл. Но если кто-то на эту тему уже повёлся, есть мнение, что деньги поступили вовсе не в империю Тамриэл, а в какое-нибудь гораздо более прозаическое место.

Интересно, имеют ли граждане, принимающие бабло на разработку Стар Ситизен, какое-нибудь отношение к игре? Денег-то собран уже целый товарный состав, а до релиза - как до центра Галактики.

Игра Duke Nukem Forever была анонсирована в 1997 году и разрабатывалась студией 3D Realms около 13 лет, заслуженно став объектом баек и анекдотов. Вышел Duke Nukem Forever только после того, как его изготовление передали Gearbox Software. Многие могут подумать, что эта скорбная история стала поводом для распада 3D Realms, но как бы не так! На днях студия объявила, что ищет тестеров игрового процесса для какой-то новой игры. Это забавно само по себе, но лучшая часть новости - впереди.

Движок, на котором будет разрабатываться игра - это Build Engine, которому от роду 22 года. Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior - если помнишь эти знатные игры, приблизительно поймёшь, каков будет уровень графического великолепия нового шедевра 3D Realms. Особенно удачно будет смотреться игра ещё лет через тринадцать.

А на сегодня всё. До новых встреч.


В новостях

14.11.17 17:04 Опергеймер News: бесплатный StarCraft II, Гарри Поттер вместо покемонов, комментарии: 10


Правила | Регистрация | Поиск | Мне пишут | Поделиться ссылкой

Комментарий появится на сайте только после проверки модератором!
имя:

пароль:

забыл пароль?
я с форума!


комментарий:
Перед цитированием выделяй нужный фрагмент текста. Оверквотинг - зло.

выделение     транслит



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк