Про игру Assassin's Creed: Brotherhood

05.03.11 00:12 | Fred_K | 325 комментариев »

Стримы



Когда Ubisoft объявила, что выкатит новую игру по Assassin's Creed через год после появления второй части, многие удивились. Ладно бы масштабное DLC или аддон, но речь шла о полноценном продолжении! Цифры 3 в названии не планировалось, ибо пост главного героя остался за уже известным персонажем, а сюжет стартовал ровно там же, где завершилась Assassin's Creed 2. В интернетах разразился холивар о Юбиках — успеют ли сделать толковое продолжение за такой короткий срок? Споры о том, превратится ли данный издатель в новую Activision, отложим, а пока, забегая вперёд, успокою тех, кто ещё не поиграл (например, будучи ограничен репертуаром платформы ПЭВМ) — да, сделать за год полноценный сиквел всё-таки ухитрились!



Если почтеннейшая публика дозволит, от сравнений Brotherhood с первой игрой серии AC воздержусь. Assassin's Creed номер раз — это было разочарование года и зря выброшенные деньги. А вот вторая часть не подкачала, и следить за её продолжением — одно удовольствие. Кто не играл — введу в курс дел. Наш протеже — Эцио Аудиторе, сын влиятельного итальянского банкира и дерзкий бабник. Вторая часть так и начиналась: нужно было выбивать зубы различным подонкам, следить за дамами и соблазнять их, попутно разбираясь с акробатикой и боевой системой. Продлились золотые деньки недолго — папаша Эцио оказался членом братства Ассассинов, за что был казнён в компании старшего и младшего братцев главгероя. Вернувшись домой, обнаруживаем козырный спецкостюмчик отца, и тут приходит осознание — надо мстить!

Нет, на самом-то деле упомянутые события происходят в памяти далёкого потомка Эцио — некоего Дезмонда, обитателя 2012 года. Под чутким контролем ассассинов недалёкого будущего он транслирует из недр подсознания нюансы деяний пращура при помощи хитрой машины, и изредка выбирается из неё, чтобы показать всяким Принцам Персиев мастер-класс по паркуру.

Честно говоря, сюжетные линии и второй части, и продолжения уверенно тянут на типичный бред шизофреника. Странное поведение исторических личностей, от души приправленное теориями заговоров и даже мистикой — дурдом на выезде. А вот способы и приёмы подачи фабулы — совсем другое дело! Следить за происходящим интересно, развитие событий интригует. Короче говоря, учитывая, что даже в прекрасном Анчартеде №1 были некие зомби-фашисты, подоплёка AC:B — никакой не позор.





Выход игры состоялся 19 ноября. Ко второй части AC весьма неравнодушен, поэтому диск приобрёл практически сразу. Удивила цена в проверенном интернет-магазине ($54), однако получил коробку, где внизу мелким шрифтом дописано "Отдельная продажа запрещена". Разбираться не стал, проверил комплектацию и быстро применил диск по назначению, дабы проверить на работоспособность. И он не подвёл!

Игра сделана в ударные сроки, поэтому графика и анимация изменений не претерпели. Уже вторую часть некоторые ругали за устаревший движок, хотя на экран моего телека он почему-то выводил сочную и красивую картинку. В Brotherhood, конечно, хотелось чего-то большего... Но достаточно разок глянуть с высокого здания на закат, и все вопросы к графике теряют актуальность!





Контентом Assassin's Creed Brotherhood нафарширован так плотно, что попросту нет слов. Чтобы пройти всю игру на 100% (или взять "платину" на PS3), потребуется минимум в два раза больше времени, чем во второй части. Несмотря на то, что сама карта кажется меньше. Полсотни зданий, которые можно купить (чтобы потом брать арендную плату), столько же второстепенных заданий, сотни сокровищ, и как всегда, консольное "собери 100" чего-то там. Короче, любителям впустую проводить время будет чем заняться. За всем этим стоит весьма печальный нюанс — сама по себе сюжетная кампания коротка, как клинок ассассина! То бишь, если не исследовать мир, не выполнять доп. квесты и не улучшать свою шайку (о ней позже), сюжет можно пробежать примерно часов за пять. А вот чтобы сцапать "платину", придётся извести примерно по сорок часов на сингл, и ещё столько же на мультиплеер. Радость в том, что бежать в игре сломя голову за новой заставкой не хочется, и даже когда просмотрен финальный ролик, можно дальше играть в свое удовольствие хоть до посинения.

Теперь о нововведениях. Боевая система слегка изменена. Теперь бесполезно долбить по одной кнопке — так можно убить лишь слабых противников. Каждый тип негодяев требует особого подхода! Кто-то открывается от неслабого пинка под дых, некоторым лучше сделать захват и перерезать глотку, рыцарей в пудовых латах легче всего разоружать или травить, а особо ловких — стрелять как бешеных собак. В общем, боёвка стала разнообразней. Правда, без недостатков не обошлось. К примеру, можно забраться на любой, даже самый мелкий заборчик, и смело расстреливать внезапно отупевших врагов. Ну а для тех, кто прошёл вторую часть вдоль и поперёк, противники вообще не представляют особой угрозы. Гораздо проще умереть, случайно упав со скалы, чем отбиваясь от десятка врагов.

Для тех, кто не любит марать руки, есть ученики. Для начала нужно найти попавшего в нехорошее со стражниками гражданина, спасти его и завербовать. Теперь его (их) можно прокачивать, улучшая защиту или атаку, отправлять на особо опасные миссии по всей Европе (включая, например, Москву), а за это они приносят деньги и получают немало опыта. Прокачанные союзники по нажатию кнопки моментально прибегают/прилетают, шустро крошат врагов, а сам Эцио словно бы и не при делах.



Всё, что связано с основным сюжетом, сделано практически идеально, однако есть в "Братстве" и более слабые участки. Например, в дополнительных миссиях приходится часто падать лишь из-за того, что Эцио вдруг решил сигануть под непредсказуемым углом. Камера в некоторых секретных уровнях иногда ведет себя тошнотворно, что тоже говорит о некоторой недошлифовке. Встречались и глючные трофеи, и редкие зависания консоли (у меня дважды), но эти беды быстро залатали патчами.

Остальные нововведения не особо значительны, поэтому их опустим, и сразу перейдем к главному новшеству — мультиплееру. Многопользовательская игра, если в двух словах, удалась. Несколько режимов (в дополнение к которым Ubisoft бесплатно выпустило ещё два, и собирается подарить нам ещё один): десматч, командный десматч, командный десматч на три команды, захват сундуков, и другие. И хотя кажется, что всё это мы уже видели в Q3, впечатление обманчиво. Воспринимается всё настолько свежо, что сев после ужина поиграть минут на двадцать, в себя приходишь как правило лишь глубокой ночью.

Постараюсь описать суть отличного игрового режима «Розыск». По карте бегает с полсотни персонажей. При этом каждый десяток имеет одинаковые скины. К примеру, десять врачей, десять священников, и так далее. И кто-то один из них — игрок, убийца или жертва. Все ведут себя вполне естественно, а ежли кто вдруг начинает судорожно бегать или постоянно вертеться, моментально получает кинжалом в бочину. У игрока есть цель, которую нужно найти среди толпы клонов, а в это время за ним тоже идет охота. Помогает найти цель "радар", который указывает направление. Однако когда дистанция сокращается, он переходит в состояние "Выкл". Если убийца теряет хладнокровие и бросается к цели, жертва моментально его видит и имеет шанс удрать, предварительно оглушив. Играется всё это настолько бодро, что после каждой партии приходится вытирать руки, умываться, а кое-кто и валидол глотает, хе-хе.

С тем же накалом проходят забеги в других режимах, и моего красноречия не хватит, чтобы описать, как весело всё это играется с друзьями! С уровнями мы открываем новые перки, которые упрощают жизнь, однако сильно в баланс не вмешиваются. Будучи новичком, я легко валил хай-левелов, а подросши уровнем, иногда пользовался самыми первыми способностями.

Само собой, со временем всё это великолепие несколько приедается. Поиграл пару неделек, уже не тянет, и тут — р-раз! Выходит бесплатное дополнение, и снова садишься на пару недель. Опять надоело? Держи-ка ещё карту и новый режим!





Принимая во внимание и мультиплеер, и кампанию, и побочные миссии, следует сделать вывод — новый Ассассин в целом ещё добротнее второй части. Т.е., речь про очень хорошую игру! Впрочем, рассмотрим повнимательнее, с чем нам приходится иметь дело. Главный герой — убийца, вор и враг государства. В союзниках у него — проститутки, грабители и наемники, причём ассассины вовсю цитируют Боба Марли. Однако всю дорогу нас пытаются убедить, что мы — "хорошая" сторона. Честно говоря, не выходит. Сюжетные повороты интересные, однако от большинства персонажей тошнит. Даже милую сестрёнку героя в этой части ставят во главе борделя Красная Роза. Поэтому особо юным и впечатлительным гражданам игру запускать не стоит. Также в наличии богохульство, верующие не порадуются. Правда, в самом начале игры авторы предупреждают, что всё это выдумка, и даже сами они не свободны ни от различных религий, ни от банальных суеверий.

Музыкальное оформление игры превосходно — что хоровые композиции в церквях, что атмосферный фон в подземельях. Вставляя диск европейского региона, мы может выбрать между русской, английской или итальянской озвучкой. Что в первой, что во второй мы будем часто слышать итальянские фразочки (бессменный "бастардо" никуда не делся). Качество русской озвучки не поражает воображение, поэтому вторую половину игры у меня звучала английская речь с акцентом. Хотя некоторые женские голоса в оригинале, пожалуй, менее выразительны!





Стало быть, итог. Конкретно мне игра очень понравилась, и если через год выйдет ещё одно продолжение на старом движке (концовка снова на это намекает) — куплю опять. А вот уже потом хотелось бы видеть новый движок, новых героев и новый открытый мир. Итак, в плюсы игры следует зачислить необычное приключение, приправленное эффектным паркуром и интересным сюжетом, а в минусы — слишком малую продолжительность основной кампании и редкие шероховатости в сайд-квестах.

Кстати, Brotherhood вот-вот появится на ПК, а игр такого типа на данной платформе выходит очень немного.



Купить на OZON.ru с доставкой по России:


Версия для PC

Версия для PlayStation 3

Версия для Xbox 360

Слушай подкасты на Яндекс.Музыка

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать создание сайтов в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 325

f8err
отправлено 09.03.11 14:10 # 301


Кому: PaddyOBrisk, #296

> еще раз - если игра таковой не является - как это ее спасет?

Причина и следствие, курица и яйцо. Ты абсолютно исключаешь возможности альтернативного развития событий. Например, что таки будет мультиплеер главным, или унифицируют железо до одного стандарта с жёстким констролем качества, но без ограничений по производительности, как это сделали для Windows Phone 7.
Но самое бредовое - это то, что всегда игры летели в сторону улучшения графики и объемы, детальности мира. Тут вдруг вынужденный застой образовался, и всё, все нынешние игры у тебя тут же стали незыблемы как шахматы, на века.
Продолжать дискуссию смысла не имею, разобрано было много чего, вопрос зашёл в тупик, поговорим эдак в 2015м [ставит напоминание в Миниплан]


Mad-dan
отправлено 09.03.11 17:15 # 302


>Камрады, кто-нить заценил демку Dragon Age II?

Демка так себе. Графика урезана, перевод делали надмозги, маг превратился в что-то невообразимое. лупит из посоха огнем, атаки по площади теперь не задевают своих. Правда и воин теперь мечем вертит так, что все враги гибнут. У гнома-роги какой-то супер арбалет и он сильно напоминал по способностям охотника из WoW.Как врубить изометрию я так и не понял. Система диалогов теперь как в Mass Effect. Флемет сделала сумасшедшую прическу и одета так-же пошло, как и Мориган.
По словам людей с bioware.ru полная версия будет получше демки. Сам игру пока не заценил. Пиратку качать не хочется, а Озон еще не доставил мою Signature Edition. Надеюсь, что история, когда XBOX360 версия и коллекционное издание Mass Effect 2 застряли на таможне на 2 недели, не повториться.

> тоесть игры будут делать для тех у кого вот такая вот конфигурация?
Сравни компьютер года 2000 и современный мобильник. Мобильник и то мощнее выходит по характеристикам. Рост мощности для игрового компьютера сейчас практически не нужен.

> И надо верификацию локального контента производить, а если не поможет переустановить игру. Или и того лучше - купил скачал не запускается - гугли, что не так с конфой, драйверами и прочей лажой. Это цена прогресса чтоли?

То-то я читаю новости, про глюки консольных версий.
Кстати, читал что после истории с хаком PS3 сони подумывает об использовании серийников как на ПК.

http://igromania.ru/news/141882/EA_gotova_sdelat_stavku_na_RS.htm


BECTHuK
отправлено 09.03.11 18:33 # 303


Кому: f8err, #295

> от любой сейчас может взять тот же Unity 3D, или CryEngine 2 (правда потом за лицензию платить придётся, но это ладно), и сварганить что-то своё.
>
> Сколько лет уже могут взять и сварганить. А желающих-то как не было, так и нет. Дальше любительских модификаций так никто и не пошел. Кровавый диктатор мешает!!!!
>
> Посмотри сколько народу в Валв, к примеру, укатили работать после модификаций.
> Или ты думаешь, игроделов где-то массово производят?

Не надоело юлить из стороны в сторону? Я про CryEngine 2 цитировал. А теперь ты подобрался к противным тебе "наработанным схемам, что позволяют окучивать делянку", коим также является Source. Не говоря уже о том, что Source кроссплатформенный и 2004 года рождения. Прогрессист, my ass. Вы уж определитесь.


Михаил_20
отправлено 09.03.11 18:41 # 304


Кому: Mad-dan, #302

> Демка так себе. Графика урезана, перевод делали надмозги, маг превратился в что-то невообразимое. лупит из посоха огнем, атаки по площади теперь не задевают своих. Правда и воин теперь мечем вертит так, что все враги гибнут. У гнома-роги какой-то супер арбалет и он сильно напоминал по способностям охотника из WoW.Как врубить изометрию я так и не понял. Система диалогов теперь как в Mass Effect. Флемет сделала сумасшедшую прическу и одета так-же пошло, как и Мориган.

Про игрушку пишут плохое. Локации очень однообразны.


f8err
отправлено 09.03.11 19:24 # 305


Кому: BECTHuK, #303

> Не надоело юлить из стороны в сторону?

Что ты к краю пристал, он никогда не был двиглом на продажу. Арх.презентации на нём делали, уровни и т.д.
Я про Край писал уже - люди до сих пор жили и живут, с тремя релизами, с 1999 года, релизясь на ПК. Другие на консолях умудряются банкротиться и закрывать разработки мега-брендов, а не пк-шных пострелушек в джунглях, которые тебе так претят. На первом крае Aion делали. Второй перерабатывали в Дуню, на ней Юбики делали Фаркрай 2.
Список игра на Юнити 3д вот : http://unity3d.com/gallery/game-list/

> А теперь ты подобрался к противным тебе "наработанным схемам, что позволяют окучивать делянку", коим также является Source.

Противным мне? Где я такое говорил? Пулешторм мне нравится. Ну так я и не выступаю, чтобы каждая первая игра песочницей была. Но 10 пулештормов, три гири, хренова туча калодутей мне нахрен не нужны.


Dwight
отправлено 09.03.11 23:17 # 306


Кому: Сева, #13

> Сева

Сева, зацени новую версию Unreal Engine 3. Есть мнение, настоящий прорыв.

http://www.youtube.com/watch?v=ifDsL1gxHtg


f8err
отправлено 09.03.11 23:59 # 307


Кому: Dwight, #306

> Сева, зацени новую версию Unreal Engine 3. Есть мнение, настоящий прорыв.
>
> http://www.youtube.com/watch?v=ifDsL1gxHtg

Надо полагать, картинка с современных консолей?


Хорек Паникер
отправлено 10.03.11 06:56 # 308


Кому: Mad-dan, #302

> Графика урезана, перевод делали надмозги,

Перевод нахер, ежели и буду брать, то однозначно не локалку, хотя вчерась глядел на ShopTo.Net, вроде как русский сразу идет среди прочих озвучек. О, как.

> Флемет сделала сумасшедшую прическу и одета так-же пошло, как и Мориган.

Я, Мориган (в Origin), почти сразу, в латы нарядил, а ее шмутки продал - гражданка перестала выбиваться из массы путешествующих :))

> По словам людей с bioware.ru полная версия будет получше демки.

Будем поглядеть

Кому: Михаил_20, #304

> Про игрушку пишут плохое. Локации очень однообразны.

[Не придирки ради]

Однако, на том же bioware.ru на заглавное странице подвесили список первых оценок игры - не сказать, что низкие


Хорек Паникер
отправлено 10.03.11 07:16 # 309


Кому: Хорек Паникер, #308

Блин, одно подправил, другое пропустил,

> Однако, на том же bioware.ru на заглавно[й] странице подвесили список первых оценок игры


Михаил_20
отправлено 10.03.11 13:12 # 310


Кому: Хорек Паникер, #308

> Однако, на том же bioware.ru на заглавное странице подвесили список первых оценок игры - не сказать, что низкие

Кто ж плохие-то подвесит? Надо на пользовательские оценки смотреть и думать - почему они так отличаются от оценок в рецензиях.


Хорек Паникер
отправлено 10.03.11 14:17 # 311


По теме новости: сейчас залез на сайт игры и обнаружил приятное, выложили DLC The Da Vinci Disappearance.

Нужно срочно загружать!


Хорек Паникер
отправлено 10.03.11 14:38 # 312


Кому: Михаил_20, #310

> Кто ж плохие-то подвесит?

Камрад, я ж не спору ради, так к слову :)


PaddyOBrisk
отправлено 10.03.11 17:53 # 313


Кому: f8err, #301

> в 2015м

к выходу консолей нового поколения? чтоб все так же слушать про то что прогресс так и не совершил решительного скачка?


Кому: Mad-dan, #302

> То-то я читаю новости, про глюки консольных версий.

то есть так вот прям и пишут, вчера MW2 запускался и работал, а сегодня нет. я-то новости не читаю, у меня глюки на ПК выскакивают, а на консолях почему-то нет.

> Кстати, читал что после истории с хаком PS3 сони подумывает об использовании серийников как на ПК.

И какой вывод мы должны сделать из того, прочитал? не понятно.
Ты видимо пропустил весь замес с продажей ключей доступа к сетевому контенту, организованный и начинающий воплощаться с подачи ЕА еще до взлома сони, и направленный на получение денег от вторичной продажи консольных игр?

Кому: f8err, #307

> Надо полагать, картинка с современных консолей?

Картинка надо полгать с ПК в конфигурации 2007 года. А вообще - картинка пока что ютуба.


PaddyOBrisk
отправлено 10.03.11 18:02 # 314


Кому: Mad-dan, #299

>Девчонок своим торсом соблазнять более весомая мотивация?

лет-то тебе сколько?

> Мдя, совка не хватает. Тогда спортом и танцами занимались без всяких консолей и ачивок.

про значки ГТО и спортивные разряды ты не слышал видимо? Хотя после использования тобой слова "совок", не вижу причин продолжать общение с тобой.

Кому: f8err, #300

> Нет, их будут и через десять лет выпускать на двд для тех, у кого один гиг оперы и полгига на видюхе. Спи спокойно, апгрейд вам только снится.

ну да ну да, надысь делал, что уже опять пора???

> Ты мне это зачем пишешь?

подчеркнуть что я из обычных людей видимо.


f8err
отправлено 10.03.11 22:45 # 315


Кому: PaddyOBrisk, #313

> Картинка надо полгать с ПК в конфигурации 2007 года. А вообще - картинка пока что ютуба.

http://www.ign.com/videos/2011/03/08/ign-rewind-theater-the-next-generation-of-graphics


PaddyOBrisk
отправлено 10.03.11 23:45 # 316


Кому: f8err, #315

Да видел уже и что? Через год другой третий будет топ железка способная заменить три, которые использовались в ролике, так там и консоль новая не за горами. Так и будет продолжаться. Только как этот ролик должен подтвердить твои тезисы?


f8err
отправлено 11.03.11 01:48 # 317


Кому: PaddyOBrisk, #316

> Только как этот ролик должен подтвердить твои тезисы?

Ок.
Ответь тогда на вопрос. Согласен ли ты, что если бы ПК был основной платформой (гипотетически), продажи на ПК были бы выше по сравнению с нынешними, что подстегнуло бы Ati и NVidia быстрее выпускать новые видеокарты, и эта самая убер-карта, которая равно трём 580GTX вполне вероятно сейчас была бы уже выпущена? Потому как лично я тут отстаиваю ровно то, что консоли своим существованием перетягивают на себя рынок, оставив ПК почти без денег.
Также я отстаиваю тот факт, что 100% банкротство по вине пиратов - домыслы, которые ничем не подтверждены, кроме голословных заявлений и надуманых предположений заинтересованных лиц.


PaddyOBrisk
отправлено 11.03.11 03:52 # 318


Кому: f8err, #317

> Согласен ли ты, что если бы ПК был основной платформой (гипотетически), продажи на ПК были бы выше по сравнению с нынешними, что подстегнуло бы Ati и NVidia быстрее выпускать новые видеокарты, и эта самая убер-карта, которая равно трём 580GTX вполне вероятно сейчас была бы уже выпущена?

это пустой разговор, для того чтобы соглашаться с этим или нет надо сперва много цифр посмотреть, не в последнюю очередь как менялась динамика продаж этих железяк с 2000 года, скажем. Но в общем я не согласен, я думаю, что также и было.

> Также я отстаиваю тот факт, что 100% банкротство по вине пиратов - домыслы, которые ничем не подтверждены, кроме голословных заявлений и надуманых предположений заинтересованных лиц.

Поименно можно назвать лиц? и потом для того, что бы распустить разработчиков не надо 100% банкротства. Но винить только пиратство тоже не правильно, наверняка есть комплекс факторов, включая пиратство, приведщих к тому что ПК поплохело как игровой платформе.


f8err
отправлено 11.03.11 10:57 # 319


Кому: PaddyOBrisk, #318

Ну а теперь ты виляешь.


PaddyOBrisk
отправлено 11.03.11 14:12 # 320


Кому: f8err, #319

> Ну а теперь ты виляешь.

За собой следи. То есть в 100% виновность пиратства ты не веришь, а в 100% виновность консолей - легко!


Mad-dan
отправлено 11.03.11 15:37 # 321


>За собой следи. То есть в 100% виновность пиратства ты не веришь, а в 100% виновность консолей - легко!

PSP и XBOX360 сколько лет уже взломаны?
Не для XBOX60 ли в первую очередь появляются пиратки?

И назови студии, которые разорились из-за пиратства.


PaddyOBrisk
отправлено 11.03.11 16:31 # 322


Кому: Mad-dan, #321

> PSP и XBOX360 сколько лет уже взломаны?

Про суровые баны в XBL ты не слышал? про псп - не в курсе можно ли ломанной пользоваться в PSN?
Если для тебя консоль все еще денди для игр в темном углу наедине с собой - ничем помочь не могу.

> Не для XBOX60 ли в первую очередь появляются пиратки?

примерно в тот же момент что и для ПК. Объемы скачек такие же? Или нет?

> И назови студии, которые разорились из-за пиратства.

ты знаешь студии который получили сэтого прибыль?
iron lore к примеру не выполнила финансовых обязательств. И вообще как так вышло - индустрия рвалась вперед семимильными шагами, а студии - особенно независимые летели одна за другой.
Ну к примеру вот такая инфа
http://www.gamespot.com/pc/rpg/titanquest/news.html?sid=6189861&mode=news
но понятно дело, тебя так просто не убедишь. Вот тут человек более чем подробно исследует проблему
http://www.tweakguides.com/Piracy_1.html
там много английских букв, в том числе цитаты от людей разюирающихся в индустрии гораздо больше меня. В статье немного аткутальна цена за коробку с игрой, она менялась с момента написания статьи, и авто р нестомтря на то что изменял ее в декабре 2010 года, цифры не стал менять.
Статья во многом позновательна, но читать много так что могу посоветовать сразу прыгнуть на 10 страницу к выводам.
http://www.tweakguides.com/Piracy_10.html
цитата оттуда

>Basically as soon as anyone attributes any negative impact on PC gaming to piracy, opponents will quickly say something like "Sure, PC gaming is dead lol, that's why we've got so many games to choose from." The implication is that just because PC gaming hasn't been completely wiped off the face of the Earth, or that games companies are still making a profit, this automatically means that piracy is not having a significant impact. This type of argument might appeal to the immature fanboy demographic within the PC gaming community, but doesn't address any of the very real and very complex issues we've tried to cover in this article for example.

на мой взгляд очень хорошо подметил автор.


MblSH
кродеться
отправлено 22.03.11 12:56 # 323


> Если почтеннейшая публика дозволит, от сравнений Brotherhood с первой игрой серии AC воздержусь. Assassin's Creed номер раз — это было разочарование года и зря выброшенные деньги

отличная была игра, прорыв и новый жанр. графика и сейчас смотрится шикарно.

кстати, второй и третьей не было бы, если бы первая была разочарованием


ProFFeSSoR
отправлено 23.03.11 21:55 # 324


Закупил себе Brotherhood, нет ли там Тупичкового братства для совместных забегов с ножами?


Sun Sunыч
отправлено 24.03.11 11:17 # 325


После гениальной первой и толкового продолжения в лице второй очень слабо. И уныло.
Прошёл только на оставшемся позитиве от прошлых.
Бестолковый аддон.



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 325



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк