Дождались

06.10.11 04:21 | Сева | 619 комментариев »

Стримы

Итак, вышел мега-долгострой от id Software, известный как Rage. Галактика, фактически, затаила дыхание — ну, как оно там? Поражают ли воображение результаты нескольких лет ударных работ команды, когда-то изготовившей Doom и Quake? Практически сразу стало ясно — результаты и впрямь сшибают с ног. Тормоза, глючные и вовсе пропадающие неведомо куда текстуры, взаимная ненависть с картами на чипсетах ATI, склонность вылетать сразу после интро-ролика и в ключевых точках сюжета, проблемы со звуком — короче, мрак. Консольные версии, как водится, постабильней — на них, небось, планируется денег поднять. Отдельные счастливчики, случайно продравшиеся сквозь бурелом проблем, обнаружили кроме багов ещё и вполне годный шутер с "открытым миром". Возможно, не фантастический прорыв в жанре, но хорошую увлекательную игру. Что тут сказать? Есть на свете удачливые парни. Им небось и на рулетке везёт.

Очень хотелось играть на ПЭВМ, но теперь даже не знаю.

Осторожно, в ролике англоязычная ругань!


Слушай подкасты на Яндекс.Музыка

Комментарии
Goblin рекомендует заказать лендинг в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 всего: 619

H.R.C.
отправлено 06.10.11 23:39 # 201


Кому: PaddyOBrisk, #188
Кому: Котовод, #189

Вот! А я про что? Что цена на GT460 не соответствует ее функционалу, стоила хотя бы как HD6850 - взял бы ее, не раздумывая.


PaddyOBrisk
отправлено 06.10.11 23:43 # 202


Кому: H.R.C., #198

Поддерживаю. уж если брать то середину или сразу топ. ни как не решусь менять 460 на 560 или ждать и потом брать сразу 580


PaddyOBrisk
отправлено 06.10.11 23:48 # 203


Кому: H.R.C., #201

Штука в том, что по производительности она не сильно уступает той же 560-й. И если б у меня не было 460 я бы, не думая брал 560. А так - рассматривать ее в качестве варианта для апгрейта, смысла не очень много. Я кстати нашел-таки 460 за приемлимую цену, но там разница с 560 совершенно не серьезная.


Polaris
отправлено 06.10.11 23:49 # 204


Кому: PaddyOBrisk, #200

> Сан-Андреас, в сравенении с Вайс Сити.

Да ну, Сан Андреас отличный!


Серж
отправлено 06.10.11 23:49 # 205


Кому: PaddyOBrisk, #200

> Сан-Андреас, в сравенении с Вайс Сити.

Это все GTA3. Не зря же GTA4 называется GTA4, иначе она называлась бы GTA6.


PaddyOBrisk
отправлено 06.10.11 23:56 # 206


Кому: Серж, #205

> Это все GTA3. Не зря же GTA4 называется GTA4, иначе она называлась бы GTA6.

Повторю, в отделах маркетинга сидят не дураки.

Кому: Polaris, #204

> Да ну, Сан Андреас отличный!

Самая слабая часть сериала. Откровенно говоря, после Вайс Сити все остальное уже не цепляло ну вообще никак, Вайс Сити был отличным во всем.


H.R.C.
отправлено 07.10.11 00:05 # 207


Кому: PaddyOBrisk, #203

Тебе проще - у тебя уже есть 460 (наверняка неразогнанная), и все верно - не сильно уступает 560-й, так что вопроса, собственно, и нет. Лучше подождать и попозже взять карточку помощнее, если надо. Я вот вообще на интегрированном видео сижу. А что - Файрфокс летает, кино/музыка крутятся, работа работается, зачем слушать завывания еще одного карлсона в системнике? А вот если какой объектик посложнее отрисовать/отрендерить, с видео побаловаться, игрушки поиграть - ставлю нормальную видеокарту. Поэтому, лично мне и 550 Ti за глаза хватит, для игр, что мне интересны. Будет потребность/блажь - заменю позже весь системник.


Серж
отправлено 07.10.11 00:14 # 208


Кому: PaddyOBrisk, #206

> Это все GTA3. Не зря же GTA4 называется GTA4, иначе она называлась бы GTA6.
>
> Повторю, в отделах маркетинга сидят не дураки.

San Andreas и Vice city сделаны на одном движке, а GTA4 полностью на новом. San Andreas и Vice city это глобальные моды GTA3.


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 00:20 # 209


Кому: Серж, #208

если за них не платить - то разницы нет, а если за каждый глобальный мод надо платить, то будешь думать о качестве каждого из них, и различать не только по номеру после основного названия.


S-man
отправлено 07.10.11 02:07 # 210


Поставил, побегал. Хуйня. Очередной тупой приставочный шутер. Графика - шлак.

Надо затарить на Стиме вторую Ред Оркестра - вот это вещь!


Jafdet
отправлено 07.10.11 02:41 # 211


МДаааа. Эпиг Фейл!
В принципе показательно - Заходишь смотришь - сдалека картинка просто офигенная. Подходишь ближе - ни тебе мипмапинга, ни хд-текстур. нифига. Анимация Г.
Надо было им не гонятся за кросс-платформой. Ощущение будто написали на ХБОХ(какбы не на Сегу-мегу-драйв), портанули на великий PC и забыли.

Ролик тока вначале про комету зачотный.


colt
отправлено 07.10.11 04:41 # 212


Кому: PaddyOBrisk, #187

Теперь, с такой шикарной черно-пиарной кампанией - так оно и будет, если бы я бы не заплатил за предзаказ, до того как увидел этот вырвиглазный пиздец, я бы игру покупать не стал бы.


colt
отправлено 07.10.11 04:44 # 213


Кому: Jafdet, #211

Что подедать, консоли образца 2005ого года так не умеют, а значит сосать хуй будут все.


тов.Дынин
отправлено 07.10.11 05:21 # 214


Кому: Polaris, #204

> Да ну, Сан Андреас отличный!

Да! Покатушки на комбаине, бескрайние просторы и возможность прокачаться в спортзале = зачёт!
Отличная часть!


Санек
отправлено 07.10.11 07:50 # 215


наконец-то продрался сквозь вал багов и вылетов. В принципе мое мнение таково: игрушка весьма добротная. Этакий borderlands, который в свое время с большим удовольствием прошел,с улучшенной графикой и без ролевой системы.Непонятно только к чему столько понтов у разработчиков было, мол прорыв, все дела!!!! Хотя реклама - двигатель прогресса.


Котовод
отправлено 07.10.11 08:18 # 216


Кому: S-man, #210

> Надо затарить на Стиме вторую Ред Оркестра - вот это вещь!

Это ту в которой вместо сингл плеера набор карт с тупыми ботами?


Koldybay
отправлено 07.10.11 08:29 # 217


Кому: PaddyOBrisk, #206

Это лично твоё мнение.
Сан Андреас с его огромной территорией, продолжительным сюжетом и примочками для персонажа качественно выше чем по-своему хороший Вайс Сити.


MickM
отправлено 07.10.11 09:02 # 218


Кому: PaddyOBrisk, #206

> Да ну, Сан Андреас отличный!
>
> Самая слабая часть сериала. Откровенно говоря, после Вайс Сити все остальное уже не цепляло ну вообще никак,

Может быть ты вырос?


Polaris
отправлено 07.10.11 09:16 # 219


Кому: PaddyOBrisk, #206

> Самая слабая часть сериала.

За исключением нескольких действительно неудачных моментов (управление игрушечным самолетом, летная школа, некоторый сумбур в сюжете), Сан Андреас все же сильно зарулила благодаря наконец-то получившему голос и характер персонажу, хорошему юмору, огромному пространству окружающего мира, возможностью для игрока улучшать главного героя


Я люблю снег
отправлено 07.10.11 09:17 # 220


Кому: S-man, #210

> Очередной тупой приставочный шутер.

Соглашусь, игра для маленьких детей. Играю на максимальной сложности, умер аж два раза - первый, когда у меня залипла клавиша и босс-годзилла по мне все же попал, а во второй трагически придавило лифтом :)

Если отвлечься от багов, то общее впечатление такое: AI тупой, локации беспредельно линейные, физика движка никакая, шутерная часть не впечатляет, гоночная - угнетает. Про графику выше написали верно - общая картинка красивая, при малейшем приближении становится грустно. В общем такое же разочарование как и Crysis 2.

Совет - если хотите бодрый свежий шутер, выбирайте Bulletstorm. Если хотите эпичный шутер - Half-Life 2.


Mek
отправлено 07.10.11 09:19 # 221


Кому: Санек, #215

> Этакий borderlands

Естественно, ведь бордерлендс сделали c RAGE.

> Непонятно только к чему столько понтов у разработчиков было, мол прорыв, все дела!!!!

Там фишка технологии в другом. Увы, не все текстуры высокого разрешения, подождем HD пака и оптимизации. И сейчас большинство текстур там можно сделать сильно хорошими, просто 3+ гб видео памяти мало у кого есть.


!Rk Spitfire
отправлено 07.10.11 09:22 # 222


Кому: Котовод, #216

> Это ту в которой вместо сингл плеера набор карт с тупыми ботами?

И в которой есть кампания за немцев. Удалил почти сразу же.


_Wolf
отправлено 07.10.11 09:39 # 223


Кому: Санек, #215

> Непонятно только к чему столько понтов у разработчиков было, мол прорыв, все дела!!!!

Обычно у гражданина автора так ведь и было.


_Wolf
отправлено 07.10.11 09:54 # 224


Кому: Я люблю снег, #220

> Если хотите эпичный шутер - Half-Life 2.

Каковы критерии "эпичности"?

И вообще, может ли быть компьютерная игра - эпичной? :)


S-man
отправлено 07.10.11 10:22 # 225


Кому: Котовод, #216

> Это ту в которой вместо сингл плеера набор карт с тупыми ботами?

А за каким хером в неё в сингл играть? Веселее гандошить всяких сволочей в онлайне.


Snusmymrik
отправлено 07.10.11 10:30 # 226


Кому: _Wolf, #224

> И вообще, может ли быть компьютерная игра - эпичной? :)

Может. Для примера - Фоллаут и ТЕС.


gremboloid
отправлено 07.10.11 10:42 # 227


Кому: PaddyOBrisk, #203

> но там разница с 560 совершенно не серьезная

Совершенно верно, основная задача при создании 5хх серии, была снизить энергопотребление 4хх.


Котовод
отправлено 07.10.11 11:00 # 228


Кому: S-man, #225

> А за каким хером в неё в сингл играть? Веселее гандошить всяких сволочей в онлайне.

Если любишь мультиплеер, зачем покупать чисто сингловую игру? Чтобы потом с апломбом выпендриться где-нибудь "видал я ваш rage - тупой приставочный шутер"?


Я люблю снег
отправлено 07.10.11 11:17 # 229


Кому: _Wolf, #224

> Каковы критерии "эпичности"?

В игру хочется играть больше одного раза (для шутера это достижение). Ощущения от саунтрека в целом и в Равелхолме в частности непередаваемые. У игры есть внятный сюжет, классный ГГ и интересные приключения. Супер физика движка наконец.

> И вообще, может ли быть компьютерная игра - эпичной? :)

RTS'ок немеряно, а Старкрафт один. Это как пример.


S-man
отправлено 07.10.11 11:36 # 230


Кому: Котовод, #228

> Если любишь мультиплеер, зачем покупать чисто сингловую игру? Чтобы потом с апломбом выпендриться где-нибудь "видал я ваш rage - тупой приставочный шутер"?

Ну почему в синглы тоже люблю побегать ночами.)
Жалко просто, что чувак, создавший Думъ и Квакъ сделал мутную хрень. Столько рекламы, а нет ни интерактивности, ни физики, ни графики.


S-man
отправлено 07.10.11 11:38 # 231


Кому: Я люблю снег, #220

> Совет - если хотите бодрый свежий шутер, выбирайте Bulletstorm. Если хотите эпичный шутер - Half-Life 2.

Адовы французы покушали лягушек и запилили на движке Half-Life 2 игру E.Y.E. - тоже отличная вещь! Динамика, перестрелки, всё гут. Только короткая, но обещают в стиме море дополнений.


coldwave
отправлено 07.10.11 11:50 # 232


Кому: PaddyOBrisk, #206

> Да ну, Сан Андреас отличный!
>
> Самая слабая часть сериала.

Расист!!!

Тем не менее, все равно не согласен, вне зависимости.


Mek
отправлено 07.10.11 11:50 # 233


Кому: S-man, #230

> Жалко просто, что чувак, создавший Думъ и Квакъ сделал мутную хрень. Столько рекламы, а нет ни интерактивности, ни физики, ни графики.

Зато есть отличный шутер!
П.С. Графики нет из-за кривой автонастройки, чаще всего (ну если ходить рассматривать каждую текстурку вблизи, то ее ни где нет).
Это первый тест нового движка и новой технологии.

Для примера в БФ3 (на основе старого движка) - глюки мрак, в т.ч. и графические. Пофиксят или нет к релизу - абсолютно не известно.


porter2
отправлено 07.10.11 12:01 # 234


Кому: _Wolf, #224

> может ли быть компьютерная игра - эпичной? :)

Про Морровинд с Даггерфоллом думается именно так


porter2
отправлено 07.10.11 12:02 # 235


Кому: Mek, #233

> Зато есть отличный шутер!

Точно? Просто сам я не играл, а по роликам как-то не чувствуется


Lex F1
отправлено 07.10.11 12:13 # 236


> и поставить их в связку Crossfire/SLI?

И получить еще больше багов?


JCF
отправлено 07.10.11 12:24 # 237


Кому: Сева, #0

> на чипсетах ATI

Ну, АТИ-шки всегда уступали в стабильности. Надо ролик заценить =)


JCF
отправлено 07.10.11 12:29 # 238


Кажется, юзер орёт про настройки по максимуму("play ultra")? Интересно узнать, на каком компе он их включил? Cегодня же приобрету и всё проверю.


Котовод
отправлено 07.10.11 12:35 # 239


Кому: Mek, #233

> Для примера в БФ3 (на основе старого движка)

С какого перепугу он старый? Frost byte 2. Дым, пыль и освещение просто офигенны.

Кому: S-man, #230

> Жалко просто, что чувак, создавший Думъ и Квакъ сделал мутную хрень.

Не пойму что хорошего в думе и кваке? Ну окромя ураганного мультиплеера в квейке?


Вираж
отправлено 07.10.11 12:41 # 240


Народ, когда там фикс выпустят для видюх NVidia?


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 12:49 # 241


Кому: S-man, #210

> Надо затарить на Стиме вторую Ред Оркестра - вот это вещь!

Графика шлак, анимация шлак, баг на баге и багом погоняет, при запуске гиммора было вообще выше крыши, с выходом бф3 будет никому не нужной. Играть без слаженной команды вообще смысла никакого. Но так да - вещь


dRasha
отправлено 07.10.11 12:50 # 242


Если у кого под ATI не запускается, ставьте каталист 11.9


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 12:59 # 243


Кому: Polaris, #219

> хорошему юмору

Для кого-то этот юмор может и хороший. А вот в возможности переодеть персонажа, и сделать из него тамогочи, которого можно закормить до ожирения всегда какзалось мне чем-то родственным с игрой в бумажных куколок. Это очень нравится детям независимо от пола, приэтом рейтинг у игры недетский. Такой вот казус. Ну и то что Сан андреас моментально скатился в бред вроде атаки уличной банды на военную базу, или совершенно идиотских разборок из-за студии записи, это лютый какой-то трендец. Хотя для любителей фильма Не грози Южному централу... видимо самое то, лучшая часть сериала.


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 13:03 # 244


Кому: Котовод, #239

> Не пойму что хорошего в думе и кваке? Ну окромя ураганного мультиплеера в квейке?

Я думаю этого многие не понимают. даже из числе тех, кто говорит о том что вот Дууум или Квака-это вещь!!! Но это как пароль, чтоб за своего приняли. А так кроме мультиплеера в квейке то и нет ничего.

Кому: Jafdet, #211

> портанули на великий PC и забыли

Такой уж он великий, что можно забыть запросто.


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 13:11 # 245


Кому: Я люблю снег, #220

> Если хотите эпичный шутер - Half-Life 2.

Спасибо, посмеялся.


Я люблю снег
отправлено 07.10.11 13:15 # 246


Кому: Котовод, #239

> Не пойму что хорошего в думе и кваке? Ну окромя ураганного мультиплеера в квейке?

Понятно что с течением времени времени Дум смотрится убого. Но в свое время это был прорыв, который навсегда изменил всю индустрию. Естественно поколению, которое выросло на крайзисах очень сложно рассказать что вообще путного в этих пикселях под названием Дум есть.
А про Квейк мое личное мнение - не было, нет и похоже не стоит ожидать ничего сравнимого по дуэльному балансу и динамике. По игре совсем не зря проводилось невероятное количество чемпионатов самого высокого уровня.


Я люблю снег
отправлено 07.10.11 13:23 # 247


Кому: PaddyOBrisk, #245

> Спасибо, посмеялся.

Да не за что, расскажи свой вариант, может я посмеюсь.


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 13:30 # 248


Кому: Я люблю снег, #247

> Да не за что, расскажи свой вариант, может я посмеюсь.

да просто халфа 2 это все тоже что ты перечилили про рейдж, минус физика, то есть вот так.

>общее впечатление такое: AI тупой, локации беспредельно линейные, шутерная часть не впечатляет, гоночная - угнетает.

Эпичный применительно к шутеру - это вообще чудеса.


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 13:33 # 249


Кому: Я люблю снег, #246

> А про Квейк мое личное мнение - не было, нет и похоже не стоит ожидать ничего сравнимого по дуэльному балансу и динамике. По игре совсем не зря проводилось невероятное количество чемпионатов самого высокого уровня.

Ты читать видимо не умеешь совсем. А то, что не стоит ожидать - да просто не нужно уже никому.

> Естественно поколению, которое выросло на крайзисах очень сложно рассказать что вообще путного в этих пикселях под названием Дум есть.

Поэтому даже не стоит пытаться? Я вот досих пор не пойму, что путного я тогда в этих пикселях видел?


hh2n
отправлено 07.10.11 13:40 # 250


Потрогал на Игромире новую контру (играл на компутере). Приставочники будут довольны.
Я скромный, но всегда вроде мог держать кол-во убийств выше кол-ва смертей, а если на сервер заходил "папка", то и его пару раз удавалось хедом, например, вынести. Причем одинаково, что в 1.6, что в сурс. В эту же - играть решительно невозможно.
Прицел представляет собой эпичное нагромождение квадратиков и линий (в настройках, как изменить, не нашёл), разброс при стрельбе одиночными, не двигая прицела - на полметра тянет. Лучшии традиции сурса (надежда на рандом) развиты отлично.
Плюсы тоже есть - всё красиво, новые виды оружия (коктейль молотова, например. Гранат стало штук 6), дедуст переделали кое где и добавили новые тактические схемы.


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 13:43 # 251


Кому: hh2n, #250

> Приставочники будут довольны.

А то, они всегда довольны когда выпускается плохая игра!!!


coldwave
отправлено 07.10.11 14:00 # 252


Кому: PaddyOBrisk, #248

> > Эпичный применительно к шутеру - это вообще чудеса.

Почему? Всего-то надо - большие сет писы и вот она - эпишность. Вон, есть же серии Gears of War, Call of Duty, Uncharted 2. В Space Marine тоже немаленькие. Только это чистые рельсы, которые лично мне нафиг не сдались. Но есть же любители.


ZASM
отправлено 07.10.11 14:03 # 253


Кому: Stoum, #193

> Меж тем уже сделали видео со сравнением графики на трёх платформах, на компьютере вроде как лишь чуть-чуть краше. http://www.youtube.com/watch?v=08i_dpmoeoM&feature=feedu

"По мнению Кармака, на момент начала работ над RAGE (5-6 лет назад), приставки в основном были столь же хороши, как и PC-платформа. Тогда он не предполагал, что по прошествии этого времени, PC сможет на столько уйти вперёд в плане технологического прогресса. Всё это он называет "большой ошибкой". Резюмировал он следующим образом: "есть вещи, которые я сделал бы совсем иначе."

"Разумеется, в "политических" и коммерческих интересах id Software не выпустит версий игры, которые будут значимо различаться в качестве выдаваемой "картинки" и все версии к релизу подтянут к примерной "серединке", но, я повторюсь, в игре будут локации/сцены, на которых PC-пользователи смогут ощутить свое превосходство на "консольщиками"."


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 14:06 # 254


Кому: coldwave, #252

> Только это чистые рельсы, которые лично мне нафиг не сдались. Но есть же любители.

А шутер и чтоб не на рельсах это как???


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 14:16 # 255


Кому: coldwave, #252

> Всего-то надо - большие сет писы и вот она - эпишность. Вон, есть же серии Gears of War, Call of Duty, Uncharted 2. В Space Marine тоже немаленькие.

Я все время путаю масштабы и эпичность. Анч - он не эпичен ни разу. Разьве эпичны фильмы про Индиану Джонса? Гири да - но то ж не шутер в понимании многих вот и не стал приводить в качестве примера.


Котовод
отправлено 07.10.11 14:17 # 256


Кому: Я люблю снег, #246

> Естественно поколению, которое выросло на крайзисах очень сложно рассказать что вообще путного в этих пикселях под названием Дум есть.

Пальцем в небо. К тому моменту как я увидел дум и квейк мною был пройдет намного более атмосферный шутер на 3до - killing time.

Кому: PaddyOBrisk, #254

> А шутер и чтоб не на рельсах это как???

Ну как фракрай 2 - бегай по песочнице и выполняй одинаковые задания!!!

А если серьезно, то нью вегас отличный. Еще бы движок без загрузок при входе в здания - прошел бы еще пару раз. Хотя ролевая система в фоле мне не очень нравится.


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 14:20 # 257


Кому: Котовод, #256

> А если серьезно, то нью вегас отличный.

Строго говоря это не шутер, и я не смог и раза в него пройти. Уснул на третьем квесте в духе "поди-принеси". В фолл 3 играл с большим удовольствем почему-то.


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 14:21 # 258


Кому: Котовод, #256

> Ну как фракрай 2 - бегай по песочнице и выполняй одинаковые задания

Ну хоть не Сталкер!!!


Котовод
отправлено 07.10.11 14:28 # 259


Кому: PaddyOBrisk, #257

> Строго говоря это не шутер, и я не смог и раза в него пройти.

> Ну хоть не Сталкер!!!

А мне вот такие шутеры и нравятся как сталкер и нв. Однообразность квестов нейтрализуется исследованием опасной местности. Еще бы побольше динамичных перестрелок, было бы совсем замечательно.


colt
отправлено 07.10.11 14:30 # 260


[ИТАК, ПЕРВЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ]

Запустив игру сразу увидел то о чем показано в ролике выше. Вышел, пошел по ссылки из steam'a, вот сюда пришел - http://www.bethblog.com/index.php/2011/10/04/playing-rage-on-pc/ Там сказано что чтобы установить игру ЯРОСТЬ НА КАРМАКА на вашем PC с видеокартами ATI необходимо обновить драйвера-по что я и сделал выйдя из игры. Перезапустившись кол-во вот этих недозагрузок уменьшилась в разы, графика стала по крайней мере смотрибельной, хотя периодически видны то недозагрузки на секунду, то какие-то блики не понятные, но играть было можно и я прошел первый квест даже.

Сразу что бросается в глаза, настройки графики - пацаны, там нельзя повертеть вентили на полную мощность гордо листая список и довольно бормоча вслух "не, "хорошо" - это для лохов, "очень хорошо" тоже, о, вот этот пункт "УБЕРУЛЬТРАЗАЕБИСЬГРАФОН" - это то что нужно!", все что нам предлагают выбрать это разрешение и сглаживание. Графика на максимуме тут это уровень doom3, и я не шучу, разница лишь в более красивых и прорисованных текстурах, немного улучшена физика, в остальном см. выше.

В плане геймплея... Ну во первых АБСОЛЮТНАЯ ЛИНЕЙНОСТЬ. Я не знаю, может к такому привыкли на консолях, но тут просто шокирует... Вот например здание, в нем за завалами комната. Мы можем согласно правилам пролезть туда, присеть, подпрыгнуть, но, туда не прыгается, там конец карты как выясняется. Круто, а? И таких моментов там дофига. С одной стороны визуально левелы огромные, а с другой тебя даже не пускает на метр вперед, просто не пройти там и все тут!

Дошел до второго квеста и при входе в новую локацию, канализацию игра виснет, насовсем, помогает только диспетчер задач при заходе в который винда сообщает что мол RAGE была закрыта так как не отвечала на запрос. Когда смогу продолжить играть не знаю, наверное когда выйдет патч. Невероятно зол и разачарован. [Не рекомендую это покупать никому вообще, ждите пиратки, доработанной уже, со всеми патчами вшитыми в нее где этого говна не будет] (рано или поздно пофиксят все-таки), а я пошел в танчики рубать и в Battlefield 3 beta.

PS ATI Gigabyte HD6970 видео, win7 64bit ось.


colt
отправлено 07.10.11 14:34 # 261


Кому: Mek, #192

> На нвидиях такое встречается, но намного реже и не так серьезно.
>
> Баги в игре есть, но просто пока не обкатали новый движок и новую технологию. Часто такое возникает из-за кривой автонастройки игры (да-да, там почти нету настроек видео, хотели новую технологию опробовать).

Сегодня-завтра возьму поставлю из своих запасов GTX 570 phantom, но я сильно сомневаюсь что игра на нем заработет, баги тут я думаю от игры, а не от видео.

см Кому: colt, #260


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 14:38 # 262


Кому: Котовод, #259

> Однообразность квестов нейтрализуется исследованием опасной местности.

на вкус и цвет все фломастеры разные. меня бестолковый хайкинг по местности не прикалывает вообще никак, хоть бы фотоаапарат выдавали, я б фоткал. А уж сталкер - вообще, до сих пор удивляюсь как смог первый пройти, и зачем взялся за второй и как повелся на рекламу нв. Ибо редкостной скуки игры.

Кому: colt, #260

Я вот предзаказ отменил, пользуясь тем, что магазин задержал отправку. Буду дальше рубать в противостояние в гирях войны.


colt
отправлено 07.10.11 14:53 # 263


Кому: PaddyOBrisk, #262

повезло тебе(


Я люблю снег
отправлено 07.10.11 14:59 # 264


Кому: PaddyOBrisk, #248

> да просто халфа 2 это все тоже что ты перечилили про рейдж, минус физика, то есть вот так.

Ты видимо в какую-то другую халфу играл. В моей гонки на водном мотоцикле и багги были офигенными. Вода и дрругие сложные текстуры отрисовывалась так, что половине современных игр даже пытаться не стоит. Половину предметов окружающего мира можно было либо разрушить, либо еще как-нибудь с ними провзаимодействовать. Если ты стрелял врагу в голову, то попадал в голову.

Кому: PaddyOBrisk, #249

> Ты читать видимо не умеешь совсем.

Видимо нет, расскажи что надо было написать.

> да просто не нужно уже никому.

Не нужно тебе и не нужно никому - это несколько разное.

> Поэтому даже не стоит пытаться?

Можно объяснить принцип действия зажигалки жителю мегаполиса и вождю племени на Амазонке. Информация одна, а вот одинакового отношения к ней ты не получишь.


PWBT
отправлено 07.10.11 15:09 # 265


Кармак опять сделал DOOM. Какая новость, видимо общественность после DOOM 3 ждала откровений.
Их не будет, ибо он застрял в 90х годах и последние 6 лет в плане игр прошли мимо гения.
Интерфейс в игре знатный, эт да. А так, не шедевр ни фига как игра, но на 4ядрах и GTX580 все нарядно. Все ИМХА.


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 15:28 # 266


Кому: Я люблю снег, #264

> Видимо нет, расскажи что надо было написать.

Дважды было написано кроме сетевого режима в кваке и нет ничего, ты говоришь - не чуваки, как по мне так сетевой режим один из лучших.

> Не нужно тебе и не нужно никому - это несколько разное.

Так чего ж нет то ничего даже на горизонте если сильно нужно. Вон даже КС готовят новый, и есть все основания полагать, что будут теже щщи только в ХД, а Ку чего то не видать.

> Можно объяснить принцип действия зажигалки жителю мегаполиса и вождю племени на Амазонке. Информация одна, а вот одинакового отношения к ней ты не получишь.

можно, и я думаю, житель мегаполиса тебя тоже не поймет, запутается в метафорах.

> Ты видимо в какую-то другую халфу играл.

Да конечно в другую в моем хл2, заезды на багги и глайдере заканчивались ровно тогда когда начинали надоедать. Разбивать ящики было интересно только первые пять минут, а ко второму эпизоду сеттинг уже настолько задолбал, что тратить время на него еще раз совершенно не хотелось. Движок да, хороший, в остальном, тоска зеленая.


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 15:31 # 267


Кому: colt, #263

Да как сказать, попробовать-то хочется. А еще я вспомнил, что сегодня Dark Souls вышли.

Кому: PWBT, #265

> Их не будет, ибо он застрял в 90х годах и последние 6 лет в плане игр прошли мимо гения.

Да ты еретик!!! утверждается, что после ДУМ и КВЕЙК жизни-то нет!!!


pvtSuhov
отправлено 07.10.11 15:38 # 268


Кому: PWBT, #265

> Кармак опять сделал DOOM.

Кармак сделал Бордерландс с парой уровней из Метро 2033. Плюс абсолютно провальная последняя часть игры, где вместо развития интриги всё скомкали в один прямолинейный уровень с абсолютно беспомощными врагами.


Я люблю снег
отправлено 07.10.11 15:38 # 269


Кому: PaddyOBrisk, #266

> Дважды было написано кроме сетевого режима в кваке и нет ничего, ты говоришь - не чуваки, как по мне так сетевой режим один из лучших.

А еще выше я привел аналогию этого вопроса с фильмами. Взять и зачеркнуть километровый плюс игры и спрашивать чем же она хороша - это как минимум странно.

> Движок да, хороший, в остальном, тоска зеленая.

А ничего в ответ ты так и не предложил.


FrozBite
отправлено 07.10.11 15:46 # 270


А ред оркестры обзор будет?


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 15:56 # 271


Кому: Я люблю снег, #269

> А ничего в ответ ты так и не предложил.

А как вся та мелочевка, что ты описываешь относится к эпичности. ящики,разбиваемые объекты? Какие такие эпичные события происходят в Халфе2? я сказал уже почему не хочу приводить в пример Гири, хотя с размахом и эпичностью там все как надо. Из FPS на ум приходит Кризис WarHead и второй, Killzone или Resistanсe.

> Взять и зачеркнуть километровый плюс игры и спрашивать чем же она хороша - это как минимум странно.

Ну не все играют в мультиплеер знаешь ли. ск2 в сингле - совершенно беспомощен, скучен и его существование один большой знак вопроса, что не отменяет отличной сетевой игры.


KirK
отправлено 07.10.11 16:00 # 272


Кому: PaddyOBrisk, #271

> я сказал уже почему не хочу приводить в пример Гири, хотя с размахом и эпичностью там все как надо.

За эпичностью - это в Halo. Там не мелочатся, начинают с выживания человечества - заканчивают выживанием всей разумной жизни в галактике.


KirK
отправлено 07.10.11 16:00 # 273


Кому: Я люблю снег, #229

> Ощущения от саунтрека в целом

Можешь тему Half-Life 2 напеть?

> есть внятный сюжет

Как именно протекала семичасовая война - ничего.
Где именно скрывался и чем был занят Гордон в промежутке между первой и второй частями - ничего.
С какой именно целью он пребывает в Город 17 и чего в итоге хочет добиться - ничего. Чего хочет Комбайн от Земли в целом - ничего.
Почему главгерой бежит туда, куда бежит - ничего. Т.е. за ним гонятся - он убегает, и результатом этого тупого убегания вдруг является "внезапно победа".

> классный ГГ

Которого никто не видел в глаза и который за обе игры не произнёс ни одного слова. Ни характера, ни харизмы, ни переживаний.

> интересные приключения. Супер физика движка наконец.

Да, перетаскивать кирпичи на доску это еще те приключения. Хотя я за это валв не осуждаю - надо ж было на чем-то суперфизику показать.

> локации беспредельно линейные

В связи с этим сразу вопрос: в ХЛ2 локации были не линейные? Можно было бросить нахер мудацкий катер или багги и пойти пешком? Или "срезать угол" через дом прострелив стену из РПГ? Или может можно было убежать от перестрелки в Нова Проспект?


eternalko
отправлено 07.10.11 16:14 # 274


Кому: Snusmymrik, #226

> Может. Для примера - Фоллаут и ТЕС.

А мне Биошок понравился.


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 16:16 # 275


Кому: KirK, #272

> За эпичностью - это в Halo. Там не мелочатся, начинают с выживания человечества - заканчивают выживанием всей разумной жизни в галактике.

Я, как водится, то про самое главное забыл, виноват. Вообще Хало в ОДСТ и Рич - вышли на какой то совершенно взрослый уровень, не очень сочетающийся со смешными врагами. Концовка Рич вообще, на мой взгляд один и самых сильных финалов в истории видеоигр


colt
отправлено 07.10.11 16:31 # 276


Кому: PaddyOBrisk, #267

Мне тоже, но игра виснет при переходе на любую локацию с пустоши.


Я люблю снег
отправлено 07.10.11 16:39 # 277


Кому: KirK, #273

> Можешь тему Half-Life 2 напеть?

Напеть мелодию без слов? Все 43 трека? Извини, музыкальным образованием не обладаю. И у него нет главной темы, есть в целом сильный саунтрек.

> чем-то суперфизику показать.

Стреляешь в ногу - дергается нога, стреляешь в голову - врага отбрасывает назад вполне реально. Пуля от пистолета бьет слабее, чем шотган в упор. Врага можно арбалетной стрелой за ногу прибить к стене и он будет качаться. Но ты заметил кирпичи.

> в ХЛ2 локации были не линейные?

Там можно было повернуть не туда и нарваться на врагов. В том же Равелхолме было прикольно. В Rage я в развалинах Мертвого города потеряться бы не смог при всем желании. Как и Crysis 2, где глядя на "разрушения" сверху, четко виден маршрут, с которого ты, обладатель мегабронежилетки, сдвинуться не сможешь при всем желании.


Stoum
отправлено 07.10.11 16:49 # 278


Кому: KirK, #273

> Где именно скрывался и чем был занят Гордон в промежутке между первой и второй частями - ничего.

Он не скрывался, его Gman своровал и в анабиоз поместил после первой части, он там всё время и провёл.

> С какой именно целью он пребывает в Город 17 и чего в итоге хочет добиться - ничего.

Он не сам, его туда заслал Gman. И это в игре есть о_О

> Чего хочет Комбайн от Земли в целом - ничего.

Просто очередная колония с рабочими и ресурсами. Их там много таких в космосе, как я понял.

> Которого никто не видел в глаза и который за обе игры не произнёс ни одного слова. Ни характера, ни харизмы, ни переживаний.

Дык это ж фишка такая, что он молчит. Опять же, не показывает эмоций значит настоящий джигит!!!


Котовод
отправлено 07.10.11 17:03 # 279


Кому: PaddyOBrisk, #271

> ск2 в сингле - совершенно беспомощен, скучен и его существование один большой знак вопроса

А мне нравится, несмотря на то, что напоминает комикс и завывания о свободе.

Кому: Я люблю снег, #277

> Там можно было повернуть не туда и нарваться на врагов. В том же Равелхолме было прикольно.

Мощная нелиненость - заблудится в трех соснах!!!


vasmann
отправлено 07.10.11 17:28 # 280


Кому: Я люблю снег, #277

> Там можно было повернуть не туда и нарваться на врагов.

Я прошу прощения, но куда там можно было свернуть?


vasmann
отправлено 07.10.11 17:32 # 281


Кому: Я люблю снег, #277

> Стреляешь в ногу - дергается нога, стреляешь в голову - врага отбрасывает назад вполне реально.

Это уже в труп? Очень мощно сделали!!!


Mek
отправлено 07.10.11 17:38 # 282


Кому: porter2, #235

> Точно? Просто сам я не играл, а по роликам как-то не чувствуется

Игра хорошаяя, кроме основного действа много интересных мини игр и различных шуточек. Но тут как всегда - на вкус и цвет.

Кому: Котовод, #239

> С какого перепугу он старый? Frost byte 2. Дым, пыль и освещение просто офигенны.

Это дописанный 1,5.

Кому: colt, #261

> Сегодня-завтра возьму поставлю из своих запасов GTX 570 phantom, но я сильно сомневаюсь что игра на нем заработет, баги тут я думаю от игры, а не от видео.

У АТИ с OpenGL проблемы всегда были.

Кому: Я люблю снег, #277

> Стреляешь в ногу - дергается нога, стреляешь в голову - врага отбрасывает назад вполне реально. Пуля от пистолета бьет слабее, чем шотган в упор. Врага можно арбалетной стрелой за ногу прибить к стене и он будет качаться.

Надо в Пейнкиллер поиграть, все это там лучше, чем в халфе2. Он эпичен?


Whisper
отправлено 07.10.11 17:41 # 283


Кому: Я люблю снег, #246

> Естественно поколению, которое выросло на крайзисах очень сложно рассказать что вообще путного в этих пикселях под названием Дум есть.

Тогда вобще не было ничего круче, приставки плелись где-то позади по тех. возможностям и такое положение казалось вечным. Если у тебя был комп(а это было дорого достаточно, плюс постоянные абгрейды) ты был королем и играл в самые впечатляющие по размаху игры.

Сейчас просто не с чем сравнить, нет такого. Может быть три де, но все равно у каждого игрока как правило годы игры разных шутеров за спиной, а тогда их просто не могло быть, новый жанр.


Whisper
отправлено 07.10.11 17:47 # 284


Кому: PaddyOBrisk, #254

> А шутер и чтоб не на рельсах это как???

Некоторые фолл 3 тоже шутером считают, просто потому что можно стрелять с видом из глаз.


Whisper
отправлено 07.10.11 17:50 # 285


Кому: dmitry76.ua, #57

> Может стоит подождать официального выхода игры и уже ее хаять или хвалить?

Украли то что вышло уже практически, это не за пол-года до релиза.

Мифы о хуево работающем пиратском в 99% случаях - миф, хорошо это или плохо.


Whisper
отправлено 07.10.11 17:52 # 286


Кому: KoHb9IK*****, #65

> После Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.а всегда так делаю.

У них вобще интересно с чем было связан скорый выход неба. Можно легко попасть в него пальцем, но со стороны выглядело как то, что тестить было некому и не на что, да и все хотели побыстрей.


Whisper
отправлено 07.10.11 17:55 # 287


Кому: Серж, #111

> Продолжительность игры какая, кто нибудь знает?

Напрямую очень быстро, часов 10-15. А попытаться пожить не особо выходит - крайне однообразны задания и квесты, причем ровно там же и происходят что и раньше.

Експлоринг и нелинейность - можно сказать что их практически нет.


AndreyT
отправлено 07.10.11 17:55 # 288


Кому: PaddyOBrisk, #248

> Эпичный применительно к шутеру - это вообще чудеса.

А ME1 он как, эпичный или нет? Тебя хоть какая-нибудь игра пробирала до мурашек, мол насколько круто?

Если нет, может ты просто уже слишком стар для различения эпичности игр, там же вечно черное и белое, а лет в 40 на такое небось и смотреть смешно.


Whisper
отправлено 07.10.11 17:58 # 289


Кому: S-man, #210

> Надо затарить на Стиме вторую Ред Оркестра - вот это вещь!

Ну-ну :)


Whisper
отправлено 07.10.11 18:08 # 290


На всякий случай скажу - игра идет на чему угодно, при этом не тормозит(это и далее - про инвидию).

Расплата - медленная подгрузка текстур в кадре, тот самый стриминг. Но зато натурально сильная видеокарта(от 2 гигов на борту) позволит разве что специально выставить текстуры побольше. А так проца 3 Гц на ядро и 8800 GT вполне хватит на 1650х1080 да еще и со сглаживанием.

Единственное, что игру нужно чуть подрихтовать - включить распаковку текстур на видяхе(нужны последние дрова) и выставить их обновление пониже, это все.

То бишь, вместо того чтобы предложить - как ожидалось - бежать делать абгрейд для компа 4-х летней давности, Кармак фактически дал возможность играть без проблем и на нем(с патчем будущим будет проще, наверняка)


Котовод
отправлено 07.10.11 18:22 # 291




Котовод
отправлено 07.10.11 18:24 # 292


Кому: Котовод, #291

Упс забыл описание. Это краткий фак по настройке раге.


Котовод
отправлено 07.10.11 18:30 # 293


http://www.geforce.com/News/articles/how-to-unlock-rages-high-resolution-textures-with-a-few-simple-...

Это то же что и на форуме иксбт, но с сайта нвидиа и чуть подробнее.

http://www.geforce.com/Active/en_US/shared/images/articles/ragetexturetweak/RageComparison-Animated....

Гифка для сравнения качества текстур при разных настройках.


Jafdet
отправлено 07.10.11 18:47 # 294


Кому: PaddyOBrisk, #244

> Я думаю этого многие не понимают. даже из числе тех, кто говорит о том что вот Дууум или Квака-это вещь!!! Но это как пароль, чтоб за своего приняли.

Как правило, да!
Вот если смело говоришь человеку "Фуллаут 3. Прикольно. Не прорыв как 2й, но прикольно". А он говорит "гомно". Если говоришь "Контр-Страйк сурс. И графа получше, и кибер-дисциплина уже" а он тебе "Сурс Гомно. 1й кс форева" - то смело можно причислять чела к "своего мнения нет, говорили - повторяю".


colt
отправлено 07.10.11 18:58 # 295


Кому: Котовод, #291

попробовал все, сделал только хухе. Вернул как было.


KirK
отправлено 07.10.11 19:20 # 296


Кому: Stoum, #278

> И это в игре есть о_О

Чудовищно глубокомысленый и столь же бессодержательный монолог G-man в начале игры, после которого главгерой оказывается в вагоне по прежнему нихера не понимающий, что происходило в его отсутствие, какова текущая обстановка и какую именно задачу ему предстоит решить? Да, это есть.

> Дык это ж фишка такая, что он молчит. Опять же, не показывает эмоций значит настоящий джигит!!!

Такой герой был еще в Wolfenstein 3D.


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 21:13 # 297


Кому: Stoum, #278

> Он не скрывался, его Gman своровал и в анабиоз поместил после первой части, он там всё время и провёл.
>

Это кстати офигенный прием когда нечем связывать части.

> Дык это ж фишка такая, что он молчит. Опять же, не показывает эмоций значит настоящий джигит!!!

А это отличный повод не нанимать актера, не заниматься проработкой характера. Главное вовремя сказать - он молчит, чтоб не рушить игроку ощущение, что это он учавствует в событиях.


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 21:14 # 298


Кому: AndreyT, #288

> Тебя хоть какая-нибудь игра пробирала до мурашек, мол насколько круто?

Да.

Кому: Whisper, #289

> Ну-ну :)

Меня тоже улыбнуло. за последние несколько лет с таким как РО2 я не сталкивался.


AndreyT
отправлено 07.10.11 21:18 # 299


Кому: KirK, #273

> Можешь тему Half-Life 2 напеть?

http://www.youtube.com/watch?v=sXG4AQTkyhM&feature=related

Разве не классная тема? Но как такое нормально напеть :)

> Да, перетаскивать кирпичи на доску это еще те приключения. Хотя я за это валв не осуждаю - надо ж было на чем-то суперфизику показать.

Можно подумать вся игра только из этого и состоит.
Заезды на багги/катере шикарны и музон в них отличный. Даже специально их перепроходил.


AndreyT
отправлено 07.10.11 21:18 # 300


Кому: vasmann, #281

> Это уже в труп? Очень мощно сделали!!!

Разлет трупов и ящиков в стороны после взрыва, тоже физика. Скатывание гранаты с поверхности и прочие мелочи. Всё это создает иллюзию реалистичности. Сегодня, понятно, никого не удивишь подобным, а то был 2004 год.



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 всего: 619



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк