Джон Кармак на линии

11.10.11 02:11 | Сева | 450 комментариев »

Стримы

Сообщают:
Глава id Software Джон Кармак прокомментировал порталу Kotaku ситуацию с тем, что PC-версия последнего проекта его студии отличается низким качеством графики и большим количеством ошибок. Отвечая на критику в адрес игры, он заявил, что id Software "не рассматривает PC как основную платформу для игр".

Он отметил, что понимает, как это сообщение разозлит многих геймеров. Но, добавил Кармак, в настоящее время на двух основных консолях [Xbox 360 и PlayStation 3] играет больше людей, чем на персональных компьютерах.

По словам Кармака, разработчики знали, что если у пользователей не установлены последние драйверы к видеокартам компаний AMD и Nvidia, игра может запускаться с ошибками. При этом на тестовых компьютерах id Software таких проблем не возникало. Как сообщил глава студии, в ошибках виноват драйвер (последняя версия для видеокарт AMD), вышедший незадолго до релиза игры. Он должен был корректно поддерживать Rage, но работал неправильно.

Заявление Джона Кармака уже вызвало новую волну негодования у PC-геймеров. Так, в ответ на его слова фанаты игр от id Software заявили, что они тоже "не рассматривают Джона Кармака как ведущего разработчика".
Джон Кармак обидел PC-геймеров

Лишь бы не подрались.

Вступай в нашу группу ВКонтакте

Комментарии
Goblin рекомендует заказать лендинг в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 всего: 450

cringe
отправлено 11.10.11 15:15 # 204


Кому: PaddyOBrisk, #147

> А ты не с той стороны заходишь. Дцп не дцп, волнует ли это адептов мыши или нет, турниры начинают проводить и по хало и по гирям3 и по бф3 и по блек опс естественно все на консолях, где то больше призовой фонд где-то меньше. Но если будет желание сделать консольную "кибер спортивную" дисциплину из подходящей под это консольной игры, шутер это будет или спортивный сим, или вообще какие нибудь move игры - вопрос больше организационный.

Стоп стоп, BF3 (aka Battlefield 3 ?) заявлен на платформы PC,XBOX,PS3, BOps туда же. Что значит "естественно все на консолях" ? Турниры только на консолях? Почему? "Грязные мышатники пекашники нас убивают - не хотим с ними играть :("? Технически возможно одна тима сидит на консолях с джойстиками, а другая на компах с мышами, почему нет ? Почему нету таких турниров, это не честно или что. Лично мое мнение - для адептов геймпада все закончится печально.

> Ты лучше расскажи как ты собрался сравнивать отца ПС3 с казуалом ПК в таких играх как ск2 и wow? Очень интересно.

Я писал про то, что эти игры, в том виде, в котором они сейчас существуют, не переносимы на приставки в принципе, любая попытка добавить поддержку консолей приведет к деградации как игрового процесса, так и соревновательной части. WoW PvP имелось ввиду. Тенденции то нехорошие, раз даже Кармак признает, что для охвата аудитории необходимо в первую очередь позаботиться о консольщиках. Да - это, видимо, так, но FPS на консоли страшно неудобен (imho), как проводить соревнования в общем ладдере (все игроки со всех платформ?) не совсем понятно.


PaddyOBrisk
отправлено 11.10.11 15:20 # 205


Кому: Mahotsukai, #201

уй йо!!! Вот это я облажался. Виноват. Извините


ValeriG
отправлено 11.10.11 15:28 # 206


"Заявление Джона Кармака уже вызвало новую волну негодования у PC-геймеров."

горе то какое, йобтыть...)))


PaddyOBrisk
отправлено 11.10.11 15:30 # 207


Кому: cringe, #204

> Турниры только на консолях?

Да.

> Почему?

Dice и EA не объяснили, но 1.6 млн баксов будут разыгрывать в БФ3 только на консолях .

> Лично мое мнение - для адептов геймпада все закончится печально.

Вполне вероятно, но по крайней мере, будет переход от теоретического - да мыша всех порвет - в фактическое. Персонально, в бф3 буду играть на ПК, хотя есть подозрение что сожгет она мне видеокарту, на коробке тоже пробовал, особых проблем не испытываю.

> Я писал про то, что эти игры, в том виде, в котором они сейчас существуют, не переносимы на приставки в принципе, любая попытка добавить поддержку консолей приведет к деградации как игрового процесса, так и соревновательной части.

Так тут ключевое в том что эти игры уже существуют и писались они под определенные условия. это как приводить в качетве аргемунта превосходство геймпада в файтинге или симулятрое футбола.


PaddyOBrisk
отправлено 11.10.11 15:35 # 208


Кому: cringe, #204

> Тенденции то нехорошие, раз даже Кармак признает, что для охвата аудитории необходимо в первую очередь позаботиться о консольщиках.

Да ладно, о рынке сбыта заботится издатель в данном случае - беседка. Кармак - технический специалист, все его высказывания надо рассматривать только с этой точки зрения.


Freelancer_ND
отправлено 11.10.11 15:49 # 209


Кому: PaddyOBrisk, #208

Кстати, все хотел спросить. Как в европах обстоят дела с сервисом OnLive? Я из Москвы туда нормально подключаюсь, но из-за удаленности сервака они сильно мылят картинку.


ARGiHOR
отправлено 11.10.11 15:59 # 210


Кому: УВД на ММ, #123

> Одновременно с Думом 3 вышла Far cry. Вышла без воплей о супер движке и бла-бла-бла. Crytek зарулила id в минуса. И конечно гон о Думе 3 порожняк, Дум 3 просто говно.

Херь.

ФарКрай обсирали в прессе тогда ничуть не меньше, чем вышедший Дум (из всех троих мастодонтов шутеров того года хвалили только Халфу, впрочем есть за что). И причина претензий к ФарКраю актуальна до сих пор - ирреальная тупость и скучность игры. Движок и ничего более.

В Думе "коридорность и линейность", в ФарКрай "нахуй мне эта открытость, если делать нехера".

Так сложилось, что в эти две игры "доиграть" мне в свое время не удалось, недавно скачал обе. Дум прошел до конца, зевнув за игру лишь раза два. Коридорность компенсировалась крепким сюжетом и пугалками разных сортов. ФарКрай стер нахуй через 15 минут прохождения, т.к. игра абсолютно голая, ничего кроме устаревшей графики в ней нет вообще.

Если уж и обсирать Дум, так в сравнении с отличной халфой, а не уебищным мутантом ФарКрая.


Мичман Панин
отправлено 11.10.11 16:04 # 211


[марширует с плакатами]

К черту Кармарка! Мы создадим свой id Software, с блэк джеком и шлюхами!!!


PaddyOBrisk
отправлено 11.10.11 16:04 # 212


Кому: Freelancer_ND, #209

> Кстати, все хотел спросить. Как в европах обстоят дела с сервисом OnLive? Я из Москвы туда нормально подключаюсь, но из-за удаленности сервака они сильно мылят картинку.

Да примерно так же, хоть вроде сервак и ближе. по крайней мере в Ирлахе с интеренетом разнородно, а уж у нас в городе так и вообще ADSL сплошной. в общем играть в ютуб мне не особо нравится, к тому же цены - не соответствуют качеству. Плюс пока видится только один - если в доме ни приставки ни нормального контупера, а привычка играть в серьезные видеоигры откуда-то взялась - то да вполне приемлимый выход из положения.


Tef
отправлено 11.10.11 16:05 # 213


Камрады, посоветуйте хороших шутеров для РС.

Недавно прошел Bulletstorm, до этого последний раз играл в Return to Wolfenstein много лет назад.


Olnis
отправлено 11.10.11 16:07 # 214


Кому: Koljan, #116

Спасибо камрад.


lawator
отправлено 11.10.11 16:08 # 215


Кому: PaddyOBrisk, #151

> Ну не все, а сейчас еще некоторые мув вешают. Иногда прям диву даешься - вот как оно так вышло?
>

Надо будет поймать в батле3 кого-нибудь играющего мувом. Проверить как он будет уворачиваться от робота-ебобота.


Shibalba
отправлено 11.10.11 16:08 # 216


Иными словами Кармак говорит: Мне пофигу на ПК геймеров т.к. они приносят меньше денег чем консольщики. Тестировать ПК версию мы будем - играйте в то, что вышло.

По сабжу скажу: Игра толковая во всех отношениях кроме оконсоливания по части графики. Не то чтобы я сильно придирчив, но эти подгрузки текстур - иногда слишком в глаза бросаются. (Новый патч ситуацию исправил - кеширование помогло)
Сами текстуры сильно размыты (если рассматривать объект с пары метров), но в целом картинка смотрится отлично.
Прошел уже все до конца - играть определенно стоит.


ARGiHOR
отправлено 11.10.11 16:10 # 217


Кому: PaddyOBrisk, #207

> Так тут ключевое в том что эти игры уже существуют и писались они под определенные условия. это как приводить в качетве аргемунта превосходство геймпада в файтинге или симулятрое футбола.

Файтинги затачиваются под стики, т.к. выходят на аркадах. Если уж с чем и сравнивать стик, так это с клавиатурой, а не привычными всем геймпадами, которые для файтингов тоже кривы неимоверно.

Вообще да, разные условия, разные игры. Меня всегда удивляли холивары между "писишниками" и "консольщиками" по тому, чем управлять удобнее и лучше.

Тут же даже в экшенах есть четкое разделение: в Девил Май Край мышкой не удобно, в Крисизе-Думоподобных - геймпад сущий ад. И т.д. Причем подход разработчиков игр под консоли все-таки упрощение, т.к. большинство функций игрока там вешают на саму игру, чтобы у игрока мозг не вскипел.


cringe
отправлено 11.10.11 16:19 # 218


Кому: Tef, #213

> Камрады, посоветуйте хороших шутеров для РС.
> Недавно прошел Bulletstorm, до этого последний раз играл в Return to Wolfenstein много лет назад.

Из новейших "у всех на устах":
Rage
Hard Reset
Deus Ex: Human Revolution
Dead Island


Отрезочек RtoW..Bulletstorm весьма объемный :)

Bulletstorm если понравился - это Painkiller style шутер, ближе всего к нему из новейших Hard Reset.


Gerasim
отправлено 11.10.11 16:26 # 219


Кому: PaddyOBrisk, #195

> Я, признаться, думал, что цифры продаж издатель более менее публикует.

Да никогда, практически.

По первой десятке публикуют, да в млн. копий и с разбивкой на платформы, исключая электронную дистрибуцию. И то не всегда. Это называется "меряться ху#ми".

Часть проблемы связана с тем, что часто издательство должно роялти за проданные копии ;)
Часть - с традицией в этом виде бизнеса не публиковать такие данные.

Данные по продажам вечно не достать, а бывает они реально нужны ;)


Чупакабрер
отправлено 11.10.11 16:34 # 220


Кому: Roujin, #185

> Вот как игра RAGE слаба.

Опять же - мне нравится. Монстры хоть и тупые, но вёрткие и меткие. Механика как Бордерлэндсах, геймдизайн круче, система помощи игроку не утомляет, шотганом вдаль хрен попадешь.

Вобщем я на нормале ни разу не загрузился - но удовольствия от прохождения получил море.

Доставляет британский bloody hell.

Единственное что реально бесит - это фирменное Idшное наплевательское отношение к хедшотам. Несколько раз в голову надо попасть чтобы убить на нормале - это ненормал, я считаю. И да, я сначала сбил монстру шлем, а потом начал считать хедщоты.


Чупакабрер
отправлено 11.10.11 16:37 # 221


Кому: Котовод, #118

> На таком бы движке фалаут нью вегас, а так вышел шутер на неделю максимум.

Кстати, все об этом подумали :)


Котовод
отправлено 11.10.11 16:38 # 222


Кому: Чупакабрер, #220

> И да, я сначала сбил монстру шлем, а потом начал считать хедщоты.

Толстяком с пистолета требуется два выстрела - первый сбивает шлем, второй валит.


Bomberman
отправлено 11.10.11 16:39 # 223


Кому: Чупакабрер, #220



> Монстры хоть и тупые, но вёрткие и меткие.

Что значит тупые?
Где тогда нетупые, подскажи?

Милишники постоянно мечутся с линии прицела, подходят по круговой траектории и дискретными прыжками.
Стрелки пользуются укрытиями, гранатами.

Просто уровень сложности занижен под консоли, ниже чем на найтмаре играть нет смысла.


vovan3312
отправлено 11.10.11 16:39 # 224


> id Software "не рассматривает PC как основную платформу для игр".

да и похуй. есть танчики. и пока они есть- похуй.


PaddyOBrisk
отправлено 11.10.11 16:42 # 225


Кому: ARGiHOR, #217

> большинство функций игрока там вешают на саму игру, чтобы у игрока мозг не вскипел.

Это не так, или у меня мозг выкипел, от участившегося последнее время общения с ПК играми, и я тебя понять не могу.


Gerasim
отправлено 11.10.11 16:46 # 226


Кому: Bomberman, #223

> Просто уровень сложности занижен под консоли

Да ты что!
Нифига такого быть не может в принципе, ведь на консоли все игры гораздо хардкорнее и толковей, чем на ПЦ.
Мне кажется, ты консолененавистник!!!


Сева
отправлено 11.10.11 16:49 # 227


Кому: Gerasim, #226

> Нифига такого быть не может в принципе, ведь на консоли все игры гораздо хардкорнее и толковей, чем на ПЦ.

хардкорнее и толковей - надо понимать, синонимы


Bomberman
отправлено 11.10.11 16:49 # 228


Кому: Gerasim, #226

> Кому: Bomberman, #223
>
> > Просто уровень сложности занижен под консоли
>
> Да ты что!
> Нифига такого быть не может в принципе, ведь на консоли все игры гораздо хардкорнее и толковей, чем на ПЦ.
> Мне кажется, ты консолененавистник!!!

"Под консоли" это значит под массовую аудиторию, а это тинейджеры, которым впадлу геморроиться с одной игрой когда вокруг десятки альтернатив.
Делают одноразовое кино - съел, высрал, забыл, купил через год продолжение "легендарного блокбастера".


Gerasim
отправлено 11.10.11 16:51 # 229


Кому: Bomberman, #228

> "Под консоли" это значит под массовую аудиторию
> Делают одноразовое кино - съел, высрал, забыл, купил через год продолжение

:(

Угу.


PaddyOBrisk
отправлено 11.10.11 16:52 # 230


Кому: Сева, #227

> хардкорнее и толковей - надо понимать, синонимы

только когда речь про Demon's Souls и Dark Souls!!!


vasmann
отправлено 11.10.11 16:55 # 231


Кому: PaddyOBrisk, #173

> причем добавляются всякие интересные фишки и без всяких там дх11

Тебе пиздец!!!


Чупакабрер
отправлено 11.10.11 16:55 # 232


Кому: Bomberman, #223

> Что значит тупые?
> Где тогда нетупые, подскажи?
>
> Милишники постоянно мечутся с линии прицела, подходят по круговой траектории и дискретными прыжками.

См. [вёрткие]

> Стрелки пользуются укрытиями, гранатами.

ну да, как обычно комп пользуется укрытиями - хедщот в лысину или прострел пятки через одного.
см. [тупые]


> Просто уровень сложности занижен под консоли, ниже чем на найтмаре играть нет смысла.

Это первый раз, когда я играю в игру на нормале :) Усилием воли решил приобщиться к массе "нормальных" людей, не используя сохранения.

Решил - уж лучше ураганом пройдусь по игре, чем поломаю F9.
В фаркрае кстати это тоже было прикольно - сейвы только на чекпоинтах. И кто там еще его обсирал - нормальная игра! Просто не для сегодняшнего времени.


Сева
отправлено 11.10.11 16:56 # 233


Кому: Bomberman, #228

> Делают одноразовое кино - съел, высрал, забыл, купил через год продолжение "легендарного блокбастера".

если игры хватает до следующей игры, которая через год - это ли хуёво?

или хотя бы на полгода

или хотя бы на месяц яростных заруб


Freelancer_ND
отправлено 11.10.11 16:57 # 234


Кому: PaddyOBrisk, #230

> только когда речь про Demon's Souls и Dark Souls!!!

Я об последний вчерась геймпад сломал. В стену.


Bomberman
отправлено 11.10.11 16:57 # 235


Кому: Чупакабрер, #232

Так где можно посмотреть на нетупых монстров то?


PaddyOBrisk
отправлено 11.10.11 17:00 # 236


Кому: Freelancer_ND, #234

> Я об последний вчерась геймпад сломал. В стену.

Добро пожаловать в клуб!!!


Чупакабрер
отправлено 11.10.11 17:00 # 237


Кому: Bomberman, #235

> Так где можно посмотреть на нетупых монстров то?

Так а кто сказал что где-то можно? Нельзя пока, батенька! Ai еще не настолько крут. Приходи лет через -дцать


mikello
отправлено 11.10.11 17:00 # 238


Кому: jabbaxatt, #129

> Это показатель размера аудитории.

Реальным показателем размера аудитории для игр является статистика продаж игр, а не продаж PC.

> Есть с кем работать, не находишь?

Безусловно. Но реальный размер аудитории определяется все-таки продажами.


KWAZAR
отправлено 11.10.11 17:02 # 239


Игра очень забагована, да так, что глаза на лоб лезуть. Оптимизации ни какой, когда быстро поворвчиваешь бошкой, доработка текстур идет. Что бы хоть как то исправить, нужно лезть в конфигурации в папке с игрой дабы самому поменять. Игра ставит качество настроек автоматически, в зависимости от железа. Постоянно появляются артефакты, как то - глюки с цветом( все почти синим становится, текстуры, небо.Контуры токмо видать). Короче, Джон Кормак разочаровал! Я ждал чего то МЕГАкрутого. А получилось оконсоленое говно!! [Не выдержав, заплакал, и побежал играть в DOOM 3]


Kembrik
отправлено 11.10.11 17:02 # 240


Кому: Bomberman, #228

> "Под консоли" это значит под массовую аудиторию, а это тинейджеры, которым впадлу геморроиться с одной игрой когда вокруг десятки альтернатив.

К счастью не все игры на консоли "одинаково легки". Ninja Gaiden 2 например весьма и весьма нетривиален


Gerasim
отправлено 11.10.11 17:02 # 241


Кому: Сева, #227

> хардкорнее и толковей - надо понимать, синонимы

Не, это основные "аргументы" обычно.


PaddyOBrisk
отправлено 11.10.11 17:03 # 242


Кому: mikello, #238

> Безусловно. Но реальный размер аудитории определяется все-таки продажами.

применительно к ПК вернее определять "торрентами"!!!


Bomberman
отправлено 11.10.11 17:05 # 243


Кому: Чупакабрер, #237

Мне просто с реджовскими придурками интересно воевать, так же как в свое время весело было "гениальных" баранов в Хафлайфе-1 выкуривать гранатами из-за ящиков и в затылок на бегу ебашить из кольта.
А как тут мутанты на дверные косяки напрыгивают, по потолку носятся или с отстреленной башкой "бегут", заплетаясь в слабеющих копытах - вообще угар.


ARGiHOR
отправлено 11.10.11 17:07 # 244


Кому: PaddyOBrisk, #225

> Это не так, или у меня мозг выкипел, от участившегося последнее время общения с ПК играми, и я тебя понять не могу.

На компах, в последнее время, мало достойных игр. Это факт, к сожалению. Большинство достойных игр на ПК - мультиплатформы, а это обстоятельство играет как раз против ПК, т.к. игрокам приходится мириться с чуждыми платформе элементами, заточенными совсем не под "клавиатуру+мышь".

На консолях всегда были ограничения по точности управления, поэтому функции наводки на противника в разной степени возложены на саму игру. Автоприцел не от хорошей жизни.

Точно те же погрешности в точности (или чувствительности, не знаю как лучше сказать) управления учитываются при проектировании игровых уровней: чтобы игрок нечаянно не свалился куда-нибудь, или смог исправить ошибку. При заточке на "клавиатуру+мышь" в этом нет никакой необходимости, т.к. управляемость игрового персонажа несравненно выше.

При разработке стараются создать такой игровой интерфейс, при котором игроку придется совершать минимум движений. Плюс для консолей и удобства на геймпаде, но огромный проигрыш банальному "дернул мышкой".

Ну и т.д. Все эти ограничения на самих консолях смотрятся органично, а вот на ПК это лишняя головная боль, с которой приходится бороться.

Многое из того, что на ПК реализуется игроком без лишних усилий, на консолях выполняется без участия того же игрока, чтобы не перегружать.

У консольных проектов есть множество других достоинств, позволяющих этих недостатков не замечать, но при сравнении платформ о них следует помнить.


PaddyOBrisk
отправлено 11.10.11 17:08 # 245


Кому: Bomberman, #243

Камрад, ты горазд пули отливать. я должен это увидеть, хоть на ПК, хоть на консоли. На что денег хватит.


Bomberman
отправлено 11.10.11 17:08 # 246


Кому: Kembrik, #240

> Кому: Bomberman, #228
>
> > "Под консоли" это значит под массовую аудиторию, а это тинейджеры, которым впадлу геморроиться с одной игрой когда вокруг десятки альтернатив.
>
> К счастью не все игры на консоли "одинаково легки". Ninja Gaiden 2 например весьма и весьма нетривиален

Нинзя всегда был адским хардкором, это его фишка :)
Но даже на нинтенде третья часть была уже "попсовой", можно было играть нормально, первые две я так и не смог пройти :)


Сева
отправлено 11.10.11 17:08 # 247


Кому: Gerasim, #241

> Не, это основные "аргументы" обычно.

игры бывают разные - что на пк, что на консолях

шутеры на консолях, как правило, не проще, чем на ПК, если мышкой не рулишь


Котовод
отправлено 11.10.11 17:14 # 248


Кому: Сева, #233

> или хотя бы на месяц яростных заруб

Да вот последние игры получаются максимум на неделю, а некоторые особо популярные так и вовсе на одни выходные.


Сева
отправлено 11.10.11 17:17 # 249


Кому: Котовод, #248

> Да вот последние игры получаются максимум на неделю, а некоторые особо популярные так и вовсе на одни выходные.

это с мультиплеером-то?


Сева
отправлено 11.10.11 17:18 # 250


Кому: Котовод, #248

ну и потом, если эти выходные проведены за чем-то типа хеви рейна - вряд ли ты потратил деньги зря


ARGiHOR
отправлено 11.10.11 17:19 # 251


Кому: Сева, #249

> это с мультиплеером-то?

А о "солистах" ты не подумал!


Tauren
отправлено 11.10.11 17:20 # 252


Кармак всегда говорил, что консоли - это не серьёзно и любой комп даст им фору. Но как попал в лапы к Bethesda стал вилять как маркетанская лодка. То консоли хорошо, а ПЦ плохо, то наоборот. Но видимо издатели окончательно промыли ему всё что можно и пояснили, что тхнологии не самое главное. Главное - деньги, на которые Кармак может себе позволить делать эти технологии.


Котовод
отправлено 11.10.11 17:24 # 253


Кому: Сева, #250

> ну и потом, если эти выходные проведены за чем-то типа хеви рейна - вряд ли ты потратил деньги зря

А не дороговато платить 1600 рублей за 7 часовое кино?


PaddyOBrisk
отправлено 11.10.11 17:25 # 254


Кому: ARGiHOR, #244

> На консолях всегда были ограничения по точности управления, поэтому функции наводки на противника в разной степени возложены на саму игру. Автоприцел не от хорошей жизни.

Да ладно уже про это каждый раз рассказывать, этот авто прицел уже находят там, где его нет. и не обращают на него внимания там где он есть.

> При заточке на "клавиатуру+мышь" в этом нет никакой необходимости, т.к. управляемость игрового персонажа несравненно выше.

То есть в халфе2 ты с досок ниразу не сваливался? И всегда с первого раза запрыгивал куда надо? Нравилось ли тебе играть в Лару Крофт на клавиатуре? Как там гоночки "на стрелочках", может стоит не забывать о жанровых особенностях

> Многое из того, что на ПК реализуется игроком без лишних усилий, на консолях выполняется без участия того же игрока, чтобы не перегружать.

да уж конечно. ты не забыл сколько усилий поначалу тратилось, чтобы освоится с этим вот простым "дернул мышкой"?


Сева
отправлено 11.10.11 17:25 # 255


Кому: ARGiHOR, #251

> А о "солистах" ты не подумал!

игр, сингл которых рассчитан на длительное изучение, тоже гораздо больше, чем времени на эти игры


Сева
отправлено 11.10.11 17:26 # 256


Кому: PaddyOBrisk, #254

> да уж конечно. ты не забыл сколько усилий поначалу тратилось, чтобы освоится с этим вот простым "дернул мышкой"?

этого никто не помнит, давно было


Котовод
отправлено 11.10.11 17:27 # 257


Кому: Сева, #249

> это с мультиплеером-то?

Мультиплеер бывает интересным, а бывает говно говном.


Freelancer_ND
отправлено 11.10.11 17:28 # 258


Кому: PaddyOBrisk, #236

> Добро пожаловать в клуб!!!

Ха! DS пройден на New Game + с фантомами! [показывает стертый рисунок на подушечках больших пальцев и шрамы на глазах] =)


PaddyOBrisk
отправлено 11.10.11 17:28 # 259


Кому: Tauren, #252

> Кармак всегда говорил, что консоли - это не серьёзно и любой комп даст им фору.

а он даст???


PaddyOBrisk
отправлено 11.10.11 17:29 # 260


Кому: Freelancer_ND, #258

А я не прошел, у меня джойстки на тот момент кончились!!!


Bacchus
отправлено 11.10.11 17:30 # 261


Кому: Freelancer_ND, #130

Камрад, понятно, что обидно получить неожиданный облом за $60. Кто спорит.

Вдвойне обидно услышать комментарий, в том виде, как его везде перепечатали. Однако, повторяю -- в переводах/перепечатках слова выдернуты из контекста.

Попробуем представить себя на месте "легендарного разработчика", макаемого в дерьмо в значительной степени из-за проблем с новым драйвером.

Кстати, свежевыпущенный вдогонку патч помог?


PaddyOBrisk
отправлено 11.10.11 17:31 # 262


Кому: Котовод, #257

> Мультиплеер бывает интересным, а бывает говно говном.

тоже самое справедливо и про сингл. Даже более чем.


warezник
отправлено 11.10.11 17:32 # 263


Кому: Bacchus, #261

> Кстати, свежевыпущенный вдогонку патч помог?

мне нет. карта радеон.


Bacchus
отправлено 11.10.11 17:33 # 264


Кому: Я люблю снег, #145

> По-моему они тоже не совсем белые и пушистые.

Не спорю.

Однако основное "бурление г0вн" происходит в адрес id, тогда как доля вины ATI не в пример больше.

Патч выпускает первым тот, кто больше заинтересован. И получив подлянку от ATI, что лучше -- бодаться с ними неизвестно сколько, или самостоятельно предложить озверевшим покупателям хоть какое-то решение -- "дешево и сердито"?


Котовод
отправлено 11.10.11 17:36 # 265


Кому: PaddyOBrisk, #262

> тоже самое справедливо и про сингл. Даже более чем.

Касательно рейж и мультик говно и игра короткая.


Bacchus
отправлено 11.10.11 17:39 # 266


Кому: Сева, #166

> "We do not see the PC as the leading platform for games," Carmack added.

Камрад, одно время на сайте lib.ru висела цЫтата:

"Было бы ошибкой думать" ПСС В.И.Ленина, том такой-то, страница такая-то :)

Речь же про то, что из содержательного выступления Кармака (очевидно, уже порядком задолбанного всеобщим напрыгом) выдрали и тщательно растиражировали ту самую фразу, которая любого взбесит, ибо вне контекста выглядит как "жрите чего дали, раз не купили приставку".


Bacchus
отправлено 11.10.11 17:39 # 267


Кому: Roujin, #193

> В то время как id Software стабильно выпускает достойные [движки].
>
> Так более точно.

Согласен.


Bacchus
отправлено 11.10.11 17:42 # 268


Кому: warezник, #263

> Кстати, свежевыпущенный вдогонку патч помог?
>
> мне нет. карта радеон.

Блин, очень подмывает закупить и попробовать хотя бы на ископаемом железе (E7300@3.3Ghz + GTS250), но отдавать $60 на Steam жаба душит, надо ждать скидки.

Играть в локализованное (предположительно) убожество истрепанные нервы не позволяют.


Bomberman
отправлено 11.10.11 17:54 # 269


Кому: Bacchus, #268

> Играть в локализованное (предположительно) убожество истрепанные нервы не позволяют.

Версия от 1С инсталирует игру с выбором языка установки.
Я купил бокс за 900 рублей, поставил на английском - так там даже русских титров нету, оригинал в чистом виде.


Сева
отправлено 11.10.11 18:05 # 270


Кому: Bacchus, #266

> Речь же про то, что из содержательного выступления Кармака (очевидно, уже порядком задолбанного всеобщим напрыгом) выдрали и тщательно растиражировали ту самую фразу, которая любого взбесит, ибо вне контекста выглядит как "жрите чего дали, раз не купили приставку".

она и в контексте значит ровно то же самое, увы


Freelancer_ND
отправлено 11.10.11 18:19 # 271


Кому: Bacchus, #261

Я на самом деле интервью Кармака в переводе не читал =) Да и вообще мои претензии к игре никак на эту заяву Кармака не завязаны, исключительно на моем опыте общения с игрой. Просто как человек работающий с поддержкой и внедрением внутреннего корпоративного софта я сразу могу сказать где обосрались с QA и где положили болт на UAT. Пройду игру и гляну сколько там тестеров в титрах стоит, хехе.

И патч таки да, помог. Чтобы играть нормально сейчас стоит каталист 11.9 (без Rage performance fix) + патч Rage + снес Logitech Gaming Software. Кастомный конфиг Rage тоже снес.


cringe
отправлено 11.10.11 18:30 # 272


Кому: PaddyOBrisk, #207

> Почему?
> Dice и EA не объяснили, но 1.6 млн баксов будут разыгрывать в БФ3 только на консолях .

Варианты надписей на T-Shirts:
Gamepad or GTFO
EA, Legalize Mouse
Skillcapped on Gamepad only

// irony
На деле следующее: pc тимы просто порвут консольщиков на zero конфигах, что крайне скверно отразится на эмоциональном состоянии более многочисленного сообщества xbox+ps3. Реки слез на форумах, угнетенное состояние, депрессия. В конечном итоге : В жопу эту приставку, only pc gamer has true skillz, а игру скачаю на торрентах ибо нефиг - финансовые потери.

> > Я писал про то, что эти игры, в том виде, в котором они сейчас существуют, не переносимы на приставки в принципе, любая попытка добавить поддержку консолей приведет к деградации как игрового процесса, так и соревновательной части.
>
> Так тут ключевое в том что эти игры уже существуют и писались они под определенные условия. это как приводить в качетве аргемунта превосходство геймпада в файтинге или симулятрое футбола.

FPS тоже существовали до консолей.

Было q3:
Жахнуть с rocket launcher, и, пока тушка бедолаги парит, подброшенная взрывной волной, переключить на рельс и пробить overkill, все это в движении с распрыгом.

Стало rage:
Ок, у нас пара-тройка пушек, мы едем бежим едем бежим, враг - стреляем во врага, враг стреляет - rng fight, нам плохо, мы за ящик и ждем, здоровье восстанавливается (предполагается что мы яростно бандажимся в укрытии). Стрейфится прыгать стрелять из разных пушек одновременно нельзя - Gamepad ни в чем не виноват! просто такие уж у человечков руки, будем под них пилить игры и дальше.


radioactive
отправлено 11.10.11 18:36 # 273


Темнит что-то гражданин Кармак. У меня игра нормально завелась на последней бета-версии драйвера только после шаманства с конфигами еще до первого патча. Сразу возникает вопрос: а на каких компах ее тестировали и тестировали ли вообще?


VRGL
отправлено 11.10.11 18:37 # 274


Кому: Сева, #255

Сева, а планируется ли обзор Dark Souls, в качестве примера тупой консольной игры с хардкорным синглом на 60 часов?)


slide
отправлено 11.10.11 18:39 # 275


Кому: Сева, #166

> "We do not see the PC as the leading platform for games," Carmack added.

Оно, на мой взгляд странно выглядит: им говорят - "ребята, вы накосячили", а они в ответ - на на вас всёравно.

вот то вот "We do not see the PC as the leading platform for games" не может являтся оправданием плохо сделанной работы.


Roujin
отправлено 11.10.11 18:47 # 276


Кому: VRGL, #274

> ева, а планируется ли обзор Dark Souls, в качестве примера тупой консольной игры с хардкорным синглом на 60 часов?)

А что, на консолях игр, подобных Dark Souls, выходит по десятку в год?


VRGL
отправлено 11.10.11 18:52 # 277


Кому: Roujin, #276

А на ПеКа?


PaddyOBrisk
отправлено 11.10.11 18:53 # 278


Кому: cringe, #272

> На деле следующее: pc тимы просто порвут консольщиков на zero конфигах, что крайне скверно отразится на эмоциональном состоянии более многочисленного сообщества xbox+ps3. Реки слез на форумах, угнетенное состояние, депрессия. В конечном итоге : В жопу эту приставку, only pc gamer has true skillz, а игру скачаю на торрентах ибо нефиг - финансовые потери.

Это все конечно медом по ушам тру ПК гамеров, но как говорят "pics or din't happen".

> Было q3:

А потом было КС - в котором всего этого было в разы меньше, и геймплей сместился в область командного взаимодействия. А уж как БФ появился так и вовсе все стало по другому. Снисходительно глядит тру пк геймер и на гири войны, в которых нет подбрасывания противника в воздух рокет лаунчером, и не видит, что есть ряд других фишек задача которых ввести противника в ситуацию когда он не сможет контролировать свою тушку, с сильной поправкой на ближний бой. ты чего пытаешься доказать? что после Ку3 нет жизни?

Кому: VRGL, #274

У тру ПК читателей предохранители не выдержат!!!!


Roujin
отправлено 11.10.11 18:53 # 279


Кому: VRGL, #277

На поставленный вопрос ответить не способны?


cir
отправлено 11.10.11 18:53 # 280


Вообще, судя по голосованию "На чем вы играли в Рейдж" в бложике Беседки http://www.bethblog.com/ (справа), где голоса распределились ПК - 74%, 2,161 Votes; Коробокс - 17%, 501 Votes; Плойка - 9%, 272 Votes, можно предположить что Кармак очень сильно ощибся с целевым рынком.


Котовод
отправлено 11.10.11 18:57 # 281


Кому: cringe, #272

> Было q3:
> Жахнуть с rocket launcher, и, пока тушка бедолаги парит, подброшенная взрывной волной, переключить на рельс и пробить overkill, все это в движении с распрыгом.
> Стало rage:
> Ок, у нас пара-тройка пушек, мы едем бежим едем бежим,

Натягивание совы на глобус. Отчего не сравнишь с каунтер-страйком? Есть там вышеописанные извраты с переключением оружия и сериями попаданий в прыжке?

Стрейфится прыгать стрелять из разных пушек одновременно нельзя - Gamepad ни в чем не виноват! КС делали под геймпады!!!


PaddyOBrisk
отправлено 11.10.11 18:59 # 282


Кому: Roujin, #276

> А что, на консолях игр, подобных Dark Souls, выходит по десятку в год?

Нет конечно, 2011 Dark Souls, 2009 Demon's Soul. Было ли что то подобное на ПК за эти годы?

Кому: cir, #280

Это статистика среди тех кто пришел в бложик беседки. Не очень репрезентативно. Но вообще да, я тоже собирался на ПК играть. В результате вообще отказался от игры.


carrot
отправлено 11.10.11 19:07 # 283


Кому: cringe, #137

> Меня выбешивает, когда я не могу попасть :) Увидел, среагировал, но эта сволочь просто не подчиняется рукам.

Руки тренируются. Было бы желание. ;)

> Хорошо, можешь дать ссылку на видео, где реальные папы играют на джойстиках PvP ?
> И еще вопрос, они точно на турнирах не втыкают razer девайсы в приставку ?

Я далёк от киберспорта и т.н. «отцов» — играю чисто для собственного развлечения. Но вот, например, как выглядит некое соревнование по killzone 2:

http://www.webhallen.com/spel/kampanjer/killzone_2/

На мой скромный взгляд, ничем не отличается от любых других киберсоревнований. Все сидят с гей-падами, скорее всего стандартными. На диванчиках, в развалочку. :)


carrot
отправлено 11.10.11 19:13 # 284


Кому: PaddyOBrisk, #151

> Только никому не говори - на консолях нет шутеров!!!

Да разве это шутер??? Это так — для тупых консольщиков унылая возня. Когда в спину убивают — практически невозможно успеть развернуться и влепить хэдшот!!!


Whisper
отправлено 11.10.11 19:24 # 285


Кому: Yobi-Yobi, #103

> - Открытых пустошей,однако, нет. Вероятно движок, не предназначен для больших открытых пространств.

Про движок дума тоже такое говорили - а взять хотябы квейк варз. Короче, обычные ограничения жанра - какое хотели, такое и сделали.

- Целевая аудитория 10-15 лет. Это чувствуется по подаче материала. Оригинал не слушал, у меня локлизованная.

Просто шутер с элементами, вещи которые обычно выпячивают для подростков не вижу.


Whisper
отправлено 11.10.11 19:25 # 286


Кому: Freelancer_ND, #121

> Кармак красавец, "Все кругом педерасты, один я д'артаньян"

Ничего лично, это бизнесс ))


Whisper
отправлено 11.10.11 19:27 # 287


Кому: УВД на ММ, #123

> Одновременно с Думом 3 вышла Far cry. Вышла без воплей о супер движке и бла-бла-бла. Crytek зарулила id в минуса. И конечно гон о Думе 3 порожняк, Дум 3 просто говно.

Не смог играть не в то, не в то - к думу, на старой памяти, подходов 20 делал, так и не прошел. А фар вобще не пытался объяснять зачем мне бегать по джунглям выносить какие-то базы. Третий замотивировал в этом плане в 10 раз круче, хотя еще не успел выйти :)


Котовод
отправлено 11.10.11 19:32 # 288


Скрин из бф3, сравниваем с мега движком от кармака.

http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/514/32f257/bf3.jpg


mikello
отправлено 11.10.11 19:34 # 289


Кому: PaddyOBrisk, #242

> применительно к ПК вернее определять "торрентами"!!!

Торрентами определяется количество крадунов, а не покупателей. Разницу чувствуешь?


Я люблю снег
отправлено 11.10.11 19:34 # 290


Кому: Tef, #213

Обязательно Half-Life 2 с двумя эпизодами, Portal 1 и 2 (правда он головоломка, а не шутер), Crysis первый неплохой был. Остальное на любителя. Если Rage не кажется тупым, то покупать можно почти все после 2008 года выпуска.

Кому: Bacchus, #264

> Однако основное "бурление г0вн" происходит в адрес id, тогда как доля вины ATI не в пример больше.

Камрад, у меня не ATI. Мне лично фиолетово что там у ATI. Но при этом текстуры у меня тоже битые :)


Parkanoid
отправлено 11.10.11 19:34 # 291


Кому: cringe, #120

> У меня есть ps3 и pc, я физически не могу играть в fps на приставке джойстиком

Я вот считаю, что если мне посчастливилось кого застрелить в Modern Warfare 2 - то это по-любому концольщик с убогим джойстиком, а если раз за разом убивают меня - то в лобби однозначно собрались ПК-сектанты с Razer'ами наперевес!!!


Whisper
отправлено 11.10.11 19:37 # 292


Кому: Stoum, #168

> В Rage меня ещё калашников с затвором слева прикалывает. Кто до такого додумался интересно?)

Есть моды для сталкера, где он справа - вида никакого, болтается кусочек затвора еле видный, можно сказать его вобще нет. Итого - стреляющая и дергающаяся палка, вида ни какого.

Ну и как обычно - где затвор интересует больше всего людей меньше всего державших и применявших оружие в жизни.


PaddyOBrisk
отправлено 11.10.11 19:44 # 293


Кому: mikello, #289

> Торрентами определяется количество крадунов, а не покупателей. Разницу чувствуешь?

!!! видишь? О чем это говорит?


Whisper
отправлено 11.10.11 19:44 # 294


Кому: X.Leshiy, #87

> А вот интересно, стОит ли покупать для_игр приставку + телевизор, или таки зверский комп?
> При условии что для инета есть ноутбук.

100% приставку.

Когда-то пц был передовым и все лучшее было строго для него и под него. Потом как-то постепенно стало выясняться, что и на приставках есть интересное и неплохо бы иметь приставку тоже. Ну а еще позже, стало вобще четко ясно, что приставки это мейн стрим и все делается именно для них - как казуальное так и хардкорное, как массовое, так и строго для любителей "чего-то там особенного" - охвачены все вобще.

Собственно, если есть ноут, то на нем зачастую можно поиграть в то немногое совсем, что еще осталось только для пц оунли(про казуалки и ммо, понятно, реци нет - скорей всего и так пойдут)


PaddyOBrisk
отправлено 11.10.11 19:47 # 295


Кому: Я люблю снег, #290

> Обязательно Half-Life 2 с двумя эпизодами

Так уж и обязательно и так уж и обязательно с двумя эпизодами? Портал - да стоит играть, хотя бы из за GLADoS. А халфа уж если тогда оказалось пропущенной по какой то причине, сейчас тем более не покатит. Вчера чуть челюсть не вывихнул, зевая на заездах на глайдере.


Whisper
отправлено 11.10.11 19:51 # 296


Кому: Bomberman, #174

> Кстати, сложность сильно заниженная.
> Идешь по первому разу на максимальнйо сложности, а ощущения будто на нормале играешь.

100% Сразу начал на найтмере, игры давно на нормале ничего из себя не представляют.


Whisper
отправлено 11.10.11 20:03 # 297


Кому: Чупакабрер, #232

> Решил - уж лучше ураганом пройдусь по игре, чем поломаю F9.

На найтмере не часто убивают, особенно учитывая автореген и автодефибриллятор здесь.


PaddyOBrisk
отправлено 11.10.11 20:04 # 298


Кому: Whisper, #296

> 100% Сразу начал на найтмере, игры давно на нормале ничего из себя не представляют.

Если последние несколько лет играть сторого на найтмаре, то так и есть.


cringe
отправлено 11.10.11 20:04 # 299


Кому: Котовод, #281

> Натягивание совы на глобус. Отчего не сравнишь с каунтер-страйком? Есть там вышеописанные извраты с переключением оружия и сериями попаданий в прыжке?
>
> Стрейфится прыгать стрелять из разных пушек одновременно нельзя - Gamepad ни в чем не виноват! КС делали под геймпады!!!

Повторюсь, CS и Q3 - разные жанры, Q3 - personal skill больше, CS - командная игра, это раз. Два - не понятна логика комментария, с CS то как раз все нормально, я бы рад поиграть против ребят на гейпадах в CS :), там нету распрыга зато, скажем, можно присесть-встать, стрейфится в это время, наводя фокус у слонобоя, стрелять в конце концов - технически мы получим 4-5 прижатых кнопок, которые я не вижу как зажать на гейпаде.


Котовод
отправлено 11.10.11 20:04 # 300


Кому: Whisper, #296

> игры давно на нормале ничего из себя не представляют.

Деуз экс 3 представляет. Там нелья на толпу выпрыгнуть!!!


cringe
отправлено 11.10.11 20:07 # 301


Кому: PaddyOBrisk, #278

> Это все конечно медом по ушам тру ПК гамеров, но как говорят "pics or din't happen".

Дак я бы и рад, но не дают pc геймерам играть против консольщиков, почему интересно ?

> А потом было КС - в котором всего этого было в разы меньше, и геймплей сместился в область командного взаимодействия. А уж как БФ появился так и вовсе все стало по другому.

Я говорил про q3, rage. CS, Battlefield - это тактические шутеры. Где deathmatch arena 1v1 на консолях ? Я могу заспамить ссылками на мувики q3, покажите мне хоть один 1v1 deathmatch arena на консоли и я успокоюсь. Вон ребята GTA:SA такие трюки на мотоциклах проделывают, фрапсят как-то, выкладывают под музон. Где на ютубе посмотреть на консольного папу разрывающего всех и вся на геймпаде на скилах, линк.

> Снисходительно глядит тру пк геймер и на гири войны, в которых нет подбрасывания противника в воздух рокет лаунчером, и не видит, что есть ряд других фишек задача которых ввести противника в ситуацию когда он не сможет контролировать свою тушку, с сильной поправкой на ближний бой. ты чего пытаешься доказать? что после Ку3 нет жизни?

Нет, я пытаюсь доказать, что консоли привели к skillcap loss в жанре FPS, deathmatch в частности - вот и все. Я играл в гири - это тоже тактический шутер, кстати. Вот видос турнира там какого-то

http://www.youtube.com/watch?v=us-40ygTKhk&feature=related

ну что это такое... :)


IVI00101
отправлено 11.10.11 20:07 # 302


Про жестокий AI:
Имеет смысл поиграть на максимальной сложности в FEAR. Без замедления времени при каждом столкновении вряд ли победишь вообще. Единственная проблема - AI не успевает раскрываться. Потому что выигрышная стратегия - увидеть врага, быстро включить замедление и убить. Если немного потянуть, то враг прячется в укрытие, организует совместные действия с остальными, и пока тебя накрывают заградительным огнём, закидывают гранатку за твоё укрытие - тебя уже обходят со всех сторон и накрывают перекрёстным огнём. Если враг один - может и спрятаться. Реагируют моментально. Ну и ещё это почти единственная игра, где AI без мухлежа периодически выигрывает у игрока тактически. То есть пока пытаешься обойти его, он уже обходит тебя.
Немного по другому, но тоже отличный AI в HALO. Играл на PC в первую и вторую. Есть куча народа, которая не понимает, откуда такой шум вокруг этой игры. Я, например, не понимаю, откуда шум вокруг Half-Life. То есть в обоих случаях игры качественные. Но в случае с HALO - очень интересен искусственный интеллект. Противники ведут себя очень по живому. Это заключается в том, что они не просто как боты из Counter Strike или Unreal бегут и стреляют. У них есть некоторый психологизм. Плюс - они не знают, где игрок, они предполагают на основании того, что видят. Опять таки играл на максимальной сложности. Первую HALO на максимальной прошёл, вторую на предпоследней, на последней на первом же уровне не мог пройти. Не помогало даже то, что противники за определённые пределы просто не заходят. А вот если в их пределах - то как и в FEAR начинают координироваться, обходить. И, так как в отличии от того же Quake 2, где враги тупое мясо и значительно слабее и менее мобильные, чем главный герой - в HALO они ему равны (те, которые Элиты), а значит при наличии тактического превосходства однозначно побеждают.


Whisper
отправлено 11.10.11 20:17 # 303


Кому: Bomberman, #243

> А как тут мутанты на дверные косяки напрыгивают, по потолку носятся или с отстреленной башкой "бегут", заплетаясь в слабеющих копытах - вообще угар.

Анимация отличное - уже с роликов сомнений не было.



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 всего: 450



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк